哈啰~
虽然有很多大神都说不要只练同一阵营的队伍,但是到了后面有个玩法「深渊战场」,这边只能上阵同一阵营的单位,所以势必是需要准备各一阵营一支队伍来挑战的,今天来简单分享下精灵队伍。
记得上阵之前要来升级一下对应阵营的圣物,毕竟圣物对于中后期的强度提升是有很大的幅度,圣物都是提升百分比的,以我30星230等的圣物来说,攻击、生命就提升了至少40~50%,这个差距可是非常大的,尤其是在深渊战场这种只能上阵同一阵营的副本中,就更为重要了。
建议至少达到30星拿到英雄召唤消耗200能量的能力,这样会比较顺一点。
精灵圣物30星:
1.精灵对恶魔伤害+15%
2.精灵部队攻击+20%、血量+20%
3.队伍中同一阵营单位超过4个,所有单位攻击和生命提升5%
4.精灵英雄出场时,所有友军和塔恢复20%生命
5.精灵英雄能量消耗-200
精良塔-战争古树
技能「巨力投掷」抛掷巨石,造成范围伤害并击退目标,30%机率在落地点召唤巨石吸引敌人攻击,巨石拥有古树30%血量
精灵唯一的塔,没有其他可以选择的,神器选择「激励号角」增加移动跟攻击速度4秒,可以逆转或是拚一波爆发。
传奇英雄-凤凰
技能「元素之灵」对空中敌人发射火球造成范围伤害;对地面敌人发射羽毛召唤天火造成范围伤害;造成伤害时30%机率触发燃烧,每2秒受到凤凰攻击50%的伤害6秒
技能「涅槃」受到致命伤害进入蛋中恢复,10秒后涅槃重生,蛋有凤凰150%血量
神器「涅槃之羽」攻击时20%机率射出涅槃之噢,使目标燃烧6秒,每秒受到凤凰攻击50%的伤害;击杀目标召唤火池,每秒对火池上敌人造成攻击25%的伤害4秒,凤凰在火池上每秒恢复5%血量
凤凰是精灵新的英雄,强度也是非常高,是属于满满伤害的英雄,每一招都是可以造成伤害的,11星之后还有涅槃可以重生一次,大大提升凤凰在对战中的强度跟续战能力。。
传奇小兵-月光祷告者
技能「生命链」消耗自身10%生命治疗范围友军,35%机率不消耗生命,出场时35%机率获得护盾,吸收伤害等同于自身攻击
技能「治疗之心」消耗生命进行的治疗,治疗量提升45%
神器「月光法典」对生命低于20%的目标治疗量增加100%;每次治疗同时对自身造成100%治疗
这只我一直都非常喜欢,可以造成范围补血,奶量高、消耗又低,这几天买到神器之后更是好用,满等神器可以同时补自己,除非被秒杀不然月光祷告者就是个补血机器,不会倒下。
史诗小兵-精灵射手
技能「驭风之击」40%机率对沿途所有目标造成伤害
技能「束缚箭矢」穿透使目标定身4秒
神器「森林之弓」攻击时30%机率隐身4秒,触发穿透增加50%暴击率4秒
精灵射手是精灵种族非常强的远程输出单位,攻击速度快、攻击伤害高,同时又能定身敌人、穿透敌人,只要前排扛住敌人,靠着精灵射手就能有相当高的伤害。
史诗小兵-独角兽
技能「灵能净化」攻击时40%机率制造一片火池
技能「灵能束缚」火池会附加持续5秒的定身效果(无法移动)
神器「雷火之力」召唤火柱20%机率附带雷霆之力,使火柱范围内敌人晕眩2秒;火池会使目标伤害减免降低30%持续5秒
独角兽本身的攻击不算低、攻击速度也不错,技能火池可以造成小范围的持续伤害,在面对一些脆皮的敌人,甚至碰到火池就直接死掉,也可以配合定身效果来控制敌人,让后排有更好的输出空间。
史诗小兵-藤蔓卫士
技能「困缚之藤」普攻造成范围伤害,35%将中距离的敌方单位拖拽面前
技能「坚韧树藤」拖拽使目标定身4秒
神器「精灵藤蔓」攻击有20%机率击退敌人;拖拽后降低目标攻击速度60%持续4秒
精灵种族少数可以放在前排的坦克单位,能力是可以将敌人拉过来定身,并且减缓敌人的攻击速度,可以将敌方后排脆皮拉到前面打,还能减少输出最重要的攻击速度,可以有效克制敌方的攻击手。
以上是我觉得适合打深渊战场的精灵队伍,欢迎大神路过补充,谢谢。