现在街道如果有新手发问「什么职业比较好」的时候,相信各位都会回答 弓、拔刀 这两种,就算有特例,也难以想像会有人推荐别人玩弩这款冷门的职业
当弓跟弩在比较时,大家都会说「弓百稳好啊」「弩稳定也太低」「火线伤害弩不及弓」,但经过我自己思考并测试后,其实弩并没有大家想像中那么差,下面我就一一说明吧
首先,在目前的环境,弩要百稳十分简单,弩跟弓不同,弓 1dex=0.05稳 1str=0.05稳,弩却只有 1str=0.05稳,虽然dex并没有任何加稳定的帮助,但
{[247@str*(1+6%)@塔利]*0.05}+50@武器+10@20稳箭+14@苦痛+10@麻痹射击+3@时装或者超幼石=100稳
因此弩已经没有了稳定不足的问题
其次,在公式里,弓 1dex=3atk 1str=1atk ,而弩 1dex=4atk str并没有任何atk加成,这样一听,第一刻想到的就是「弓dex str都有加atk当然比较优啊」,但仔细计算,在目前环境
弓=(3*340dex+1*247str=1267atk)
弩=(4*340dex=1360atk)
弩所得到的基础atk是会比弓高,而弩本身也有着底攻高的优势,加上之后上限开放,dex一直点上去,弓不停atk+3,弩不停atk+4,两者差距将会越来越大
再者,大家可能没有想到,现在弩在同条件下的星坠伤害是会比弓高一点(可以看以下影片参考)
弓:
弩:
弩火线主砲虽然因为没有dex的倍率而令到伤害没有比弓高,但追加子弹有吃dex所加成的物贯(基础dex*10%)(340dex=34%物贯),因此其实所出来的伤害并相差不远,对高防王反而也能造成比较高的伤害(可以看以下影片参考)
弓:
弩:
跟着我会讲一下我目前对弓弩配置的想法,以方便解释为什么我会认为弩不输弓
目前弓弩输出的话有三个主要技能(星坠、火线、猎魂)(虽然狂爪也是可以,但猎魂的无敌跟回魔相信压血也不再是一种很优的玩法)
也许有人会问「星坠不吃近远威,只有火线吃,叠近威会不会理想」,我的想法是弓弩的配置里并不需要近威石,有也一颗就足够,为什么?首先,星坠的诞生已经取代了火线主输出这个位置,火线储力8秒打出200万,星坠已经3发100万打了出去,加上星坠自带100%物贯,面对各种王也有可观的伤害,自然火线就变成了一种在星坠空档期间发射的副输出,那撑主输出还是副输出的伤害比较好?自己也有答案吧,加上星坠有三发机会,火线只有一发,闪躲的话星坠也有两发补底,火线的话就直接没了200万(尴尬;「对着好动王星坠不是废了吗」嗯,但其实火线主砲也是直线发射,好动王飞一下也是射不到,只是容错率比较高,面对着好动王还是选择弓弩以外的职业吧
因此,在星坠主宰弓弩输出的世界,而弩星坠伤害又比弓高的情况下,弩也是有着完全不输弓的优势(重点是穿孔便宜很多啊x),而且弩也可以用上小刀技能,面对着高难度限伤的王也可以不用一个新的角色字段,加强了通用性
这篇就到这边吧,有什么问题的话可以在下面提出,希望看完这篇的人可以认识到弩的好处,不再当他是一个垃圾,下面再附送几条实战影片(全部皆为无药无属武属衣,只有属箭)