本文分两部分:
劝世篇:解释为什么铁匠不该选槌子
心得篇:槌子铁玩法分享
这游戏可能没甚么新玩家了,但可能会有老玩家想玩个铁匠。
还是身为一个玩了好久的槌子铁,感觉是时候出来劝世,选武器别选错。
这游戏可能没甚么新玩家了,但可能会有老玩家想玩个铁匠。
还是身为一个玩了好久的槌子铁,感觉是时候出来劝世,选武器别选错。
劝世篇:ROX最烂武器可不是开玩笑的!!
1. 所有武器中基础伤害最低
基础属性被更低等的单手斧超车完虐。
跟槌子伤害同阶的是短剑,但刺客可以拿两把,而且总共四个洞。
跟槌子伤害同阶的是短剑,但刺客可以拿两把,而且总共四个洞。
2. 所有武器中强化与精炼增幅最低
以同是铁匠单手武器的单手斧为例
金装单手斧:强化+120,物理伤害+1200;精炼+4 物理伤害+72%
金装单手槌:强化+140,物理伤害+950 ;精炼+6 物理伤害+72%
不只基础比较烂,连强化精炼都比人家烂喔。
想像你未来精炼到+12,但其他铁匠菜单手斧+8就跟你打平…?_?
强化还比你低就屌虐你一波,超爽der~
劝世篇:职业设计与技能极度冲突不合理
1. 影装属性与技能互相冲突
影装只给爆击而不是穿透属性
影装技能特效-普攻可机率触发技能:点金术、金钱攻击、金钱风暴。
官方:影装技能只能吃穿透,但你是攻速武器,所以我给你爆击。
游戏设计人员的想法,真的很有创意。
官方:影装技能只能吃穿透,但你是攻速武器,所以我给你爆击。
游戏设计人员的想法,真的很有创意。
2. 2.5转大部分伤害技能吃不到
手推车终结技:CD太久,偶尔点缀性释放
金钱投掷:CD太久+花钱,点满丢一次2000zeny
金钱风暴:CD太久+花钱(但影装技能可以触发)
三大伤害技能增幅有限
三大伤害技能增幅有限
由于攻速槌子铁伤害太低,且技能CD太久,转神工匠后在伤害不会显著上升。
狂暴凶刃:吸血用,点满5%,基本上没有撑急速的情况下最高叠两层。
凶砍最大化:专门给攻速铁的技能,点满花2000zeny,10秒内普攻+50%伤害,通常打王用。
大部分无课或是微课的槌子铁大概在刚2.5转前后,会有很明显的无力感。
会遇到伤害低、打怪慢、仅能单体清怪、需硬扛伤害。
最后发现喝黄水扛不住、喝白水钱不够用的窘境。
最后发现喝黄水扛不住、喝白水钱不够用的窘境。
相较单手斧或者是双手斧的输出各种技能华丽蹦蹦蹦的快速清怪。
而槌子铁的等级则上升慢、怪被抢、没卡片、没zeny。
槌子铁都会在这时候高机率选择退坑或者是当分身,开个优势职业来当本尊。
如果有官方人员看到这边,游戏数据分析一下就知道槌子铁有多稀有。
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如果有人还是坚持想玩槌子铁下去,这边分享个人心得以及玩法。
可能也有其他玩家有这样玩,但没看到心得所以分享给还在坚持槌子铁的玩家。
心得篇:金爆吸血铁
简介:
这玩法很晚期才能成形,建议影装3以上 / 神工匠70等左右。
这流派是槌子铁的畸形玩法,弥补了槌子铁单体输出低,扛不住怪的问题。
必须撑急速,让野蛮凶刃5层常驻25%吸血,搭配主输出金钱风暴疯狂吸血。
这流派就是这么畸形,要攻速铁撑急速。
主要输出技能:金钱风暴(主动释放+普攻触发)
金钱风暴施放=范围普攻6下,很花钱,所以打单体怪极度吃亏,打王除外。
为避免太穷,记得选择怪物较密集处挂怪,才能让收益打平。
为避免太穷,记得选择怪物较密集处挂怪,才能让收益打平。
伤害其实不高,是仰赖吸血扛怪+范围输出提升效率。
勉强可以追上装备强化精炼都比你烂的急速铁清怪效率。
优点:可省水钱、效率比纯攻速单体输出高。
缺点:打单一怪效率极差、配置或选怪不妥当会亏钱或吸不回血。
技能点部分:
必点满技:战斗意志、大声呐喊、武器研究、凶砍、速度激发、无视体型攻击
最低门槛:攻速500%+, 急速300+, 金钱风暴1, 野蛮凶刃10
较佳体验:攻速600%+, 急速750以上或总冷却时间-10秒以上, 金钱风暴1, 野蛮凶刃10,贪婪10, 金钱增幅10
加分技能:强化火属性5、大地之击5、手推车终结技1
可以减少伤害、帮助控怪输出的技能。
技能栏部分:
Buff部分:大声呐喊、速度激发
伤害技能:野蛮挥击(冷却需小于10秒)、野蛮凶砍(冷却可略高于10秒)
以上四技能必备
增加刷怪速度可选配:金钱风暴1、手推车终结技1、大地之击5
影装部分:
札页:战斗意志I (尽量升等,II为PVP挂怪无用)
刻印:速度激发I (影装Lv4可选II)
鉴书:金钱风暴I (影装Lv6可选II)
装备选择:
无课建议:白装40套 x6 或者是40套 x 3 + 60套 x 3
微课建议:请买金装单手槌-复仇女神(范围伤害)
怪物选择:
大型怪大多分散,请选数量多、密度高的中型或小型怪。
大型怪大多分散,请选数量多、密度高的中型或小型怪。
把自己想像成金钱系法师
找法师喜欢挂着放范围技的点
=======================心得结束=====================
后话:
已经跟官方建议、靠北无数次了,依然无视槌子是全ROX最烂武器的问题。
可能会有人说铁匠很好跟王团阿,但其实真正的攻速超级大佬是不会组铁匠的。
可能会有人说铁匠很好跟王团阿,但其实真正的攻速超级大佬是不会组铁匠的。
增伤没多少,宝还要被分,脑子坏了才组铁匠。
虽然槌子影装4可以帮忙+125%攻速。
但对现在的主流枪骑而言,不如组个高伤害的急速铁。
而且这个buff要活着才有,许多王对近战不友善。
且非跟团时,日常游玩体验极差。
最后还是希望官方可以早点处理槌子伤害极低的问题。
毕竟这些强化精炼成本,在未来只会差距越来越高。
单手槌+3=单手斧+2,可能感觉还好。
但如果是+30=单手斧+20呢?
但如果是+30=单手斧+20呢?
不同职业的平衡本来就困难,但相同职业的铁匠也这样真的很让人灰心。
当我看着强化精炼比我低,但皮肤却差不多的急速铁轻松在异界打出两倍伤害。
当我看着强化精炼比我低,但皮肤却差不多的急速铁轻松在异界打出两倍伤害。
全程跟着王属性换卷吃+凶砍最大化+吃火卷+料理+金钱雨狂喷得我依然被海放。
当下真的是满满的无力感。
当下真的是满满的无力感。
强化140的单手槌伤害输给强化100出头的单手斧。
在挂怪跟打王效率上,也明显输单手双手斧很多。
即使玩金钱吸血也只能勉强看到车尾灯。
槌子铁基本上不是当分身就是弃坑,只有极少数还在喘气。
至于神装攻速爆击铁? 把同样的钱塞到优势职业早就飞天了。
即使玩金钱吸血也只能勉强看到车尾灯。
槌子铁基本上不是当分身就是弃坑,只有极少数还在喘气。
至于神装攻速爆击铁? 把同样的钱塞到优势职业早就飞天了。