公主来了!
直接介绍卫兵系统:
公主的核心技能组是召唤卫兵,这亦是游戏中继悟空后,第二次出现拥有主动技的召唤物(是的卫兵被定义为召唤物)。卫兵拥有公主120%属性、更可吃公主大技的buff、以及最高可提升攻力45%及90点回避。卫兵的技能包括:
1)持续击退沿途敌人
2)每六次普攻有一次盾击飞
3)为自己和最近的非召唤物队友添加护盾,护盾值为公主24%生命值
4)公主身边有敌人时会回到公主身边
这四点其他各有用途。1)很适合配上Skr等壁咚流推压战线;2)可与风子的击飞流联动(刚好海神–风子–公主可组壁咚击飞流);3)可为最近队友加盾,顺境时为前线加盾,逆境时则可保护后排核心;4)可顺便触发光弓的邻近buff。
就以上去看,卫兵系统的价值已很大,近战、远程方向也可组队。
而公主的主动技、专武引和家具则是稳定上面这套卫兵系统。
公主大技算是众多角色中最阳春的,只有为卫兵加buff。当然那100%防御力是强,而且能立即补充被击杀的卫兵。大技也能增加卫兵的攻击频率,加快盾击飞使出。因此,虽然技能没压倒性转变,但配合正太老公能量队的支持下,整个卫兵系统可守得稳稳的。
皇家卷轴会医治两名卫兵和两名友军补量约为羊妹大技2/3,但胜在是一次过补血。
火枪齐射是主要的攻击手段,但因距离上升而命中率下降,因为较适合是击杀进入我方后场的敌人。90%攻击力其实算很高,约是教士大技攻击力但公主只打一人。
专武及家具都是巩固卫兵系统用,不详述了。
建议练公主的至少要练到303。因为专30和家3的触发时间都是在公主处于紧急时(无卫兵、附近有敌人),有此两技保护下公主的中段生存力高了不少。
公主的排位玩法:
1)「归心炮」还是「入角炮」?
假如起手位置不在四号位,公主会在开场后第二行动时回到四号位处保护后排,这特色先不说,但卫兵的出现位置和行进路线,是会跟踪公主的起手位置而推进的(如公主起手在1、3位走上路,2、5位走下路,4号位走中路)。这可配合Skr、木盾等角一同两翼推线,又或是起手放在4号位,与Skr等集中在一路推线,另一路放置火鸟、春姑、酒桶等游击士。
韩国玩家在巓峰之排阵,吞魔、时神、公主齐推上路三线,下路弃守,交给火鸟春姑。
公主的「回马枪」
把公主放在前线,可以玩引线战术,移动对方坦克,为翼位刺客制造单打空间。公主回防到罗万位置,又可以极大化罗万大技及公主枪手技的威力。
罗万一直都是固守阵型的伊谢尔伦要塞。如今加上公主,就像加入了疏理后场前场的卡介伦(希望有人看明这银河英雄传说比喻),密不可分。耀光亦有不同素材去用来组队,无论是专门侧击的修女、男仆、酒桶;五门金锁的女仆、教士;坚壁清野的光盾、木盾;稳守突击的光弓、光法;制造差距的棺材、雷恩。耀光在种族塔中算是变化最多的。
不信的话可看下面,拿公主和棺材做主C也行。