【心得】『魔力宝贝:永恒初心』 与旧作版本差别?六、七年级生重返游戏

哈啰 我是德德
『魔力宝贝:永恒初心』在4月16日封测
而公测一周内就会开放
陪伴我小时候的『魔力宝贝』是款什么样的游戏
还会介绍『魔力宝贝:永恒初心』
这个版本的内容
『魔力宝贝』这款游戏
可以说是我人生第一个接触的在线游戏
我是第一代骨灰级玩家
在我小时候看到电视播着『魔力宝贝』广告
那时候还是请『S.H.E』代言
还边听周杰伦的『范特西』专辑玩游戏
我不知道为什么
我那时候就想要玩『魔力宝贝』
身边的同学有些人玩『天堂』、『石器时代』
就是想要跟他们不一样

小时候回忆
那时候的我国小五年级
还记得跟妈妈要钱去7-11买『新手包』
在那时候的游戏都会出一种盒装
里面有主程序光盘、还有点数卡
不会像现在
可以透过网络直接下载很方便

每天放学就是赶快写完功课
剩下就是『魔力宝贝』陪伴我的时间
刚开始家里没有电脑
那时候都会跑去网吧玩

在网吧有遇过哥哥、姐姐看到我在玩『魔力宝贝』
叫我去他们的服务器*
他们会带我练、给我魔币
但我心里不是很想…
虽然有点开心
但小时候不敢拒绝
所以我跳到他们的服务器玩一下
等他们离开后
我才注销

我玩的服务器在狮子座
第一只角色叫做『约翰』职业是剑士
第二只角色在叫『左藏』是忍者
有遇过我或是和我
分享你在魔力宝贝中的名字
欢迎在下方留言喔~
记得那时候跟人家组团练功
当时我国小又是新手
发生一堆超菜的事
比如说
聊天时我用很慢的手速打键盘
或是看到人家喊
不是我等级能去的地方
我就跟着去
别人说去西医、东医等
当时的我根本不知道在哪里
就放了别人鸽子

还乱点能力值、见习剑士去学魔法技
丢小陨石和暴风
角色一直死亡魅力度变0
看着宠物突然战斗中跑走或是打你
角色受伤没有钱付医疗费
还有在哈动练功的插曲
挖哩勒…
当时我第一次看到看门地狱犬
觉得这只宠物好帅!
就把所有钱
买了一只野生看门地狱犬
其实我根本不知道买野生和培养等级1
有能力值的差别
最后我还是让他跑掉
有够可怜哈哈哈

后来拉着我姊一起玩『魔力宝贝』
才知道从巴哈姆特、游戏基地
这些网站中可以查找信息
查攻略的同时
也培养我在小时候学会查网站、发文、留言的能力

此外我还会买攻略书

蓝色这本错误比较多
虽然书中内容信息有些错误
但那时候没有智能型手机的世代下
边看攻略边带队有种独特的感受

还记得『魔力宝贝』当天要开放2.0版本时
我凌晨就跑去便利商店找『新手包』
可见我对这款是游戏非常的热爱!

每个人讲话时
都会习惯转头面向
或是用角色动作来做出彼此交互
摆好摊位
假如人要暂时离开
会放出一只宠物写着
主人去上厕所、买饭等等回来字眼
感觉就像是现实生活中人的举动
告知对方我人现在不在位子上
『魔力宝贝』中没有插件
官方也抓得很勤劳
对话中加个[GM]有任何问题
GM马上就会回答帮你处理
这点真的很好
不会破坏游戏品质

游戏生态
游戏中有着非常写实的社会环境
任何的装备、防具需要透过玩家制作
制作装备需要矿石、木头等素材
就需要矿工、樵夫
制作出补血药水、补魔料理
需要花草、食材  
这些就需要樵夫、猎人等职业

装备耐度磨损需要武器、防具修理师
受伤需要医生治疗
?物品需要鉴定师帮你鉴定
喜欢的宠物就需要
封印师去抓来贩卖

每种职业都有自己专业技能
一只角色只能就职一种职业
『魔力宝贝』世界里的生活经济都需要玩家扮演
你在游戏中练功需要购买补品、料理都会花钱
购买宠物、装备全部都环环相扣
你为了赚钱一定也要练一只生产系
否则会没有钱在游戏中生活

在游戏里技能是一个很重要东西
就像是在职场中你的表现
每个职业都需要运用技能
技能升级方式
使用一次就会有经验值
例如1等升到2等需要1800经验值
使用一次加10经验值
要使用180次才会升级
练到10等技能需要322200经验值
你需要日积月累、日复一日慢慢练技
这就像是
做一件事越来越熟悉一样
游戏后来还有开放到15等技能
每次练技需要遇怪太花时间
后来为了节省时间
开始打宠练技
一场内把所有魔力耗光在回补继续
练技能是非常耗时间、金钱的

在后期很常看到路上玩家
为了有效率练功
只要求和弓、格、法组队
也就是弓箭手、格斗士、法师
这些有效率清怪的职业
其他职业就只能跟不是效率团练功
而被忽略
游戏里还有打卡机制
一天增加一小时
最多可以累积6小时
在打卡时间内可以经验加倍
所以为了拚等级、练技效率
一场练功会2小时、4小时甚至6小时
所以让人慢慢衍生出效率练功
在打卡时间内能多愈几场战斗
多些经验值

我自己不喜欢练技能
因为太乏味又花时间
最后角色练到93级
就慢慢离开『魔力宝贝』
但我姊玩得比较投入角色有练到130等
很后期才离开
现在回想『魔力宝贝』是款好玩游戏
在游玩时感觉就好像
跑到游戏世界中生活了一样
但游戏设计方式真的太花时间了

『魔力宝贝:永恒初心』版本内容
游戏收费是免费制
但有些道具、东西是会在商城上贩售收费
免费制是不错
平常可以在在线和大家聊聊天
但花费在商城上可能花的
会比收费游戏花的还凶
不过这点
在于个人行为啦~
角色目前只开放1.0和2.0人物
不会开放3.0版本角色
经验相关
战斗系以及生产系经验值获取是『原版本两倍』
技能经验也是『原版本两倍』
战斗系每日声望获取也是『原版本两倍』
这几点真的很重要!
练技真的是很花时间又花钱
改成获取两倍经验是不错
节省了不少时间

练好的角色想换职业
转职声望就会变零
声望需要到达一个阶段职业才能晋阶
每天开上线等声望
带人打王冲声望有够累!
官方有顾虑到声望这点
是满不错的!
游戏程序
主程序最多三开窗口
玩家无法开启第四个窗口
官方发现到有四开窗口会给予停权处份
不能像以前一样可以五开多帐号来游玩
我觉得双开就差不多了
不需要单机
『魔力宝贝』真的是一个很需要
玩家们交互的游戏
摆摊系统
使用摆摊系统交易成功会
会扣10%魔币缴税给法兰城

魔石可以堆栈2个一起
物品栏真的有点少才20格
身上会有任务道具
或是丢了会消失的物品
也不能存银行
还要带水跟料理根本不够放
不过我怀疑官方可能会出
商城背包之类的东西
来增加物品字段
游戏系统
此外不会开启精灵变身、骑宠、鼠宝、逆星系统
家族系统后续数据片会更新
任务相关
有开放到『师范阶级』晋阶任务
时空之门、黑白龙城、逆袭牛鬼、森罗万象
还有添加『法兰王国』任务
所以目前只有开放『法兰王国』地图
『3.0乐园之卵』地图都将不开放
职业相关
舞者、盗贼、爆弹师、侦探、仙人、刻印师、纺织工外
以上职业专属技能都不会开放

我认为商城会贩售一些道具
和这些职业专属技能
可能会冲突到所以不开放
技能相关
在3.0新技能只有保留『因果报应』另外追月、迅速果断
戒骄戒躁、骑士之誉、一石二鸟、一击毙中、毒击、精神冲击波等
技能都不开放

我觉得3.0技能没有开放很好
有些技能和原本太过于类似
开放越多就需要练越多...
但追月和精神冲击波对于
进战系、传教就比较可惜
少了又痛又清怪快的技能

以上是『魔力宝贝:永恒初心』版本的重点
想要更详细介绍,欢迎点下方我的介绍影片呦!~
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我的想法还有心得!!

这几天回来体验『魔力宝贝』
小时候的回忆
都慢慢涌上心头
玩游戏不是除了好玩之外
就是追忆吗?
封测期间还是非常多人上线
20个分流热门时段
上线人数都会爆满
大家明知道公测时会删除封测文件
还是努力练功
这就是大家保有对魔力的热情
改成免费制后
大家还是可以上线坐在东医外
听听法兰城音乐
看着路人打发时间或是帮忙打王

以上回忆分享也希望勾起大家以前心中的种种回忆~~
另外分享 我的小屋 ~有些收藏,喜欢收藏的人也欢迎参观!!
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