CB时是玩法师,OB想体验看看其他职业~就选了也是输出的战士。
游戏主要的升级方式是接任务、打任务怪,包含主线、支线、重复任务,建议相同区域的任务全都接完后,再开始一次打完,系统会自动寻路你要打的任务怪打完对应数量很方便,经验奖励丰富而且也能拿到适合等级的装备。
LV12以上开始可以打副本,难度不高基本上每天随机副本至少打三次,拿奖励箱,有多余的时间也可以继续刷副本,装备道具还是会掉,只是没有箱子;不过LV20前任务很多,建议还是先解任务升等会比较快。
战士的三种特性是铁腕(单体输出)、激昂(范围输出)、铁壁(防御型),铁腕、激昂都可以双手拿单手武器,有些技能会限制二刀流或是用双手剑/斧才能使用,技能差异会影响不同特性主要拿的武器,像铁腕主拿双手剑/斧,而激昂则是二刀流,到LV20学到怪力技能(激昂限定)后,开始能左右手都拿双手武器,铁壁则是有很多盾牌相关的技能。
三种特性互相转换不用消耗钻石,想试试不同玩法都可以随时切换,目前我主要玩激昂,大把的双手武两把背在背上只有帅XD 伤害输出也满不错,一直砍就对了,战斗节奏感比法师快,毕竟免咏唱,副本打起来满快满顺,可能队友也很凯瑞=///= 学了新技能记得加到战术设置,被怪物打会痛、尤其是打主动怪的时候,经常会被围殴,补品设置建议调到50~60%比较安全,被打死身上装备会坏很快,修理也是一笔花费啊…。
个人推荐技能(LV30前):
投掷武器LV1、强袭LV1、追加攻击、痛打、致命打击LV1、战斗践踏、旋风剑
特性:LV10 强化斗志、LV20 投掷武器变化1、LV30 激愤变化1
投掷武器搭配20级特性可100%晕眩目标2秒,强袭主要用来当位移技,这两招伤害不高不用点高,推荐技能中消耗FP的技能有痛打FP15、致命打击FP20~60,致命打击只对HP25%以下使用,加上前期打怪FP累积不会到很高,所以不建议点高,反而FP消耗少的痛打比较实用,搭配其他不用FP的攻击技输出也算稳定,等级练高后新技能会让FP获得更快,输出也会大幅增加,就可以来考虑加入其他消耗FP的新技能。
如果主线任务解到要打的怪物等级比自己高太多,尤其目标是主动怪的话,损血会很快买补品一下子就会没钱了,这时可以以刷完目前开放地区声望任务和重复任务为主来提升等级,每个地区声望任务解完记得前往声望交易所,旁边都会有个NPC(头上打红色勾勾)可以领额外的奖励,每次都会给弧光结晶素材箱2个,对于提升弧光结晶编组等级很有帮助。
欢迎玩战士的大大们一起交流心得