解包数据参考:
基础公式
整理1
后续更新1
后续更新2
置顶的解包文很久没更新, 在那边留言的耐力计算再经过了几天改良及研究
现时集成了更精确的试算表
能更好理解现时为止耐力/速度的争议
到底全速流还是全耐燃费流才是正解?
这里为你详细探讨
首先,在最后的解包更新中,
得知了冲刺距离其实是可变的,而最高可达赛程的1/3
相当于终盘全程都使用冲刺公式
冲刺距离的计算公式很复杂
但反推论下就可以根据极端例子, 计算体力消耗/速度/冲刺/时间的相间关系
– 上限=100% =1/3赛程全冲刺
– 下限= 0% = 不冲刺只跑完全程赛事
最终成就了以下图表
图表以试算表中,2000距离,无金回体,逃马,根性350 的数据所画
试算表中可以更改距离/跑法/根性值即时产生新图表
但GOOGLE试算表的调不到细腻的设置
所以会长这个样子
但大致是相当的东西,就颜色跟线条没这么好阅读
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首先讲解图表
图表中12条纵线条代表速度数值,
从100开始,递增100到1200
单独观看代表此速度根据耐力的多少进以影响冲刺距离
最终影响冲线时间
最低点为下限,此体力会以不冲刺跑完全程,比低点低的=体力不足
最高点为上限,此体力会理论上触发上限1/3冲刺距离
整体都是耐力愈高,冲刺距离愈多,时间愈短
4条横虚线代表冲刺上下限的范围
最高的100%冲刺距离
最低的0%冲刺距离
以及作绘线用的33%及66%冲刺距离
最后形成整个梯形
从耐力1200以上切开 (理论上的耐力上限)
最高速仍然是1200速度1200耐力, 并无溢出
而从图表可以发现不少有趣的结果
例如:
100速900耐下,冲刺距离为100%
结果非常接近1200速350耐,冲刺距离为0%
又例如:
在600速600耐的时候,
多100耐力比多100速度会更快
而距离的不同,及根性的多少,也会对梯形的形状造成变化
进而得到不同的结果
例如根性1200时,梯型会这样倾
所以耐力流跟速流在不同的情况下都有不同的优劣
理论上最强是全都要的1200速1200耐
而怎样养就交给各位训练员了
附上试算表: