这次的新副本,歌真的很好听~
以为只是姊妹的故事,没想到是女儿跟妈妈XDDD
这还真的没想到~
女儿为了寻找自己的《原曲》,从而踏上旅程,白发妈妈因为担心还偷偷跟在后面~
这次的角色设计挺黑猫的,相当细致,我非常喜欢~
那么,这次的武器评价开始~
然后关于来闹场及发言很无礼的家伙,我会删留言。
不能删的我会一律无视。
到时候别哭夭我专制,毕竟前提写在这里了。
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有兴趣的台版玩家可以参考看看我的文。
我会把之前出的武器评价做一个链接表格放在二楼,让大家方便点阅。
将会以3.0改版为主要评价。
那么,这次的武器评价开始~
内有大量主观
不能接受的请直接上一页
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泛用度
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被动以及主动技能的评分能否补齐大多角色需求的综合分数。 |
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0~1分 | 伏武器 (收藏用、素材剑、玩具价值) |
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1.1~2分 | 二线武器 (虽比不上一线武器,却还是能在某些场合使用) |
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2.1~3分 | 一线武器 (活跃于关卡及协力中的好武器) |
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属性专业
(分数加成)
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泛用度可能不高,但却能对该属性有不错的加分效果。 (都以泛用度为基底分进行分数加成) |
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0~1分 | 伏武器 (收藏用、素材剑、玩具价值) |
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1.1~2分 | 二线武器 (即便属性专业的加分也无法让它成为一线武器,是尴尬的微妙评价) |
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2.1~3分 | 一线武器 (进行分数加成后,跃升于一线武器,代表能对该属性强化的不错武器,可以替代泛用度高的一线武器) |
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效率度
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不开武器技能、只靠被动,就能拥有不错性能。 或是开了技能、就能获取大部分角色需求的能力。 以最简路线到达最大化的效率评价。 |
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0~1分 | 乌龟 (没办法给足性能、技能给的BUFF也废到笑,请你拿其他武器,你拿的只是玩具而已) |
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1.1~2分 | 兔子 (还是缺乏一些性能,但其性能还在可接受的范围,速度至少比乌龟好太多了) |
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2.1~3分 | 猎豹 (装备起来就是高性能,让角色如虎添翼般,发挥出最大性能) |
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可取代武器
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就算不换,也有其他武器能够替代这把武器的性能。 或是素材很紧迫,给人参考是取舍哪把武器的图表。 通常会以这两年期间的武器为标准放进里头。 目前是(2018~2020年) |
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连专评价
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该池角色的连专适合度。 | |
0~1分 | 别闹了 (请你乖乖拿高泛用度武器,不然拿玩具去战场挥!) |
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1.1~2分 | 还行啦 (虽然还是有些问题没补足到,但多多少少可以拿一下,当然有高泛用的武器,请你优先拿。) |
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2.1~3分 | 完全体 (将角色的性能大幅度的补齐,使角色更加完整,请务必连专!) |
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演出评价 |
基本上没特别的,就是评价一下这武器的演出效果。 可以不用太认真的看评论,有时候我只是想要耍一下文青…… 或是吃毒给你看而已! |
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60~79分 | 基本款,但演出太普通啦! 这时候就要考验我的文青能力了! |
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80~90分 | 特效OR交互演出就是赞! 然后吃毒的对话用起来! |
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91~95分 | 能交互还特写还很可爱! 教你如何拍出网美感! |
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Nostalgia Symphony
~ふたりのエルフと巡りの歌~
武器评价
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双:真・白剣エヴェイユ |
攻击 | 防御 | 会心 | 异常 | 属性 |
225 | 12 | 63 | 暗暗Lv.5 | 光180 |
被动技能 | 武器技能 《直旋律》 (SP:26) |
●HP80%↑会心+75%‧AS强化+50% ●音乐效果中,普攻伤害‧会心伤害 +50% ●光属性伤害+200%(限CC) |
给予敌人光属性伤害,并夺取体力。 (最大吸取值3000) 《赋予效果》 └交响曲音乐(20秒/+2.5/※我方全体) |
演出动画 | 从缺 |
演出秒数/无视DA | 秒/无 |
演出评价 | 70/100 |
奏响出《光轨之音》。
利用《光轨之音》让身体顺应术式之路、以迅雷不及掩耳的速度穿梭过去,能够穿越敌人的身体带走一些生命力来补充自己并且回避攻击。
同时间、还能吸收其音之力来获得加持,使身体变得轻快。
编织《音》来达成的乐曲术式。
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武器评价 |
●HP80%↑会心+75%‧AS强化+50%: 金身80%复合型被动。 会心增加75%能够进一步让会伤提高,在限制被解放到会心9000的现在,只要装备者本身就带有会心加成300%以上,就有机会能够冲到上限、强化会伤。 增加幅度相当优秀,但缺点也很明显。 没用的AS加成以及80%的金身,角色本身如果没有优秀的回血能力或是驾驶员的技术相当强悍的话,这项被动形同虚设。 ●音乐效果中,普攻伤害‧会心伤害+50%: 缺点一样很明显,必须开武技的音乐BUFF才能产生效果,而维持时间只有二十秒,必须放三次技能才能常态性维持六十秒,而三不五时要补一下武技才能让时间继续维持至六十秒。 ●交响曲音乐(20秒/+2.5/※我方全体): 因此也很难当作主要的BUFF来使用,只能给自身带有满音乐BUFF的双刀来使用了。 ————————————————————————————————- 会伤绑定音乐BUFF,而武技虽然能够赋予音乐BUFF却难以使用,手感差、武技起始动作稍长。 高金身被一、音乐限定会伤以及没用的属伤被动。 还有许多武器前辈都比他优秀太多,像是去年的EH《瑟雷娜专》就无条件会伤、武技快速攻速50%+SP消费-20%。 因此没必要的话,就不需要换。 |
可取代武器 |
泛用度:1.4/3 |
有被三强化光属伤,因此分数提高一些。 |
属性专业:1.6/3 |
需要仰赖武技才能触发会伤被动。 武技时间虽短却手感不佳、并且维持会伤被动麻烦。 还没有任何手感加成。 效率相当低下。 |
效率度:1.2/3 |
施工中
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连专评价:/3 |
辉:真・蓝剣そめいゆ |
攻击 | 防御 | 会心 | 异常 | 属性 |
215 | 12 | 73 | 无 | 水750 |
被动技能 | 武器技能 《おわっつ!》 (SP:26) |
●HP80%↑攻击+75%‧AS强化+50% ●音乐效果中,攻击速度‧会心伤害 +50% ●水属性伤害+200%(限CC) |
给予敌人水属性伤害。 《赋予效果》 └交响曲音乐(20秒/+2.5/※我方全体) └SP消费轻减(60秒/50%/1回) |
演出动画 | 从缺 |
演出秒数/无视DA | 秒/无 |
演出评价 | 70/100 |
脚踏地面,瞬间奏响《音术式》来使身体迅速往高空后方飞去,并对敌人进行攻击、使敌人失去抓住自身的机会。
同时间让音之力赋予自己使身体变得轻盈,并减少自身不必要的能量消耗。
兼具回避、音术式赋予及减少大量消耗三种功能的强力《奏》之术式。
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武器评价 |
●HP80%↑攻击+75%‧AS强化+50%: 金身80%复合型被动。 攻击的提高能够让加成上限更接近800%。 缺点也相当明显,难以维持的金身80%及没用的AS加成。 ●音乐效果中,攻击速度‧会心伤害+50%: 两者都是相当优秀的效果,可惜的是…它是绑定音乐BUFF。 使得这项被动变得极其好维持还能当作回避用的武技,并且还很容易发动。 ————————————————————————————————- 让其变得相当好维持,能够在技能与技能间的短暂时间使用也没违和感,还能进行战略式位移、还能让被动的攻速&会伤能够常驻效果。 ●SP消费轻减(60秒/50%/1回): ————————————————————————————————- 武技的设计使整把武器的效果获得难以想像的升华。 武器被动虽然很吃音乐BUFF,但武技的超快速发动及超短收招时间、使得维持上相当容易,并且还有赋予一次性SP消费减半的效果,使得整体消耗并没有相当凶,反而更好连续使用。 要说缺点也不是没有,那就是80%的金身维持相对较难以及没用的被三。 有攻击、会伤、攻速、移速、SP消费减半及手感极佳的回避式武技。 |
可取代武器 |
泛用度:2.1/3 |
有水属性增加,因此分数会高一点点。 |
属性专业:2.3/3 |
虽然被动绑定音乐,需要开武技才能触发手感及伤害最大化。 但武技超快速向后退,手感极佳易发动、好维持。 还附带SP消费减半,使得SP消耗降低许多。 因此它的不便性几乎被降到最低。 手感意外优秀的一把武器。 |
效率度:2.1/3 |
施工中
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连专评价:/3 |