【心得】各种接技技巧或打王

首先是框框常按 都会有些微不同(角色而定 有些是三角 巴雷没有)
巴雷特的要点很简单 最后一下框框打到尾接三角
时差算得好就可以省一点时间
远距离就两招(一招是打崩 一招是连打)
近距离的有打地板(范围)跟体型小的敌人的类抓技
雪崩精神跟坚忍不拔通常是准备接敌方大招用的
通常可以放属性珠雷给他(因为机械有些敌人会放立场)
开场就是三角打下去后普攻满气后放打崩技能
敌人都是小咖的就开另一招(你会看到右边屏幕狂跳经验跟钱)
基本上他蛮无脑的  但是闪避最不灵活的也是他(体型)
克劳德是有两种不同架式的框框攻击
但基本上可以用闪避珠替代(取舍看个人)
不过别人我没试过闪避珠用法说  有兴趣自己可以试试(反正全通了)
通常三角切换架式可以在接完最后一下使用(但也可以用技能切换)
值不值得看打崩时间 但是三角架式会比较容易击ATB(勇击模式甚么的)
打崩技能一招
威力式攻击两招
无尽2ATB(我是忘了名称)
另一招类式空翻踢
换架式一招(能不能瞬间档敌人开一闪我没实验)
格档一招(通常打一些人型王 基本上能反招的都有限 大怪的小招也有能反)
快速连击就是配合先发制敌直接清小怪
打王建议用防御珠格档增加ATB
无伤?   无伤不太实际 不如减伤
当然克劳德魔法攻击也不算弱的,打地狱屋分别装上两招属性珠轮流接力轰
时停魔法有时候也看脸 通常时停我会用在急速
防御除非有遇到无属性魔法伤害(巴哈姆特.或者海神)
最后一关的关键7星试炼其实没有想像的难
关键就是火防而已  第一关你说冰招换很难打?
他上冰盾基本上是无效 目前测试试血少时施放
你有没有试过全部两ATB打崩全部站在魔法阵上大力尻火焰魔法?
大概你打掉他1/4的血量后崩防技能有放就差不多了(艾利斯可以在第二关补魔)
海妖就是靠巴雷特疯狂输出就好 全员有插HP MP 防御 治愈 复活
不行巴雷特也可以放祈祷
巴哈姆特那关招依佛力特还可以有两位防具插火珠加减补血减少补血压力
依然不放心海妖大招跟巴哈大招你也可以插护盾确保一位活下来
巴哈是无属性魔法
海妖是无属性攻击
第五只傲慢有装防火记得烧地板去补血  大家站位晚一点(两只远攻)
所以基本上上呢 只要对型不对就操作克劳德调整
只是时间问题 抓住你就轰魔法干他手
慢慢磨就死了
蒂法最多
首先是三角续力到满
普通攻击数会有不同会影响ATB续力情况,最好就是开场发动被动又按续力(武器接有机率引发)
最强续力—->一次续力—->无续力—–>接下翻踢
打完敏捷数够可以在接一次空翻踢(打崩)会打崩接正拳
若是打崩可以叫艾利斯过去按激励魔法接正拳打崩2~3次(敌人不同而定)
当然你也可以不用正拳用魔法阵狂轰(爱丽丝跑旁边放魔法正准备就好)
增幅效果其实有点拖时间 如果真的要用也是因为他的(霸体防打崩不会被击飞)
最后那招原地魔法还是无用 原因是强敌会跑 而且招式威力有点…..
进战追空他算最多下的(前提是秘法要满——->就是三角的型态)
说不定巴雷特更多但我没试近战(有远距离硬要近距离我是觉得蛮妙的 因为有近距离招式)
艾莉丝(他第八章说他自己是强敌其实没有开玩笑的说)
魔法阵是这游戏目前最暴力的弱点打法
侦测敌人后看抗性决定施放招式    打hard时机对的话便easy模式
不代表没有弱点就不能放   而是有没有抗性问题决定你携带的属性魔法
光盾说可以防止飞弹等等射击….雷射还是给我直穿(当然我没有每招实验)
所以不如走位好一点或防御珠插上去给他AI防御
基本上吸魔算是hard有时候需要的招式 打崩记得回MP
hard只是看你的各项资源掌控的程度运用而已
他魔法最高应该差两颗魔幻会到接近500或以上
记得范围化补血(基本上hard都是克劳德在使用)
基本上他存在可以决定秒王(锁血不算喔)
地狱屋放大招也可以靠他魔法(中等程度打落地)

记得只有落雷不会MISS(我遇过我放冰属性中的魔法11章尾王会衡移根本唬烂)

我只有心想妈的那你就不要转圈圈了 内置克劳德重机模式就好

11张尾王难打有种技巧是魔法阵在王停下的一瞬间

三人各放小中大 利用时间差引爆打出崩防弱点

尤其是一个轮子怕魔法一个轮子怕物理

第二型态就是叫蒂法上去普攻一轮就下来

麻烦只有反射 真的无法补血可以试试看祈祷(我没试过先说)
因为祈祷不算魔法应该不会强制反弹才对(我是硬过)
不然直接给他打死复活取消状态也是一种

时停有时会不中浪费  

难打就这几种 硬要说赛飞罗斯的话….

他有些招是不能架反

他切换型态可以试试看看相克魔法

输了记得别按到连续战斗之前开始(你会干到爆炸 前提MP够)

拿到诸神黄昏前可以怒气增幅器给巴雷特轰到增加

有诸神黄昏可能就很简单了 记得锁血%数

大概是这样




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