大家好我是西子湾溺水鳄
各大赛区的春季季后赛都即将进入最后阶段,有些比较快的像是LCK还已经打完了,恭喜DK3:0横扫GEN君临LCK。而不久之后就是S11第一次的全球炼蛊大会,俗称MSI。
我今天就以我在比赛中所看到的BP以及比赛内容做一些我个人的META理解,希望对于之后各位看比赛时可以有所帮助,手里的瓜也能越嚼越香。
目录
前言
S11和S10最大的差别差在哪?
各路BP生态
前言
我大多时间都是看LPL以及LCK的前段班比赛,所以关于PCS以及欧美赛区的状况并不是很清楚,下面的META解析也多是以这两个赛区为主。
S11和S10最大的差别在哪?
S10经历了史无前例的大野核时代,野核的重要性大到你这个战队不会玩野核就通通都要下去。因此在S11针对野核战术进行了一系列的改动,使得这个战术不再这么强势。野核依然能玩,但以前的那些工具人或是节奏型打野也再次回归了,而这也导致了后续一系列的META改变。
而对于在线来说,S11的超大型装备改动也使得在线的选角发生了大变动,原因自然是因为装备的变动使得英雄之间的强度发生了改变从而影响了比赛的BP。至于于实际上变了什么我后面会再提到。
综上所述所造成的结果如下:
1.JG超难C,但JG超重要
2.队伍前期更加重视上半部风向
3.前期小龙数量的优势不如以往
各路BP生态
前面说到野区经济和经验同时被砍,而且中期之后在线的人去吃自家野怪一直都是家常便饭,这使得JG很难像以前选个野核英雄然后担起一个C位的输出。既然野核这条路不像以前这么好走,那么以往擅长打前期节奏的战队自然是乐观其成,李星、乌迪尔、狗熊各种节奏怪纷纷出笼也各自取得了不错的结果。而其中有一个介于野核跟节奏怪之间,又或是说他兼具两者的优点在赛场以及积分中大杀四方,那就是人马赫克林。
然而虽然说野核战术被砍,但野核依然能玩,谁玩?那些最会打野核的队伍玩。像是LPL的JDG、LCK的DRX和DK,这些队伍拥有全世界最顶尖的野核选手,野核英雄在他们手上依然耍得虎虎生风,尤其特定野核英雄对于节奏型英雄还有着康特的效果,因此擅长打野核的队伍在BP上就有着些许的天然优势,一起玩野核你玩不过他,让他玩野核好像也没有比较好。
中路依然是法师领头,在高强度的职业比赛里面,要选刺客在前期单杀或是游走拿到大量经济优势依然是比较困难的。不是不可能,但必须拚极限操作,问题是大家都是每个礼拜练一百多个小时的职业选手哪有这么好秀?而法师能够为团战带来的稳定输出是显而易见的优点,因此即使是经历了一波装备大改动,现在的中路依然是大法师时代。
法师大致就是分成前期压制、团战取向或是后期大魔王,分别代表就是星朵拉、球女以及阿祈尔和维克特。这方面跟其实一直以来都大同小异就不多解释了。
值得注意的是S10毁天灭地的中上组合,由卡蜜儿+逆命的双卡以及卡蜜儿+加里欧的关门组合几乎消失,我觉得主要跟斗士弱势有关,现在前期投资上路的收益太不稳定,导致这些主打支持的中路英雄也逐渐消失了。
至于S10一度强势的斗士中路现在除了FPX之外其他队伍拿出来感觉都不是很到位,毕竟这是FPX的独门秘技别人想学还是很难学的。
DoinB的绝学中路克雷德
上路算是生态改变最剧烈的一条路,以往的斗士互尻已不复存在,取而代之的是坦克而且是大坦主宰上路。其中的原因跟野核的式微以及装备的改动有关,野核很吃重在线线权因此需要上路斗士去维护线权,而装备的改动使得坦克现在可以很轻易的抵挡斗士前期给予的压制,从而在会战为团队提供非常良好的输出环境以及控制。
其中最明显的就是DK的Khan,原本是以在线压制出名的选手在S11硬生生把自己变成了赛恩的形状。而且因为大家现在都发现上路斗士比赛不好发挥的情况下,纷纷开始拿坦却在线权上玩不过Khan,然后在20分钟之后就会看到一个庞然大物档在DK所有人前面吃下所有控制和爆发,接着DK的其他四个人就会把你全家杀光光。
Khan:羽扇纶巾,强虏灰飞烟灭。
当然上路的斗士也不是完全没得玩了,跟野核一样,谁去玩斗士?那些有最强斗士选手的队伍去玩。LPL最明显的就是SN的BIN,GEN的哥。尤其是BIN他的斗士和坦克完全不是一个等级,所以只要阵容允许SN一定会尽可能的让他拿到斗士。
有在看上单老祖的应该就知道,Bin其实就是韩一刀。
下路的生态变化也挺大的,从S10的开战工具人到煞蜜拉、凯莎时代再到现在的后期大射手时代。以前是因为中上路的前期风向对于游戏的影响力太过巨大,而且S10强势的斗士足以压制同等经济的C位还能带来极大的兵线压力。但是因为斗士式微而且AD的功能性装备倾巢而出,和装备相性良好的射手通常就是当前的版本强势英雄。
能找到合适装备的射手很多,斗士式微意味着被切排的风险降低,在这样的环境之下能够安全地提供最大输出的射手自然就成为了最优解,因此JINX、珊娜、刹雅、砲娘浮上赛场舞台,由左至右大致对应到棉连不断的伤害到机动保命之间的性质。
而凯莎做为可以待在安全的远处又能立刻刺杀后排的存在,依然是很有战略价值的选角。但是你可以看到比赛中只要凯莎没有办法在前期拿到优势,中期开始面对上面这些移动砲台就会开始无力,后期更是会被直接贴脸满血A死。
另一个特别的存在是法洛士,射手中的经典POKE(绝对不是PEKO)英雄,照理说当前版本对于AD并没有友善到可以拿出法洛是这种射手,但是实际登场时的效果却还算OK,会掏出来的战队在运行POKE战术的时候效果还算是挺好的,或许也是斗士式微所导致的连锁反应,算是我蛮意外的一个选角。
辅助方面我觉得跟S10差不太多,依然是非常重视开团以及游走能力,但是巴德身为机体同时在这两方面都十分优秀的英雄却鲜少登场机会,我觉得是因为这英雄实在是太吃ID了,会用的人本来就不多加上论开战也有其他好选择,像是牛、锐空、锐儿、雷欧娜开战能力十足又具备良好的团战生存能力,其中又以锐儿的开战最为致命。
而垃圾芬…我是说瑟拉芬身为开战软辅的优秀代表,优秀的AOE伤害和控制让她同时也常活跃在中路打出关键控制。
而由于后期大射手的崛起,保排型英雄的重要性也随之上升,像是瑟雷斯、贪肯奇、娜米、露露等等。
META的改动都是这样一环扣一环的,通常都是因为A所以B结果造成了C导致最后有了D这样的选角,并不完全是D的选角本身很强,是因为整个生态的变动让他们登场频繁从而在OPGG上面榜上有名,不要再看什么T12345然后说哪个英雄很强或很弱了,我头很痛。
之后会再来说说这样的META以及BP变化如何影响实际的比赛内容,今天就先告一段落,我是西子湾溺水鳄,我们下次再见吧。