JILL
克莱儿 全程0死第1名
里昂
上次公测没跟到,这次跟到后发现一直维修似服器XD而且一修都修好久。
这款游戏是恶灵古堡8附赠的免费游戏,就超单纯的大乱斗,游戏的人类主角
跟怪物都可以操作,人类挂掉后会变身怪物{随机},人类杀人的分数比较高,
怪物如果用处决技可以另外加分数,而且过程有无敌状态。
如果是完全没玩过,”单纯用看的话”,当时的感想是有点无趣。但实际游玩
是满好玩的,应该说会一直玩下去然后欲罢不能,真得满不错玩的。缺点是玩
一定时间后,其实就有腻的感觉了。但以一款附赠的免费模式来说,是真的
做的很好玩了。因为跟抵抗是完全不同东西,所以腻了也可以回去玩玩抵抗
,抵抗其实游戏本质很好玩,但缺点就常常提的那些XD。
逆转有枪战成分,如果不擅长枪战有点吃亏,但因为有怪物可以操作
加上中场过后,打死前3名的加分很不错,有可能一口气逆转到前3名,
我有看过有个第2名他当人类只杀2个,但怪物却能7连杀。
角色感想:
JILL:
特技1:地雷可放2颗
特技2:火刀打到人可3连击
被动:翻滚后攻击力提高{地雷不能}
满不错的角色,比较技术型的角色,关键是地雷使用。这是JILL
最强力的设置,地雷爆炸的范围很大,但它很小一颗,所以大家都会
闪掉,JILL要把地雷用强,其实是要主动去打爆地雷的,因为爆炸范围
很大,炸到后,人类.怪物都会有僵直的,这时就收头了。
{JILL影片: 01:20 04:51}
打人类时不能乱用,因为对方可以用枪打掉你的地雷,但打怪物
真得没话说真的强,而且相比克雷儿的雷球来说,最大价值是短时间
内可以放到2颗。打人类的话,只能在一些地方放地雷才有作用,不然
会被打掉,不过有时一些地形不错时,放地雷可以反杀,有些会玩的高手
也会不敢追,打人类方面就地雷使用稍看地形。
火刀的威力非常高,但最大缺点就是判定超弱,非常严苛,这是比较可惜的
地方。算是还不错的角色,毕竟打怪物真的强,而地雷有2颗。
翻滚后的攻击力提升这个也不错,你枪枝准度够可能反杀。
属于反杀能力强的角色,如没在第一时间打赢,想去追她
有可能会踩雷,另外对射时,JILL滚完会加攻击力,有时准度
够高可能会被反打。
克雷儿:
特技1:肾上线素 翻滚可以回满,跟小补血
特技2:雷球
被动:翻滚后可以瞬间换左轮小手枪的全部子弹装满
很适合新手角色之一,全游戏唯一可以短时间滚4次的角色,
其他角色都3次{ADA的被动也可以很快滚但我玩的次数太少不清楚},
而且被动左轮小枪每滚完就会补弹夹数到满,非常有趣。
克雷儿是一只中近距离强的角色,左轮小枪近距离配上翻滚有不错的
伤害跟灵活性,电球在中近距离是比较好用的,应该说电球在中距离
就不太行了,除非场地满窄的,不然丢球太明显,容易被反杀。
{像是JILL影片 02:10时那样。}
克雷儿是只灵活性10足的角色,主要是被动1得原因,导致
她动不动就一直滚来滚去跟小补血,雷球是超强的牵制技能,雷
到了就能收头,不过打人类中距离就明显不好了,但打怪物真的是
一把罩的。然后没有雷球的时间,她有被动1可以鲁小,很烦XD
可以滚4次真的灵活,当她没有雷球时,她可以靠被动1有机会硬是
活下来,活下来没多久后雷球CD满快的就好了,有可能会被她反杀了,
如果雷球又失误了或是又有人来偷袭,本身翻滚的CD可能又能滚一次,
然后这时被动1又满了,然后就无限循环XD。
很强力的角色,除了使用简单,打怪物很实用外,被动1其实是很不错
的亮点,让妳灵活很多。打人类方面就电球中距离其实不好,打怪物方面
我不知道是不是错觉,有次我当怪物被雷球电到不到0.5秒就解脱了,
好像可以提早结束被电状态,或许以后这角色的优势可能会减低,
我是觉得被动1让她的可能性比较高一点。
里昂:
特技1:双枪模式
特技2:回旋踢
被动:血量过少时会自动小补血
全方位用枪高手,对人类中近距离很强,远距离很强。
里昂最大卖点就是散弹枪,因为散弹枪打到人是可以钉住不动的
中近距离如果你的距离够,可以开枪打到钉人后,滚过去回旋踢放倒
然后再补一枪散弹,人类玩家会连动都不能动就被打到死了。
{像是里昂影片 07:15那样}。
然后远距离也是非常强力,因为双枪模式射速快短时间就有高输出,
而且准心瞄点很优,像是我在2楼打最远距离的JILL依然稳定
{里昂影片 07:56}。
被动技补血不无小补,有时会有意外帮助。里昂最大缺点就是面对
怪物时乏力,散弹无法钉怪物,双枪虽然输出高,但通常要远距离才实用
一但近身被追着跑就比较难使用,唯一能依靠的就回旋踢,但我是常常
踢不到啦XDD。整体而言对人类来说,枪枝使用是不错,因为特技双枪
让他远.中近距离都强,毕竟散弹近距离钉人类不需要花到被动。
剩下的待补
克里斯真得很强,那个不死技能跟范围很好的正义直拳就是强,
看一堆怪物跑来然后被他爽反杀然后扬长而去。