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这篇攻略是给已经对游戏有初步理解,知道角色技能的玩家在游玩三排游戏的建议,
解说三排常出现或强势的三排坦克和(坦)斗士。
推荐程度为1~5分,由脚色强势、难易度和专精程度来做固定或波动的评分(例如:3~4分)。
(AT团暂不列入评分,有配阵过的队伍强度都会比单人玩三排强上一个档次。)
AT团:配过路线,熟悉配合的三排。
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马格努斯(大槌)
(推荐分数:3~3.5分)
之前版本的三排霸主,最为强势的开战角,
过去有着简单粗暴的开战能力、高范围伤害跟指定晕眩。
出法坦的情况之下,又能坦住敌人的伤害,又能给予脆皮致命的伤害。
在多次削弱跟平衡之后,不管是坦度还是伤害都没有以前的威胁性。
进场需要更加谨慎,随便进场容易让自己被打残。
打法通常是抓后排走位失误,开大决骑机车进场撞人,配合队友集火敌人
也可以正面开大留住敌人,通常越高端的机车玩的越激进。
当然你也可以把槌人留着把刺客/斗士钉在墙上,保护队友。
虽然被削弱多次,但简单的技能组还是受到部分玩家跟AT团的喜爱,
仍然是个不错的英雄。
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伦洛克斯(钓鱼女)【推荐】
(推荐分数:3.5~4分)
不久前还在肆虐三排的法坦,在比赛中终结大槌时代的人。
浮夸的范围伤害,集开战、反开、伤害、坦克于一身的女人,堪称是坦克之中的教科书。
在削弱之前无庸置疑是散排坦克的首选,但削弱之后伤害直接砍半,强度也大幅下降。
但依然依靠万用性受到许多玩家的喜爱。
如果遇到刺客/斗士时请扣着你的E来阻止他靠近你的后排,
D的钩子能够有效惩罚走位失误的敌人。
有一个要注意的点是,她是成装之后最脆弱的坦克,被控制集火会瞬间倒地,
他不是能单独站在前面的脚色,要跟着队友进退。
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奇亚拉(修女)【法坦修女限定】【推荐】
(推荐分数:4.5分)
冷门角,是目前最坦的坦克,
四区跑完装备做好之后基本上遇到谁都能直接上。
大决开启,抽插战场,站在前排牵制最有威胁的角色,
有大基本上就是胜利的保证。
正面团唯一会被秒杀的机会是对面有AP双刀的情况(或你没开招就死,这不算吧。),
尽量制造让他只斩你一个,而且斩完后你可以拉掉不死的位置
不行的话请注意站位,小心被双刀放倒。
(补充:出白鹤扇的是白痴,卡死了,饰品请出弹夹。)
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玹雨(红毛)【全坦限定】
(【双拐】推荐分数:1.5~4.5分)
(【拳套】推荐分数:2~4分)
私心选为最难的坦克之一,虽然有着最简单直观的技能组,但完全没有容错率。
不管是哪个分段的人只要没撞好的那瞬间都会变成大便。
反之红毛因为坦度和技能,他是我认为唯二能顶在最前面的脚色(修女和红毛)。
所以主动撞人最好不要当成首要的手段,而是利用红毛的坦度跟技能的特性(免控),
来破坏对手的站位和让自己更容易撞到正确的人。
同时也可以把招式留着阻挡威胁后排的敌人。
至于要抵挡那些招,该站甚么位置,甚么时候该交招保护队友
由于每场情况不同
我建议去多玩和看实况,最快最实际的做法。
(他也是唯一能逼退AP双刀的坦克【双拐限定】。)
路线(【拐】316478/【拳】316479):
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利黛琳(酒妹)【AP双拐酒妹】
(推荐分数:未知)
冷门角(指AP),积分遇到的AP酒妹实在是太少了,而且我也没有拿来爬分,所以我没有办法评分。
这种酒妹是薄皮杀手,主要玩法是找机会将Q的群体伤害打在所有敌人身上或至少打在后排,
打完一套技能后拉扯找机会打出第二套。
装备成形后只需一套就能让后排退场,是后期爆发最高的斗士。
前期走AP装,后期则会转为全坦,凭借着双节棍异常高的熟练度来补足伤害
但由于没有甚么控场,而且主要输出技能(Q)会被前排阻挡,
蛮吃个人的进场观念,会玩的我会给到4分上下。
(遇到的数量真的太少,这边可以随意看过,并不是太准确)
路线(316480):
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雪【全坦雪】
(推荐分数:未知)
邪门玩法,高端sns상어(SNS鲨鱼)常用套路。
极度冷门,基本上没有人玩,所以我没办法给出分,但在白金分段上玩起来意外的顺手。
简单来说就是出一些快速成装的套路,
随着队友的路线变换自己的路线。
走两到三区就能满装直接和队友会合形成战力,当个工具人。
会战利用坦度和QE来骚扰敌人的后排,
并有强力范围大招来补足伤害不足的问题。
听说改版的削弱导致他不能出坦了,但大家有兴趣还是能尝试看看,蛮有趣的套路。
真的要给分的话我会给3.5分上下。
路线(287878/316484/316483):
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卢克
(推荐分数:1.5~2分)
没控制又不怎么坦的斗士,打单体又不像菲欧拉一样能快速带走敌人,
如果要有用又得吃资源(装备和野怪都要让),积分场不想遇到的脚色之一
唯一强势的点在刚做武器出来的时候,非常强势,
务必要在这段时间找敌人打,不推荐玩这只。
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菲欧拉
(推荐分数:他是刺客)
他是刺客啦,不在这篇的范畴,而且我不懂:(
感觉有人会问,所以我先说了,
不过还蛮强的就是了。
后记:
角色介绍分析就到这边
特定角色之间的对局或是角色其他路线等等,
因为太多了所以没办法一一打在攻略里,
所以我会留着二楼来补充一些特殊的打法跟整理你们的问题,
有甚么问题直接问就好了,最好是直接用讨论发,我在你楼底下留言,
这样我比较好整理,有错误也请告诉我,我好修正。
补充1:
双手剑雪也有半坦的玩法(龙服亚代),但这边不做解说
第一点是我不会玩,第二点是我觉得很烂,大约在2分上下。
补充2:
为了美观,每个角色的路线图都只贴一个,
要看请把路线后面的代码打进“收藏”—>点进要玩的角色—>导入路径ID