在巴哈看到很多人有试算过攻速(0.25),但是很难直观的判断到底需要多少攻速(%),不过我蛮喜欢这个游戏的,所以花了一些时间整理了一下,希望可以分享一下结果,如果有错也请大家纠正。
攻速公式为:【公式1】
移项后为:【公式2】
X:武器攻击速度:
职业 PVE PVP
弓手 1.8 2.0
战士 2.0 2.2
法师 2.2 2.3
骑士 2.4 2.5
Y:猎人属性—以下总和:
个性(%):快手 10 英雄心态 7 其他 0
属性(%):紫属 30 橙属 20 蓝属 10
装备(%):
公会(%):最高5
秘法(%):最高10
符文(%):有看过6,但是不确定,参考数据有。
Z:闪电/狂暴
闪电:
Lv0=1.0 , Lv1=1.1 , Lv2=1.2 , Lv3=1.3 , Lv4=1.4 , Lv5=1.5
狂暴:
战士(3),其他(0)
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由【公式2】可以看的出来Y跟X(闪电1.0~1.5),Z(武器攻速1.8~2.5)的关系:
个性,属性,装备,公会,秘法,符文总和所需要的攻速(%)
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如果是在常见的情况下【属性=紫30,公会=5(最高),秘法10(最高)】
则所有数值-45:
如果个性不是(快手 10 英雄心态 7)的情况下,装备+符文需要的攻速(%)
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战士开狂暴的情况下所需要的攻速(%)
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战士开狂暴并且【属性=紫30,公会=5(最高),秘法10(最高)】的情况下所需要的攻速(%)
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结论
所有职业,装备+符文+个性需要80~90(%)攻速(弓手PVE最低,骑士PVP最高),满0.25(皮肤)。
个性很难是快手 10 英雄心态 7,之后就不考虑了。
属性=橘20,公会=5(最高),秘法10(最高),装备+符文需求在45~55(%)之间,满0.25(皮肤)。
属性=紫30,公会=5(最高),秘法10(最高),装备+符文需求在35~45(%)之间,满0.25(皮肤)
战士开狂暴的情况,攻速(%)需求在44~56之间,满0.25(皮肤)。
战士开狂暴并且,属性=橘20,公会=5,秘法10,装备+符文需求在9~20(%)之间,满0.25(皮肤)。
战士开狂暴并且,属性=紫30,公会=5,秘法10,装备+符文需求在0~10(%)之间,满0.25(皮肤)。
目前游戏设置,8件装备,最多24个词条,
装备攻速顶在12%,排行榜上骑士要满0.25大概需要4个词条有11~12%攻速,
或是3个词条+其他符文或个性。
EXCEL云端,顺便请大神帮忙检查一下。
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参考数据: