时隔3年后帝国的新副本再度登场
大量的战旗角登场,可惜现在不是好几年前的白猫,不然全部都出凑个活动池都有可能,还挺可惜的
但帝国的主角两位,犹大、爱夏倒是也没有缺席
能看犹大从很久以前的生人勿近的样子,变成如今有狗狗一面的可爱模样,也感叹时光飞逝
立绘:
难得见到的背影姿势,犹大这次造型给人一个整齐的感觉
配置:
武器:雷因枪,因为我用起来这把挺顺手的,不嫌麻烦可以没血后开武器技再配合2次S1补满
饰品:就那个…
石板:除了一般配置的青春外,建议选几个SP石板让SP超过240,让转换后可以6连发
技能组:
队伍技:属性伤害+50%
队长技:全队物理伤害+50%
被动一:跑速、攻速+50%,爆发量+50%、减伤50%
基本手感以及更快的爆发速度
被动二:攻击、会心、雷属伤+350%、异常无效
火力被动,还有异常无性能减少更多意外
被动三:AS、普伤+350%、续气时间-50%
都是无条件的被动很优质,但我们还有其他东西需要考量
S1:
技能发动后将HP、SP等比例交换,之后给予吸血雷属性伤害
赋予效果:
无敌盾2层/60秒
吊雷60秒(环绕型子机)
カテーナ・インフェルヌス(攻击、普攻+200%、SPR+3)
※技能中可以翻滚取消,取消时机点位于犹大交换HP、SP后
这招基本上就是上buff用的,吸血方面用到的很少
伤害参考:
S2:
消耗自身最大HP15%的量,给予雷属性伤害
※カテーナ・インフェルヌス效果中,物理伤害+1250%
赋予效果:
无敌盾2层/60秒
※技能中点击可以消耗HP连续发动
※技能中可以翻滚取消
主输出技,这次跟以往不同自伤没有上限,所以就算几十万血也是确确实实的扣除15%HP
前面说为何要撑SP超过240是因为施放S1时要耗SP启动后才会做比例转换,消耗的SP也会转换过去,SP太低会使HP不满90%以上,连续按压6次就直接身亡
伤害参考:(6连发)
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心得:犹大这次维持着优良的自伤特色,比起以往(除了双、剑)那样消耗到剩60%以上时用S1吸血的循环战法,这次更倾向一次把HP消耗到最低再将SP转换过来继续消耗或其他行动,回复手段不限于使用吸血,而是正常回收SP就可以办到,虽然有一种多此一举的感觉,但还是因为配合犹大的特色做出的配套措施,而且在部分特殊场地时,可以节省着SP使用,由于连发没有上限,受到上限的只有HP量,所以假如有充足的回复力的话,犹大也是可以进行非常多次的技能连发,但遇不遇的到愿意帮你补血的队友就看天了。
觉醒图:
这版的犹大感觉少了些狂气,大多是平静感