先附上血淋淋的上王人权
为什么说血淋淋的呢..一路上都是白龙 被虐的满身是血…
最后8连胜直接冲王,算是蛮幸运的
剑斗兽为游戏王2008年世界冠军牌组,历经13年的岁月,终于还是带着童年回忆上王了
刚加入DL差不多一个月,算是个菜鸟
一直以来玩各种游戏都不太喜欢用主流去爬天梯
反而喜欢用一些比较冷门的牌组去挑战,虽然比较辛苦,但获得的乐趣倍增
牌组理念
其实刚开始组剑斗兽的时候
大多是到处参考各式各样的牌组构筑
一开始也是参考DLM分享的牌平救援兔剑斗兽去做修改
还有多坑型无兔剑斗兽
但非常不幸的是”牌组平衡”这技能近期遭到修改
而牌平遭到修改无遗是让剑斗兽大受打击
因为剑斗兽的主要特召点来自”剑斗排斥波”
以及”粗人意料”
没有牌组平衡就不能高机率的起手取得需要的魔法卡,进而无法顺利展开
而起手空有两只救援兔对看,也只能很凄凉的做一只R4超量,等待对手了结自己…
而最大的问题在于…网络上9成的剑斗兽牌组分享,技能都是”牌组平衡”
也就是说,技能修改之后,一切需要自己从头开始来构筑了
经过长时间的测试,以及天梯受虐…
最后跑去研究”实卡”的剑斗兽构筑
当然实卡跟DL有很大区别 ,不过我就注意到,其实参考到十几套实卡剑斗兽都有加入”奴隶虎”
发现”奴隶虎”这张卡算是剑斗兽非常好的一个特召点,但是会亏牌
所以虎叫出的剑斗兽一定要赚到一张卡,或是起到决定性的作用
最后产生了这套剑斗兽
技能:羁绊之力 (剑斗兽特性,能一回合特召1~3只,配合羁绊之力高机率能OTK)
( 因为缺卡..所以这套里面缺了一张”拉克艾鲁” 少了一种融合选择)
因为没有牌平的关系,加入了奴隶虎 确保起手必须有至少1个特召点
剑斗COMBO组合:
1.兔子+奴隶虎=熊+熊+虎 虎把熊送回去带出鸟,炸后台1 融合凯萨,炸2
2卡能换3后台,遇到芳香就直接一回清光后台,不愧是芳香杀手
2.兔子+排斥波=熊+熊+海龙 三只融合大海龙海龙王彼得 直接封住对手效果,3500站着,第一回合先手定场
3.粗人+兔子=熊+熊+熊 三熊融合 尼禄 不会被战破 攻宣坑/手坑 无法发动 预防对手风筝/小球 使用
4.粗人+通召+虎 最常使用的COMBO,虽然多花1张手牌,但一样能达到兔子+虎的场面
5.粗人+排斥波 最常使用的COMBO之二,能直接出凯萨,炸2
另外讲解一下反制陷阱/法术部分
我心目中永远的神,就是这张速攻魔法,太过于泛用卡面又清爽
由于剑斗兽抗性非常差,以至于必须投入大量的反制卡来保护
刚开始有测试过宇旋/气旋,但最后发现,如果后面才上手,就会发生以下情况
先手>做出大海龙 结束
对手>盖一张卡 结束
之后不管你做什么,直接翻开一张因果把你的大怪送走,下一场
所以最后投入了大量的钻石换来了圣枪..(如果有三张放到满是最好)
圣枪能让剑斗兽从对手因果、无底 、加拿大、神摄反正各式各样的坑之中脱困
而只要剑斗兽没有被断 就能利用自身特性做出一卡换多卡的优势
而圣枪还有第二个作用就是盖着让对手进攻时降攻
剑斗兽本身特性 只要进行战斗结束 就能返回牌组特召其他剑斗兽,以触发效果
所以圣枪不管是保护以及削弱,都是剑斗兽牌组的唯一选择
战车不用多说,剑斗兽专用神卡 ,但场面上没有剑斗兽的时候就是张废卡
所以尽力保护剑斗兽为首要目标
可以考虑放入构筑的卡
回收剑斗兽的资源,可以挂1张
高打点,可融合虎斗士,限制魔陷,打电子龙的时候是个关键
针对墓地进行压制,遇上利用墓地的牌组有奇效
少有的大量抽牌,可配合剑斗兽的种族进行大量抽滤
缺点是要发动这张就不能发动其他魔陷
以上就是我的剑斗兽微心得,如果有剑斗兽的同好也能分享自己的经验或牌组!