惠虽然是最受独眼猫照顾的角色
但他的战斗常常都没有一个结果
在八十八桥对付特级咒灵应该是他前期表现最多的一场战斗了
动画也把这段呈现得很好
可惜白猫可能为了模块以及动画当时进度的关系,技能组做出来就差强人意了
真希望未来也能在白猫看到嵌合暗翳厅
立绘:
这次搭配的招唤兽是浑,但我感觉鵺的发挥空间比较多(而且有剧情图跟放觉醒图,C社你他O)
武器技:从影中抓出武器那段改成抓出星狸
配置:
武器:瑟蕾那专,属性吻合、有减少SP消耗跟攻速帮助减缓SP消耗
饰品:
会伤饰品可以换成小熊,增加技能中的SP回收量
石板:补攻、拉白质
技能组:
队伍技:物理伤害+50%
队长技:全队暗属伤害+100%
被动一:跑速、攻速+50%,攻击、会心+450%
手感+火力被动
被动二:防御+200%,AS、普攻伤害+500%,SP伤害无效
有给一点普攻伤害可以加减处理需要普攻的场合,SP伤害无效可以避免被怪物烧光SP而解除浑
被动三:HP10%以上时死亡回避,并赋予一层无敌盾
死回后上盾进一步提高生存力,但惠的回复力不怎么优秀通常用到这被动时,也无法脱离死亡边缘
S1:
给予范围暗属性伤害,并且招唤玉犬「浑」
赋予效果:
玉犬「浑」
能量回复盾(2层/SP转换率0.1%/60秒)
※玉犬「浑」没有招唤时限
※玉犬「浑」每1秒会消耗主人15SP(但实测大概2秒才会做一次扣SP的动作)
※玉犬「浑」会给予敌人暗属性伤害
※玉犬「浑」不会被赋予效果消除消除,但主人SP归零时会消失
※玉犬「浑」本身不具有血量限制,不会因为受伤而消失
※8秒冷却
就是一个招唤技,如果场上有玉犬「浑」的状态并不会先收回再招换(对惠来说新旧没有差异就是了)
伤害参考:
这招唤技动画我挺喜欢的,可惜伤害低真的是用来招唤用的
S2:
向前方进行暗属性伤害
※玉犬「浑」招唤的状态中,物理、属性伤害+1450%
※技能中进行回避操作时会进行追击,并赋予自身能量回复盾(2层/SP转换率0.1%/60秒)(最多能追击5次)
※在进入技能收尾阶段时无法进行追击动作
赋予效果:
能量回复盾(2层/SP转换率0.1%/60秒)
异常无效盾5层/60秒
会伤+50%/60秒
※玉犬「浑」招唤中,会与追击动作连动,向前进行突进攻击
主输出技,技能时间真的很长,而且加上追击后时间会更长,追击通常是用于遭受伤害时产生盾来应扛用的,要注意玉犬「浑」的突进攻击是造成2HIT伤害,如果追击滑的太快会只造成1HIT伤害,此技能不会自动瞄准非常吃操作
伤害参考:
纯S2
S2+追击+连动全部打满(一次追击会造成大概4亿伤害,浑会造成每HIT1亿伤害共2亿)
开场技:
简单来说就是不用消耗SP的S1
角色特性:
每造成6HIT伤害回复1000HP
这特性回复的量说真的,少的可以……
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心得:伏黑因为招唤兽烧SP太快,技能形式不优秀,回复力太低各种问题下,掩盖住他原本的优势:不用热机、没有金身被动,S2使用时非追击状态是定速,虽然这会让角色比较好控一点,但做成会自瞄似乎更好,追击没足够的倍率也让他的DPS跟同池差了一截,召唤兽不会死掉似乎是新的创举,但烧SP速度快到觉得没这么赚,如果把S1、S2调换能用S2来当主输出的话可能会更好吧。
觉醒图:
鵺你真的不被C社爱耶