黑色幸存者:饮品指南
大家好这里是日向!这次来补完之前拖很久的饮品篇!至于为什么拖那么久嘛…老实说我还真的不晓得该怎么下手。由于本作的特性,事实上饮品在实战上大多都非常实用。不论是简单易做的早期型绿补、大补量的1000补、高产量的500补,依照每个角色的路线、出装、特性,饮品各自都有它的用处。故此,本次对于饮品的评价会主要会依照补品等级的顺序,主要介绍他的实用性与应用为主。
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白补篇:
这一区主要就是你直接搜箱就能搜到的素材补。与食品不一样,因为耐力在搜箱子也会用到,有些人也会直接选择用位移技能直接加快搜箱速度。因此,即便是尚未进行合成饮品素材,也是能直接饮用的。其中有些白补甚至能提高不少的耐力补恢复量。
推荐生饮:
1. 碳酸水:补量380,一场共18瓶,分别在旅馆、海滩、高住各有6瓶。补量以素材饮品来说相当不错,随手拿个4、5瓶也足以应付前期的战斗,更重要的是,他是不少武器所需要的锂离子电池的合成素材之一,当你大量消耗碳酸水时,便很有可能让你对手的搜装速度变慢甚至直接作不出装备。因此,我很推荐玩家直接将碳酸水拿去喝掉。但注意不要把自己作武器的那份也喝掉唷!
2. 威士忌:补量450,一场仅有14瓶,分别在旅馆(5)、高住(5)、教堂(4)。补量相当高,已经是不少绿补的补量。如果你刚好需要恢复耐力应急的话,可以选择直接将他生饮。不过要注意,威士忌所在的位置都能直接将他向上合成上去,而威士忌又与作装备没甚么关系,因此如果不是刚好真的很缺耐的话,还是试着考虑向上合成吧。
只是素材:
总结:
补量已足:
2. 威士忌:补量450,一场仅有14瓶,分别在旅馆(5)、高住(5)、教堂(4)。补量相当高,已经是不少绿补的补量。如果你刚好需要恢复耐力应急的话,可以选择直接将他生饮。不过要注意,威士忌所在的位置都能直接将他向上合成上去,而威士忌又与作装备没甚么关系,因此如果不是刚好真的很缺耐的话,还是试着考虑向上合成吧。
3. 咖啡:补量380,一场有15瓶,分别在高住、码头、墓园各5瓶。补量相当不错。如果你刚好需要恢复耐力应急的话,可以选择直接将他生饮。但与上面的威士忌不同的是,咖啡在高住刚好没有向上合成的方式,因此假若你的搜装路在线没有任何会经过可以将咖啡向上合成的地放的话,可以大胆的直接将他喝掉(或说吃掉?毕竟图片上是咖啡豆)。至于在墓园,可以直接用当地的冰块(墓园的冰块…….)直接作成冰咖啡、在码头则能用热开水作成美式咖啡,多的热开水还能作成拉面。
考虑生饮:这一区的白补具有一次拿两个特征,因此在数量上很容易累积。当你搜到大量的他们时,便可以考虑直接生饮当作过度饮品。
1.牛奶:补量200,在教堂(4)、医院(5)、大街(6)可搜共15组。除了在医院以外都有能在当地向上合成的方式。要注意牛奶也可以作成奶油转成食品,功能颇多,因此除非真的刚好搜到一堆,不然将其转变为奶油备用可能会是比较好的选择。
2.冰块:补量200,在墓园(7)、医院(7)、旅馆(8)可以搜到23组,数量非常多。虽然冰块很容易向上合成(比如说冰水),但由于他也是一些装备的制作材料,选择直接生吃减少他的数量是个不错的干扰手段。
3.蜂蜜:补量250,在巷弄(7)、大街(6)、森林(6)可以搜到19组,数量很多。制作上容易向上合成,比如说蜂蜜水便是很容易作出来的过度绿补。但因为数量较多,有时可能会搜到好几组,这时便可以选择直接生吃度过早期,也可以避免发生制作过多导致卡物品栏的状况。
只是素材:
1.水:没甚么好说的,每个人身上都有2瓶并且都无限制的搜集出来(一次还能搜3瓶),这也难怪仅有补100。其他都好说,但水只有补100的关系,即便用来当作搜箱时的过度补品也有点尴尬,建议拿去跟其他物品合成会比较好。
总结:
冰块与碳酸水跟制作装备有关,减少数量能当作有效的干扰手段。
威士忌与咖啡补量不错,可以当作应急耐补。
牛奶与蜂蜜容易合成但搜的也多,当搜过多时可以考虑直接饮用。
水,就只是个素材。
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绿补篇:
只需要一次合成就能轻松制作的绿色补品,其实大多都是用于当作过度时产品。但对于耐力消耗不高的实验体来说,很多都时候都只需要这种程度的补品就可以了。
补量已足:
=+
1. 冰咖啡:一般来说只有墓园会考虑作冰咖啡,除非你刚好旅馆and医院飞高住或码头。冰咖啡产量为2、补量为500,比一般的530补稍微少一点,但其实用起来也不会差到哪去。对于一些不是特别需要耐力的实验体,这个补量也足够应付不少时间了。当你在墓园起手时,可以试着考虑将冰咖啡纳入你的饮品制作范围内。
1. 冰咖啡:一般来说只有墓园会考虑作冰咖啡,除非你刚好旅馆and医院飞高住或码头。冰咖啡产量为2、补量为500,比一般的530补稍微少一点,但其实用起来也不会差到哪去。对于一些不是特别需要耐力的实验体,这个补量也足够应付不少时间了。当你在墓园起手时,可以试着考虑将冰咖啡纳入你的饮品制作范围内。
2. 530补品系列:由两种白补排列组合合成的5种530补品,他们产量皆为2,也都不能向上合成,因此用起来的感觉可以说是一模一样。合成公式可以分为威士忌类与牛奶类,分别是威士忌+冰的威士忌加冰、威士忌+碳酸水的高杯酒、威士忌+牛奶的牛仔鸡尾酒、牛奶+咖啡的咖啡拿铁、牛奶+蜂蜜的蜂蜜牛奶。其中,由蜂蜜牛奶可以在大街、高杯酒可以在旅馆与高住、威士忌加冰可以在旅馆、牛仔鸡尾酒可以在教堂一区制作,仅有咖啡拿铁需要两区制作。虽然他们没有向上合成的机会,但其实对不少角色来说,这类530补其实已经够用了。顺道一提,由于以上材料都是由两种白耐补合成而成的,单以补量增福来看,最高的是蜂蜜牛奶(250+200=>530×2)、最低的是高杯酒(450+380=>530×2),不过,毕竟高杯酒可以消耗碳酸水,还是能考虑制作的。
产量惊人:
=+=+
=+=+
1. 鸡尾酒&柠檬汁:两者产量皆为4、补量300,在旅馆与高住用柠檬他配威士忌或碳酸水轻松一区合成的高产量耐补。补量虽然稍嫌不足,但拿去当作过度的搜箱补品或搭配位移技能加快移动速度都是很适合的。甚至对于不缺耐的角色来说更能用这个度过前、中期。很推荐起手旅馆与高住的玩家考虑制作他。但请注意,如果你是像艾玛这种高度消耗耐力的角色,还是考虑作其他的高耐补吧。
=+
2. 巧克力牛奶:产量为3、补量400的高产能补品。可以在大街一区合成。单看这产量与补量其实是不差的补品,但在大街也能用牛奶跟蜂蜜制作蜂蜜牛奶,这导致他变得比较尴尬。此外,巧克力也可以跟热开水变成很优秀的高产量450蓝补,这让他的地位又更加尴尬了。算是我比较不会特别去作的补品。
中间补品:
=+
2. 巧克力牛奶:产量为3、补量400的高产能补品。可以在大街一区合成。单看这产量与补量其实是不差的补品,但在大街也能用牛奶跟蜂蜜制作蜂蜜牛奶,这导致他变得比较尴尬。此外,巧克力也可以跟热开水变成很优秀的高产量450蓝补,这让他的地位又更加尴尬了。算是我比较不会特别去作的补品。
中间补品:
=+
1. 白酒:在工厂与学校都能轻松合成,补量为1000产量为1的高耐补。以补量来看真的非常优秀。但是因为产量实在太低,又需要两个搜箱素材,因此比起直接拿来喝,拿去跟人参、花组成产量5补量500的药酒与花酒,又或是再拿个打火机作成产量2补量1080的高粱酒都会比较好。虽说如此,但需要的时候,白酒的补量并没有不足,拿去喝也是可以的。甚至能借此消耗打火机与酒精干扰他人。
=+
2. 咖啡利口酒:必定需要两区才能合成,补量530产量为2的耐补。单以必须两区这点来看,他跟同阶不少530补比起来真的很普通。但是!他这个补品却能跟面包合成补量相当优秀的摩卡面包,而与牛奶合成也能升级为补量660产量为4的优质耐补。因此如果刚好会经过咖啡与酒精区域的玩家,不妨试着做做看着个。不但中间当过度耐补也很优秀,有机会还能变成很优秀的体补或高产量的耐补。
2. 咖啡利口酒:必定需要两区才能合成,补量530产量为2的耐补。单以必须两区这点来看,他跟同阶不少530补比起来真的很普通。但是!他这个补品却能跟面包合成补量相当优秀的摩卡面包,而与牛奶合成也能升级为补量660产量为4的优质耐补。因此如果刚好会经过咖啡与酒精区域的玩家,不妨试着做做看着个。不但中间当过度耐补也很优秀,有机会还能变成很优秀的体补或高产量的耐补。
=+
3. 可乐:必定需要两区才能制作,产量为3补量400的中间耐补。其实单就产量与补量来看,需要跑两区的他跟上面的高产能绿补是差不多的补品,但他还能跟威士忌和罐子向上合成,更是烟雾弹的制作材料,因此制作价值算相当优秀。一般来说,只要玩家制作一次可乐后,只要再找到两个罐子和一瓶威士忌,这场就不太需要再作任何耐补了。
=+
4. 冰开水:由于冰块一拿就是两个,所以是非常容易跟身上的水合成制作的产量2补量350的耐补。虽然就补量上来看是只跟烧酒一样同等级的东西,仅仅是前期用来协助搜箱的耐补程度。但冰开水却有一个烧酒比不上的点就是,他能与拉面向上合成为650的体补。这使得当玩家不在需要冰开水那些微的耐补时,可以迅速转换他的性质变成一个合格的体力补品。
只是过渡:
=+
1. 烧酒:虽然名为烧酒但并不需要打火机。制作方便容易,只要有在学校(6)、工厂(6)、医院(4)的酒精,就能轻松和身上的水合成350产量2的耐补。但也因此补量与产量都不是很优秀,也没有任何向上合成的方式。推荐玩家就当作是前期用来过度早期搜箱移动时用的补品。
=+
=+
2. 水瓶:把装在宝特瓶的水放进玻璃瓶里就会变成玻璃杯装水的神奇魔法产物。补量380,产量为2,跟烧酒一样没有向上合成的方式。但好一点的是,在大街(8)、教堂(6)、码头(7)可以搜到的玻璃瓶是两个一组的,因此只要搜到一组就可以跟出生的水合2组上去。此外,玻璃瓶也是许多爆击装的前置材料,降低玻璃瓶的数量也能当作很优秀的干扰手段。但别忘了玻璃瓶也可以合成治疗药水。
=+
3. 蜂蜜水:只需要蜂蜜搭配身上的水就能轻松制作的耐力补品,可惜没办法加热变成热蜂蜜水。补量400,产量为2,就总补量来看虽然也不是那么优秀,但因为蜂蜜一搜就是一组,因此制作上是非常方便的,很适合当作前期搜箱时的过渡期补品。因为补量还行,拿去当作中后期补品也算可行,但要记得提早喝以避免关键时刻缺耐。
当作素材:
=+
1. 热开水:只需要在巷弄(10)、学校(9)、码头(9)、工厂(10)的打火机,就能轻松和身上的水合成产量3补量200的热开水。老实说单纯以补量来看,热开水的补量真的很尴尬。因此我很不推荐直接将它拿去饮用。相对的,他也是许多1080耐补的合成素材,也能可以去制作一些食品,是泛用性非常高且产能也很高的中间素材。因此除非真的渴到连搜箱子都搜不了,不然还是建议将他当作素材来使用吧。
总结:
热开水就是过路素材。
水瓶、烧酒、蜂蜜水不建议中后期制作,仅当过路用。
白酒、可乐、咖啡利口酒能向上合成,直接喝也不差。
鸡尾酒&柠檬汁&巧克力牛奶都是高产量低补量的类型,很适合配合前期的搜装与战斗。
冰咖啡与530系列补品都不能向上合成,但补量对部分角色来说已经足够用在中后期的战斗。
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蓝补篇:合成两次才能作成的蓝色补品,分为高补量取向与高产量取向两种,都很实用。依照角色耗耐不同选用不同的补品,或甚至两种都作也是不错的选择。
高补量取向:这类补品补量都破千,补量非常优秀,但对于最大耐久不高或耐力消耗不高的角色来说,就可能有一点浪费了。
1. 1080热开水套餐:由热开水和蜂蜜、冰块、咖啡任一种合成的1080产量为2的补品。由于同时也能制作成耐补,因此在制作上是属于比较轻松容易且泛用性高的。其中,与蜂蜜合成的热蜂蜜水可以在大街一区合成、与咖啡合成的美式咖啡可以在码头一区合成,并且他们同区都能作出热拉面。即便不讨论一区制作,二区制作来看也能很容易顺便作出不少体补因此玩家可以将1080套餐当作你中后期的主要补品,甚至前期就能顺便制作出来。特别提一下,热开水与冰块合成的净化水虽然需要跑两区,却能拿去制作优秀的防御性质紫装饰邀明月,因此也很值得大家多花点时间去制作他。
=+
2. 高粱酒:由白酒再加一支打火机向上合成,产量为2的1080补品。换个说法就在白酒能一区制作的地方都能一区制作高粱酒。只是消耗的打火机数量非常惊人,不太建议还需要打火机作补品的玩家制作。但如果你想消耗打火机当个打火机小偷的话,他就是你的首选补品。
=+
3. 罐装可乐:产量为2补量1400,是本作补量最高的耐力补品。制作上属于两区可以制作的类型。但因为海滩有太多消耗罐子的手段,事实上是有机会要多跑几区的。补量高并且合成前的可乐也已经是很优秀的绿色耐补,因此对于很缺耐补的角色来说罐装可乐算是很优秀的补品。
高产量取向:单个补量属于比较普通的水准,但是他们产量都非常惊人,对于消耗耐力不高的角色来说,可能只需要制作一组就能足够应付很长一段时间。
=+
结语:其实基本上各种饮品都有他的一席之地,即便是看起来很差的烧酒有利于前期开荒当搜箱补品,因此在评价上比较不会有不推荐的类型。但有时也会有真的很难作出耐补的地方,像是寺庙,所以如果要中途经过那些地方前记得要顺手作些耐补即便烧酒也行,以避免不时之需,要不就是省点耐力不要用来位移抢快。
1. 热巧克力:产量为4补量450的耐补,以蓝补来说补量相当低,但是因为是由热开水向上合成的,因此很方便同时拿去制作体补。像是学校/巷弄往射箭场的路线中,就可以很轻易地作出热巧克力+2组水煮蛋的组合。同时亦是热开水的耐补里唯一一个产量型的补品。需要热开水去制作体补又想兼顾耐补的玩家相当推荐制作。
=+
=+
2. 药酒&花酒:两者皆为产量5补量500的耐补,产量非常之高。以最快的路线来说,就是学校往森林或工厂往墓园这两个方向。因为白酒一次只会作一个,可以有效避免物品栏塞太多东西。此外由于不需要水,对于一些可能或把水都当作装备素材用光的出装(比如说安全帽+薛丁格之类的)来说可以省去搜集水的时间。
=+
3. 威士忌旋塞 : 产量为5补量500的耐补,再森林与旅馆或高住的路线能两区作出来。一般来说,鉴于可乐的产量为三,会制作一组威士忌旋塞雨二组罐装可乐当作可乐的延伸制作,但这至少要跑三区就是。对于不太需要高耐补的玩家来说,其实威士忌旋塞与可乐之间单个补量差异没那么大,可以当作可乐快喝完时又让他重获新生的方式。
3. 威士忌旋塞 : 产量为5补量500的耐补,再森林与旅馆或高住的路线能两区作出来。一般来说,鉴于可乐的产量为三,会制作一组威士忌旋塞雨二组罐装可乐当作可乐的延伸制作,但这至少要跑三区就是。对于不太需要高耐补的玩家来说,其实威士忌旋塞与可乐之间单个补量差异没那么大,可以当作可乐快喝完时又让他重获新生的方式。
=+
4. 咖啡蜜牛奶酒:产量为4补量660的耐补,同样有高产量但耐力补量比大部分的绿补都高。缺点就是除了墓园=>医院的路线以外都需要跑三区找牛奶。由于中间产物咖啡利口酒就已经有很优秀的补量,又具有作摩卡面包的可能性,可以说是非常优秀的高产量型补品,兼具了体补与耐补的需求。
总结:基本上蓝饮无懦夫,通通都是很优秀很适合喝的类型,就是要注意自己角色的类型来决定要喝甚么。
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结语:其实基本上各种饮品都有他的一席之地,即便是看起来很差的烧酒有利于前期开荒当搜箱补品,因此在评价上比较不会有不推荐的类型。但有时也会有真的很难作出耐补的地方,像是寺庙,所以如果要中途经过那些地方前记得要顺手作些耐补即便烧酒也行,以避免不时之需,要不就是省点耐力不要用来位移抢快。