截屏使用的是10-2的,因为10-1时忙着记录灵魂石数量不小心按掉了…
不过用的是完全一模一样的队伍和阿尔克纳卡。
也一样没有三星完美过关。(都是途中的第二场小BOSS输掉)
暂时不想再回头打10-1所以就先用这张图吧!
这一关,我卡一天而已。但却是让我挫折最大的一关。几乎到了摔机的地步。
就是初步整个队伍成形的状态下被莫名其妙的灭掉。
曾经以为没有龙骑这关就不用打了,但在一整晚辗转难眠的思考下想到了盲点。
就是-为什么在官方推荐角色里会有大魔法师这个角色。从这里去思考切入就能得到答案。
隔天尝试果然就顺利通关。
地图
此张无地图特殊效果
怪物
◎全暗属性
◎前排物攻物防,有滞空控制技能
◎后排的龙机率攻击在地上出现火持续伤害(法伤)
◎后排报丧女妖机率恐惧
10-1 BOSS
玩家可用角色的噬魂者魔改版本…
毒伤变超级痛。同样有着普攻转成魔法伤害和减物魔双伤害的被动。
而在皮肤上属于双属性防御都高但是物理比魔法防御低500左右。
关卡策略
这关使用的角色会因为持有角色不同而改变。但有几个基本策略是共通的。
1.使用的坦需要对恐惧有特别的对应方式
2.需要沉默、晕眩、滞空这三种控场。冰冻也可但BOSS战无法有效利用。
3.BOSS战除了控场外,最好也能对毒有对应方式
4.另外需要BUFF物攻或魔攻或是DEBUFF物防魔防的角色来突破BOSS的减伤被动(根据自己队伍选择)
仔细研究在这关会灭团主要有几个原因(绝对不是我当初想的莫名其妙的!)
1.坦被恐惧往后跑,使用近战输出的情况下,怪物改变击火目标,输出阵亡导致灭团
2.多名角色被小龙的火焰烧死
3.BOSS战被毒死或是输出不足打到BOSS狂暴化。
如图中队伍,我个人的解法
坦:我没有龙骑,应该说我没有女武神,合不出来。天空也没有。这关虽然敌方物魔混编,但真正打得痛的都是魔法伤害,所以坦使用暗黑女武神。副坦用的还是皇家,因为要她的晕眩控制技能还可配首席COMBO。皇家光属性坦在这关是很糟糕的,但商店任何光辉外的属性纹章随便买一个吃了就可以解决了。
输出:原本使用神之手*2清怪其实会比首席更快,但是由于上述近战输出有坦被恐惧就会被击火以及龙的火会一起烧的关系,远距输出会比较好一些。在这里使用首席当主输出。护卫暗影是副输出但主要做为下述另外用途当作辅助使用。
辅助:主教补血。堕落修女25%抵抗异常灵气以及控场的沉默技能在这关非常非常实用。审判者BUFF双攻以及提供减伤(跟坦一起被烧就能触发)和简易的治疗。而在前期他的前置角色骑士可以当坦一阵子。秘术师BUFF首席的魔攻,以及晕眩控场可顺便触发首席COMBO。另外用来扣BOSS的30%魔攻。最后是上述的护卫暗影,她的40%抵抗中毒灵气在BOSS战非常重要。如果商店有光辉纹章的话可以帮她转属性变强力输出。
合成顺序是暗黑女武神和首席的前置四星及修女,这样会有两只暗黑术士。在到20波前主输出都是暗黑术士。坦则是死骑和骑士就可以了。在第二场小BOSS战前这两只要升上五星,不然那一场会败战。我每次都卡魔方败了…其他角色在途中慢慢补上就可以了。记得给皇家的纹章要买。
本关推荐角色
五星
龙骑士(坦)-仍然是她…因为50%抵抗恐惧,外加条件下的高双防和范围击晕。没有更好的选择。
暗黑女武神(坦)-仍可用的选项,超高魔防又有魔法减伤。
赏金猎人(坦)-很脆,但是双自补技能和异常状态时间缩短,必需搭配另一个坦使用。
首席魔法师(法输出)-大范围清怪,属性克制。降物攻减益。没有更好的魔法输出选择。
神之手(物输出)-属性克制。要出两只才有加攻速和减伤效果。高攻速,范围攻击清怪不慢。唯独如上所述会因坦被恐惧后击火死亡或是跟坦一起被龙的技能烧。相较首席比较有不确定因素在。
护卫暗影(物输出)-主要用途是BOSS战的抗毒灵气。只有10-1会需要她。
以下其他带有沉默、晕眩、滞空控场的输出角色也皆可使用。
灵魂射手,迪朗达尔,暴风长枪手(双晕),西尔芙德
依莱恩(辅助)-治疗,防护罩,BUFF双防,控场冰冻及缓速
至尊九尾狐(辅助)-补血和增加魔攻及降低魔防
四星
皇家(坦)-晕眩,高物防及治疗。*需要转属性
屠龙(坦)-晕眩和降爆击灵气。但魔防在此关嫌不足。
死骑(坦)-恐惧,高魔防。
海军司令(坦)–坦度不足但可吸收伤害。降低物防
神圣三叉戟(输出)-属性克制、晕眩
暗黑术士(输出)-控场冰冻
秘术师(辅助)-晕眩,我方法伤增加,敌方法伤减少 (本关魔法输出队要角)
堕落修女(辅助)-异常抵抗灵气,沉默 (本关重要角色)
主教(辅助)-补血要角
大魔法师(辅助)-范围输出,补血,沉默
占星师(辅助)-滞空,防护罩
守护者(辅助)-魔法减伤,迟缓
审判者(辅助)-双攻增加,减伤,治疗
选角除异常状态对应角色外,
以队伍要有控制技能避免被BOSS技能叠死以及增加我方伤害或减少敌方防御为主。
祝顺利过关~
游戏愉快,别像我一样玩到准备摔机了Orz