【心得】补师、可自行回血类角色使用心得

这篇主要以我所拥有的补师以及自行回体类角色来做分享,主要以4星角为主
 
【补师类】
此归类是以能够恢复同伴体力的角色

角色好用度:★★★★
合成所需角色(1星):巫师x1、祭司x5、精灵x1
角色站位: 后排
技能:治愈的祈祷、圣洁之光、神的恩宠
 
主教对我来说就是一个很纯粹的补师,他的两招回体技都能够大幅增加同伴们的体力,有他在的话可以很稳定的维持场上角色的体力,不需要太过担心灭团
最重要的是他可以增加我军2名的攻击速度,别小看这个攻击速度,他帮助蛮大的

角色好用度:★★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、盗贼x1、巫师x2、祭司x3、精灵x1
角色站位: 后排
技能:微风轻拂、风的问候、疗伤
 
跟主教相比,风之治愈者能够恢复的体力比他少很多,但他能够提升周遭3格内的防御力,也可以清除所有减益效果,是一只很不错的辅助角
遇到敌人会使用减益技能的时候,风之治愈者会比主教来的有用多
 

角色好用度:★★★★
合成所需1星角:盗贼x2、巫师x4、祭司x1、精灵x1
角色站位: 后排
技能:陨石、封锁咒术、复原
 
这只角色结合了控场、攻击、回体这三个要素
虽然他的陨石跟复原都是机率施放的,一回合不一定能够施放到1次,但只要施放成功就对战场影响很大
尤其是他的复原,每次施放成功都让快阵亡的那只角色拥有喘息的空间,可以顺利撑到其他补师帮他回体

角色好用度:★★★★★
合成所需1星角:剑士x3、战士x2、枪术士x2、精灵x1
角色站位: 前排
技能:盾牌推击、繁花恩宠、刚强的少女
 
个人觉得皇家守卫的回体技能蛮大爱的,他只要获得恢复效果就会再施展技能来恢复自身+周围1名队友的血量,可以大幅提升续战力
他的刚强的少女也是一个常驻技能,能够大幅提升防御力,可以说他是坦角里面防御最高的角色了
虽然他的控场时间没有那么长,但以一只坦角来说已经算是很优秀了

角色好用度:★★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、巫师x1、祭司x1、枪术士x5
角色站位: 中排
技能:气势高昂的旗手、报复的旗帜、保卫旗帜
 
审判者虽然归类于枪术士职业,但实际上他是一只辅助角
不仅可以提升团队攻击、降低承受伤害还可以恢复随机2名队员的体力
虽然他回体技能冷却时间很长,但使用这只最主要目的是拿他的增益技能─气势高昂的旗手,可以常驻提升队员的攻击力跟咒力,补血方面倒是没那么重要
 
【回血类】
此归类是以只能恢复自身体力的角色

角色好用度:★★★
合成所需1星角:弓箭手x1、盗贼X2、巫师x1、祭司x2、战士x2
角色站位: 前排
技能:凶猛的野兽、猛烈攻击、锻炼肉体
 
兽人战士不仅仅是一只坦角,他还能够降低敌方攻击跟回复自身的体力,虽然恢复的体力并不多,但他的冷却时间只有1.5秒,再搭配补师就能保证兽人战士在场上不死

角色好用度:★★★★
合成所需1星角: 剑士x3、盗贼x1、战士x2、枪术士x2
角色站位: 前排
技能:狂气爆炸、杀手、战争狂的喜悦
 
因为狂气爆炸所以他的攻击速度跟攻击力都比其他角色高很多,而且只要使出暴击的话就能增加攻击力6%,最高可以叠加到30%
回体技能的话他是机率性触发的,只要攻击敌人就有16%机率可以回体,就目前玩下来一回合不一定能回到1次
就真的挺看脸的,不过如果战斗时间拉长,他攻击次数上去的话应该多少能回到1-2次
角色好用度:★★★★★
合成所需1星角:剑士x3、弓箭手x1、盗贼x2、祭司x1、枪术士x1
角色站位: 前排
技能:女武神之力、神圣的祝福、神秘猛击
 
他的女武神之力很强大,可以把8秒内的基本攻击转换成范围攻击,可以大幅度的清除目标以及目标附近敌人的血量,再加上这招技能是每5秒发动1次,也就是说这招基本上是常驻的,只要靠近女武神目标的敌人都会受到攻击
女武神能够恢复自身体力的量跟其他回血类角色相比高很多,只要女武神在场上基本上他不用补师去补他的血量也是没有问题的,存活率蛮高的

角色好用度:★★★★
合成所需1星角:剑士x1、弓箭手x2、枪术士x5
角色站位: 中排
技能:力场盾牌、转换生命力、迟缓的魔法阵
 
守护者是一只拥有增益、减益、回体效果的角色
最大的特色就是可以发动一个拥有魔法抵抗40%的盾牌给周遭3格内的队友,在敌人都是魔法类型的场上效果会很好
迟缓的魔法阵每进行5次攻击除了可以对敌人造成魔法伤害以外,最重要的是可以对敌人迟缓3秒
转换生命力是受到攻击时会有8%机率恢复体力,虽然机率很低,但也是加减用了
 
如果要说这几只角色我最爱合成的角色,应该就是主教、女武神、皇家守卫了
这几只角色真的很好用,不过主教要用的祭司量太大了,除非一直用召唤卷,不然单纯靠运气要合成主教会有点难度

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