【心得】AS VAL钻石百场使用心得

#文长慎入
很好玩的一把枪  不过用途很受限
脸书如果看过类似的文
嘿对  那是我本人没错

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优点:

1.射速极高

2.伤害暴力

3.基础跑速快

4.天生ADS高

5.机瞄平整清楚

6.换弹速度快

7.天生消音,高隐匿性

8.垂直后座力低

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缺点:

1.射程极短

2.伤害衰退极高

3.子弹飞行速度慢
(目前多人唯一一把有明显子弹初速机制的枪)

4.续航力非常低

5.水平后座力较大

6.受击稳定差

7.开枪时画面抖动偏大

8.备弹量低

9.无特长「穿甲弹」项目

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伤害衰退细节

(1)200mm枪管,30发弹匣配置

8m以内->42/36/28(头/胸/四肢+腹部)

8-15m->37/32/25

15-29m->33/28/22

(2)200mm枪管,10发SPP弹匣配置

16m以内->138/59/46(头/胸/腹部+四肢)

16-33m->135/58/45

33m->40m->126/54/42

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配件推荐

核心件:
MIP200m中距离枪管

ADS件:
战术雷射

续航力件:大型扩容弹匣(30发)

可更换件:
RTC稳定枪托
(如果不care水平晃动跟受击稳定差,还有很剧烈的抖动)
突击队前握把
(突击前握把能在给予最低减益的状况下让30发子弹都能稳定压在目标上,如果习惯压枪可以无视)

可更换件替代品建议:
斑点握把(强化ADS)
颗粒握把(提升精准+小幅降低水平晃动)
橡胶握把(提升垂直控制)
OWC游侠枪托(大幅稳定武器水平、抖动,但ADS负效益大)
YKM近战枪托(大幅强化ADS,但会有更明显的抖动跟晃动)
各类瞄准镜

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这把枪最特殊的就在于他非常明显的子弹飞行速度机制

正常一般步枪都要到生存模式那种动辄超过3、40m以上的距离

子弹才会有明显的延迟落点

而AS VAL则是被平衡成了裸枪5m就开始有明显子弹延迟的状况

因此MIP 200mm枪管绝对是必备

要的不是他的伤衰而已

更重要的是那额外20%的子弹速度增益

让他在近战可以多一点先手的保证

而30发弹匣对于高射速的他也是标配

否则20发时常早泄容易影响战力

至于比较特殊的10发SPP弹匣

额外增幅了150%的射程跟强化了伤害

但也被迫使用单发(半自动)

而且射击时这个弹匣造成的枪口垂直跳动幅度非长离谱

又带有巨量ADS减益

连射速度比SKS慢很多

所以其实不怎么实用

这把枪目前的定位非常明确的就是近战图专用冲锋步枪

打超过10m非常容易因为子弹速度太慢而导致了
「明明先出手还是打输人」的悲惨状况

可以善用他消音跟高跑速的优势去绕地图抄对面的家

近战胸口3发死的强度非常的恶心
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