本文章以个人观点来写的文章,并非新手教学文而是职业单一文。
目录
1.前言
2.侦察兵主要观念
3.侦察兵玩法&差异性
4装备分享与超频选择&天赋
5.结尾
前言
讲解侦察兵两种不同玩法&观念&主轴,以及装备&天赋,不是以玩法技巧和任务实战打法为主。
侦察兵游玩观念
侦察兵顾名思义就是团队支持者,为了能维持任务推进与团队维持,所需要条件:
1.优先挖取硝团[弹药来源]。
2.在空旷地形&定点守护&队友聚集与需要时,适度照明。
3.队友再推进地图时,优先探索与肃清未探索地图的外在威胁。
4.遇到虫子时,优先打骚扰&支持瑯蛛&空军。
简化来说就是资源充足&灯火通明&提升团队效率与安全为主轴,个人啦!
侦察兵玩法
一.斥候[团走型侦察]
1.以辅助团队为主要核。
2.以挖矿为主要宗旨。
3.照明以队友动向与守点&地形明亮的首要目的。
4.先前进未探索地图,照明&清除砲塔与藤壶兽重要目的。
5.遭遇虫潮或虫群时,以拉怪方式给队友清除为次要目标。
二.孤狼[战斗型侦察]
1.以肃清威胁为主要核心。
2.挖矿以高处矿物为主要目标,低处其次或给队友。
3.照明以探索&任务为首要目标,队友以大概明亮照明帮助。
4.优先探索未知地形并肃清洞窟中,任何虫群或定点式生物之类的敌人为重要目的。
5.遭遇虫潮或虫群时,拉怪同时需一同消灭,减轻团队压力为次要目标。
三.差异性
斥侯:以团队角度来进行动作,能续行的资源&降低团队推进地图与任务目标时的突发威胁,让队友能发挥稳定输出,来提升任务上的成功率。
孤狼:以任务角度来采取动作,超前消灭团队尚未探索前的地图所有会危害到进度迟缓的任何有机体,并优先挖取位置较严峻的矿物,让团队专注在于任务上,看到一切敌人采取灭杀的政策。
装备分享与超频选择&天赋
一、斥候[团走型侦察]
主武器1[参考]:
功能:面对虫群时,可以使用这配置来延迟怪物行走,配合队友输出。
主武器2[参考]:
功能:在打王时,直接聚焦可以同时输出与延迟王的行走速度
副武器:
功能:面对守点虫潮时,借由这配置射击在地上小范围控场众多壅挤虫群,来达成能冰冻群怪顺势消灭情况
支持工具[参考]
装甲[参考]:
天赋[参考]:
搬东运西、防护材质、带刺装甲、钢铁意志、战地医护
二、孤狼[战斗型侦察]
主武器1[参考]:
功能:以打击一般&小型螂蛛,击破大型&一般甲壳类螂蛛,让双枪&步枪有效打击弱点。
副武器[参考]:
功能:有效打击大部分螂蛛类,但对付覆盖有甲壳生物时,需依靠破甲武器来突破。
支持工具[参考]:
装甲[参考]:
天赋[参考]:
搬东运西、补给高手、带刺装甲、钢铁意志、敏锐五感
结尾
谢谢大家看完小弟简陋文章,如果观看完毕还是觉得无法理解或懵懂懵懂的情况的话,建议直接进去DC Game Room,更多游戏知识欢迎加入!
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感谢:
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