【心得】恶魔灵魂重制版满周目心得旅程

前言:
小弟是从黑魂1开始接触的玩家,
其后依序玩了黑魂2、血源、黑魂3、只狼;
一直对于没有完整体验过恶魂觉得有些遗憾,
虽然在朋友家游玩过几个小时,但多数也只是在死亡和读取中渡过。

大约在今年过年后入手PS5,开启了我完整恶魂的旅程,
在入手前看了许多发售情报,内心其实蛮庆幸蓝点没有对难度做修改。

正文:
小弟以往玩魂系游戏的习惯,都是目标要跑完*满周目,
然后第一轮不看攻略用纯近战瞎玩,并设置最终等级压在热门PVP区间。
*(恶魂满周目为六周,黑魂1和血源是七周,黑魂2与黑魂3和只狼则是八周)
由于以往玩系列作都是纯力或纯敏开局,这次想说试试纯信仰,
稍微计算了一下以我的目标配点最划算的就是神职开局;

在通关一周目时,觉得恶魂和黑魂1有点类似,
如果有装法术弓箭等远程手段都会轻松很多,
然后恶魂的地图整体来说比黑魂系列来得较为恶意,
多数遇敌的场景都很窄,如果用横扫类型的武器就会常弹刀挥不出去,
但是头目就比黑魂系列简单得多,会稍微卡住的大概就只有2-2和3-2。

打通一周目时我的等级大约在65级,二周目90级,三周目停在105级,
之后就没再升级直到六周目。

回顾整个游玩过程,觉得一周目拓荒和二周目初期是最辛苦的,
平常跑图的难度比打头目还难,因为普遍敌人都在狭路赌你,
再来是小弟觉得有没有尽早点高体力以新手角度或是后期近战会差很多,
因为恶魂杂鱼的攻击力很高,被秒杀和可以逃跑吃草的差距很大。

另外附上一些印象比较深刻的杂鱼攻击力:
5-2的火矛村民

1-3的弓箭手(通常不会只中一箭…)

5-2一般村民的夺命连环推(满血直接剩纳米血…)


基本上高周目我都是肉体状态在跑图,而且我还是体力50的血牛XD,
后期地图不是肉体状态或是没有满血在这里真的很容易被秒杀到怀疑人生…
反观恶魂的头目就反而没有杂鱼们这么凶猛。

还有整理一下恶名昭彰的浪浪们:
这个影片其实是刚好赶路没换装顺便录的,
其实如果有持盾、或用有霸体攻击的重武、或远距离法术会很轻松,
很多人觉得狗很强常常是因为走太快一次引到全部,多走几次大概就知道触发点在哪。

顺便推荐一下1-1捡到的盗贼戒指跑图很实用,敌人的视野会缩小很多,
甚至像下面这样XD:



后序:
其实小弟玩纯信仰,是一条较为苦难的道路,
因为魔力和技量都仅有8,所以无法使用任何的弓和远程法术,
真要说优点大概仅有点数可以充分点在体力让自己不容易被秒吧~
但因为我喜欢纯近战的玩法,所以就这样玩到满周目蛮有成就感的,
目前在挑战各关卡头目的无伤~

附上小弟我的配点和所有武器:


最后,恶魂的月光大剑真的很美~感谢观看!
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