在荣冠终于达成四连霸,总算开始创建自己的王朝。各位置球员的建议数值、如何迅速升为强豪等心得有不少人已谈及,所以在此纯粹分享一下个人认为在甲子园试合能取得成功的战术、调配等。
头三打着重速度、上垒施加压力
到了甲子园面对的投手基本没有稳打的牌,但安全短打及牺牲短打的成功率仍挺高,所以我的战术是在前三棒都采用速度A或以上的打者,当然随着甲子园晋级提升至S更好。顺序一顺的圆圈强打能力最低,而三顺的打力最高。有这三个人基本可以经常形成一二、二三或满垒的状态,向电脑施加压力。基本战术是在第一人上垒后,短打(触击)保送他上二垒,而之后第三位再保送头两位上二三垒。因速度高,保送后自己仍安全的机会率高,所以很容易形成无死或一死满垒或一二垒的状态,是得分率非常高的战术。在选择注目选手时我基本都选择二顺或三顺的打者,手动安全或牺牲短打把战术发挥到极致。(个人认为牺牲及安全没有大分别,但偏好安全,因牺牲在跑者二垒时有时会打向一垒,自身安全率降低,但其实之前的跑者即使你不把球打往一垒也有足够速度安全上三垒)
牺牲高飞及打带跑基本没用,推打比拉打强
感觉在2016后牺牲高飞及打带跑基本被大幅弱化。以前牺牲高飞稳拿一分,现在连内野也过不了。以前打带跑能狂灌分数,现在总打出界。这两个牌即使数值高我基本不用,除非闷了想看看有无惊喜。
另外,面对怪物级的投手要长打基本看运气,所以拉打在甲子园的全垒打率极低,常打不中球心造成滚地球或飞不过内野的飞球,我只会在大幅领先时采用搏取扩大优势。推打相对拉打成功率高一些(不知是否因打者有多百分之一秒等球),而长打力反而没想像中差,尤其有广角打法的打者。某年擦了个转生张本,同时具备流打及广角打法,选流打基本一碰到球就全垒打。
魔物代打秘密武器及魔物使用策略
魔物历经多代,即使在甲子园仍是历久不衰的灌分神器,但在运行上面对两个小问题:一,不知是否为了平衡,有内气的选手数值较糟糕,没有正选实力;二,注目选手不一定有内气选手,即使有,之前的打者也可能不争气,没有为他制造最能发挥魔物效力的得分环境。对此我的解决方法是练一个纯粹代打的魔物强打者,解决他实力不足以做正选问题,亦无需兼顾防守,可把数值全灌在打击上。在使用时机上亦没有了上述用不逢时问题,可在最好时机换进来开大技绝杀。(不过这类球员建议还是一个就够,以预留空间给有潜质新秀赚经验)
在使用方面,个人极不建议滚地球,因甲子园的守者接滚地球似乎都是丢在前面而不会漏球,然后还是直接传杀。如果用魔物为求上垒,最好还是短打。要用魔物灌分,把球打出外野更好,因即使甲子园守者也经常漏接高飞球,而高飞球让你的跑者有足够时间得分。
投球数项应属老生常谈的心得
对强打我基本全选低球中心,避免全垒打把伤害减到最低。
另外绝对要留意对方左打者及对左强度,把对左强的投手换出来对左打(当然如人家对左强,设记采用右投),把左投换出来对对左弱的打者(当然如人家是左打,设记采用对左强的左投)。详情可参考以下:
对方左打对左强:采用对左强右投
对方左打对左弱:采用对左强左投
对方右打对左强:采用右投
对方右打对左弱:采用左投
最后,传令我必定选盛上!不知是否甲子园临场压力太大关键时刻暴传漏接情况太多,所以传令我基本只用盛上(除非已第九回而有额外传令)。使用盛上也有效支持使用强打,行有前无后战术的玩家。
以上心得纯属分享,小弟自知功力仍无这里众多已创建多年王朝的大大深厚,所以只想交流一下,看看大家是否有类似心得或分享