【心得】[非竞速] 单纯分享纯火(完美玻璃警戒)实战中的掩体选择) 图多有影片 见谅

因为有巴友问我纯火的背包选择警戒时 要怎么在枪林弹雨中不掉警戒
我认为在掩体的选择上至关重要 只要你掩体的选择对了 接下来需要的就只是开枪了
先上个范例用的影片 潮汐盆地英雄双政令 (得来不易+愤怒者)
由于solo相对简单 所以挑选比平时副本难一点点的潮汐 希望有所帮助
youtube.com/watch?v=BKPT4rCqoH0
第一次上传影片 上不去 好菜啊我 麻烦你们复制粘贴了….
正式开始
这边分享一些我实战时会优先选择的掩体跟卡视角
EX: 车辆 (开局)
车型掩体的好处在于 往右方开枪时 我只需要露出一支枪管
此时我的受击面积非常渺小 敌人需要冲到我右侧小于三十度的位置才可以对我进行伤害
敌人打不到我 我能融化他们 纯火玻警要的就是这种感觉
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EX2: 卡视角 (影片1分08秒)
很多情况下是可以实现这种现实角度非常诡异但我就是能打中对方的角度在 这种靠经验磨取
就算图中的敌人不是小坦克 敌人也会在困惑中死亡 (传奇除外)
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EX3 可左右移动式站立掩体
二区的这种大型板状站立掩体是我在任何副本 任何地点优先寻找的掩体
像图中我并没有完全贴着掩体边 完全贴边你在开枪时会有半身受击区域 非常危险
所以像图中这样向后一步 我在攻击右边两只红怪的时候 左侧医兵是无法攻击我的
实战中纯火就需要去考虑到 我给在场所有敌人的受击区域有多大
而站立掩体可以直接将掩体直线外的另一侧的敌人完全排除 而同边敌人我只需要从最右/最左 开始依序击杀便可 而且中途来回换边可以迷惑敌人
另一个巧思是 如果我从左边探头打最右边的敌人 敌人只能看到我的枪管 受击面积=零
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EX4: 长排掩体 (影片4分钟左右)
相信很多人都知道敌人是会攻击你上一次开枪的位置 所以灵活来回在这种长排掩体移动可以迷惑远方的敌人
而且潮汐盆地这个区域也能攻击到右上方的直升机的油罐 再加上有不少的小掩体帮我挡住高台的兵 敌人除非贴脸不然是很难攻击到我的
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典型的卡视角解电箱例子

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在影片12分03的时候 因为视角盲区被胖子揍至残血 要怕吗? 不用
全是站立掩体 卡视角打死他就完事了 甲包? 不存在
在12分24秒开始击杀胖子到结尾 胖子对我的受击区域全都为零
14分20秒的气垫船入口也是典型的卡视角
往左探头攻击两只榴弹兵时 胖子无法攻击我
最后转移至右侧时 胖子还是无法攻击我
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在15分10多秒的这段时间里 被榴弹兵一发致残之后为什么没有选择优先打甲
经验造取 一二代总时超过3000都玩纯火AR
首先你要明白自己杀一只怪要用时多久
我这边考虑到的是我杀一只不用1秒 我杀光他们也未必会中任何一枪 靠的就是经验积累
再来你要考虑是否有地形优势
血最多 需要最耗时击杀的怪 如果我优先攻击他 在他死之前我必然会被另外两只小打死
这时就要靠地形 也就是你平时对副本区域的理解
利用电箱短时间控场车爹 在他电完时 弟兄已经死光了 那再来就是他自己了
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Boss战的话好像就没什么可以讲了 都是下饺子 最后的狗也只是连环车祸 这个大家都没问题
大致就是这些吧 当然用潮汐作为范例再其他副本可以有出入 但是希望可以给一些喜欢纯火的玩家传递一下掩体这方面的观念
真的不要为了不掉警戒去举十字军 真的 很母汤
整场下来我的警戒涵盖率至少有八成至九成 具体要是有人想算可以帮我算一下…
影片结尾有全身配置 有任何问题非常欢迎下方留言讨论 或者加我DC Wayne#6511 与我和我的彼岸花战队一起快乐游戏
此影片非竞速向 所以要是哪边表现很糟糕的话还请轻鞭XD
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