鉴于不少新人在问关于首抽或是入坑的问题
所以统合了一遍各角色的心得评价
刷首抽后帐号请绑定EMAIL
盗号从开服到现在一直都很昌狂
MHY认定EMAIL为最高权限
切记首抽完成后一定一定要绑定EMAIL尽量避免悲剧发生
入坑前不妨先看看PV看看识不识合自己
这边建议的角色都是创建于游戏刚开始闯荡大世界
及稍微评核一下角色后期的心得让大家可以参考性价比
而有关角色强度一直都有太多的争议或评论
原神这游戏即便不抽任何角色也能全游戏打通
所以请理性平心看待就可以了
谁又能肯定不会复刻限定角色呢?
◎限定角色 – 时间过了就不能再抽出来 不排除复刻可能性
◎常驻角色 – 抽限定角色时有机率歪出来
◎颜色 – 火 / 水 / 冰 / 雷 / 风 / 岩 / 草(还没开放)
◎推荐 – 越高分越推荐起首
◎圣遗物(装备) – 越高分对圣遗物要求越吃重 越难成形
◎命座(突破) – 质变 > 量变 > 实用 (3命和5命都固定技能等级+3不评价)
◎角色名字有链接可以进一步查看技能及各项信息
(◎◎◎懒人包 – 推荐越高分起首越舒服 圣遗物越低分角色越快成形)
迪卢克/老爷
◎常驻角色
◎推荐 – 5
◎圣遗物 – 3
◎命座 – 1命实用 / 2命实用 / 4命量变 / 6命质变
大剑角色人上人能破盾挖矿, 火属性元素反应人上人, 迪老爷起首谁用谁知道, 而且在开荒时期资源缺乏的状况下, 单练迪老爷绝对能让起首的各位体验极其舒服
老爷贵为开服体验最强人物, 也是最早被研究和挖掘的角色之一, 各种攻略层出不穷, 所谓树大招风, 只能站场的输出方式经常处在风浪尖上, 但在多人连接不能切换角色的情况下, 老爷的价值又会有怎样的变化呢?
可莉
◎限定角色
◎推荐 – 4
◎圣遗物 – 3
◎命座 – 1命实用 / 2命量变-对队伍收益大 / 4命实用 / 6命量变
火属性元素反应人上人, 可莉手感是到现时为止最独特的一位, 输出要求需要正确的手法和准确的时机, 只有多练习才会慢慢适应和发现可莉的潜在能力, 近战法师的代表
因为其独特的攻击方式和技能组合, 可莉在队伍通常是作为短其大爆发或是上火元素的染色工具人, 配合不同的队伍会出现不同奇效
萝莉的体型注定跑步和攀爬速度最慢最消耗体力, 对开荒来说是硬伤, 但可切换队友解决逛街问题
胡桃/往生堂主
◎限定角色
◎推荐 – 1
◎圣遗物 – 4
◎命座 – 1命量变 / 2命实用 / 4命实用 / 6命实用
1.3版本最新的角色, 火属性元素反应人上人, 但请不要拿胡桃来开荒, 胡桃不开技能没伤害, 开技能自残当前血量30%, 被动技能更是需要血量压至50%以下才会触发, 对游戏不熟识的萌新, 或刚开始游戏连补师都没拿到的情况下, 很容易死了又死, 严重影响体验, 而且技能CD时间必需要切换其他队友进行互补, 亦即是硬性绑定队友也需要练度和装备, 非常不适合作为开荒之用
但只要能配合好队友练度又高, 队友开盾能解决胡桃暴毙的问题, 在短时间的输出爆发内谁与争锋? 也是核弹流派的潜力股!
莫娜
◎常驻角色
◎推荐 – 2
◎圣遗物 – 1
◎命座 – 1命量变 / 2命-基本不拿来输出 / 4命量变 / 6命-基本不拿来输出
莫娜定位为辅助, 基本不会在开荒上有太大贡献, 但特殊的跑步方式让莫娜在赶路可能有所奇效, 由其是渡河过海
所谓铁打的辅助流水的C, 虽然不适合开荒, 但莫娜是现在唯一也没有下位替代的核弹或增伤的铁辅助, 常常会在各种队伍出现她的身影, 简称大嬴家!
达达利亚/公子
◎限定角色
◎推荐 – 4
◎圣遗物 – 3
◎命座 – 1命量变 / 2命实用 / 4命-打元素反应可能负增益 / 6命实用-不能切人质变
所有远程都有颗近战的心, 公子就是所有武器都擅长唯独有颗弓箭的心, 唯一不擅长使用弓箭就硬是要用 ─ 所以玩家全程近战没在跟你射的
技能虽然有CD但大世界怪物都是一波一波的来, 所以在探索大世界时这缺点并不是缺点, 比较要注意的是在开技能近战状况时不能切人否则会进入CD, 所以为了进一步把缺点压下会再配合雷属性队友打水雷反应, 让敌人彊直破盾还能范围输出, 爽快又舒服! 而且公子也是刻弹流派的创始者
七七
◎常驻角色
◎推荐 – 1
◎圣遗物 – 2
◎命座 – 1命没太大作用 / 2命-基本不拿来输出 / 4命小实用 / 6命小实用
77是全游戏最补的补师, 但也正因为太补而造成极端的溢补, 技能没啥伤害CD也长, 敌人几乎不可能砍死你而你也只能慢慢刮死对方, 在竞速和低压的环境下就是原罪
抽限定角色歪77命座就是人见人哭的”鬼见愁”, 体型也是逛街最慢的萝莉, 不建议起首77开局, 因为总会有歪出来的可能性
*PS: 现环境可能没太大作用, 以后如有长期高压环境可能会翻身, 角色也很有魅力
甘雨/椰羊
◎限定角色
◎推荐 – 5 (手机玩家因操作问题请自行减少1-4星)
◎圣遗物 – 4
◎命座 – 1命量变 / 2命实用 / 4命实用 / 6命实用-视环境情况量变
“一箭下去世界就安静了 ── 如果没有 ── 请再补一箭 by全体玩家”
椰羊拿的不是弓箭, 是火箭炮, 典型的数值用力过猛角色, 比较难处理持盾敌人, 但幸好官方会送一名水属补师芭芭拉, 可以靠冰水元素反应使敌人冻结解决问题
正因为太强, 瞄准射下去就完事, 简单到弄坏手感, 会让人突然不适应正常的输出角色, 知道有多可怕了吧? 要说开荒的缺点就是椰羊需要的圣遗物副本是最后期最难的本, 取得套装圣遗物有难度
刻晴
◎常驻角色
◎推荐 – 5
◎圣遗物 – 5
◎命座 – 1命量变 / 2命-双雷队伍实用 / 4命实用 / 6命量变
刻晴是开荒最舒服的角色之一, 长距离位移在探索大世界帮助非常大, 攻击快手感皆, 在游戏初期体验很快乐, 但现阶段唯一也是最大的缺点: 雷属性元素反应人下人
刻晴到现在强度的争议还是很大, 而在我个人使用的体感和分析数据的心得是, 刻晴极端吃技术操作/武器/圣遗物/环境, 可以说是缺一不可, 而且练度够的刻晴一管体力能否杀死敌人对角色的整体评价和舒适度有极大关系, 正所谓最好的防御就是攻击, 当敌方攻击你时就要有触觉地使用“普攻小位移/技能位移/大技无敌时间”去边闪避边反击, 用最少的体力消耗造成最大的输出伤害! 刻晴也可以利用技能位移至高空中使用下坠攻击让持盾敌人短时间不能格挡也是独一无二的手段 (PS: 登龙剑技巧以后再分析解说)
琴
◎常驻角色
◎推荐 – 5
◎圣遗物 – 2
◎命座 – 1命量变 / 2命实用或量变 / 4命量变 / 6命实用
风属起首很重要, 队伍组成有双风角色会增加跑速和减低体力消耗, 加上主角第一属性就是风, 所以只需要再搭配一位风属角色就可以了
琴拥有独特的单手剑攻击模块, 在游戏初期资源缺乏的情况下也不会占用太多, 而且还能回复全队血量, 会有非常良好的游戏体验, 也是常驻池最保值的角色
而琴也是开服被严重低估的角色, 全能战士能打能补能控能辅能打断, 技能风压剑即便到现在很多场合也是MVP, 因为CD短能控场高伤害还能让敌人造成两段跌倒伤害, 而跌倒伤害是根据敌人血量的%数扣减, 还有不合理的打断能力让敌人打断施法, 维持全队血量兼具高额伤害, 所以需要补师时琴就已经可以随时组队上战场
温迪/巴巴托斯/唉嘿
◎限定角色
◎推荐 – 5
◎圣遗物 – 1
◎命座 – 1命-没什么作用 / 2命实用 / 4命量变 / 6命质变
风属起首很重要, 队伍组成有双风角色会增加跑速和减低体力消耗, 加上主角第一属性就是风, 所以只需要再搭配一位风属角色就可以了
开服首位限定角色, 开荒极其舒服, 控场聚怪极其舒服, 飞高高极其舒服, 没有温迪就是混身不舒服
作为风魔法师的温迪, 无论从开荒到游戏后期体验都非常可怕, 各种遥言指出下个版本v1.4可能会是首位复刻的限定角色, 各大玩家一忍再忍就为了盼望温迪的来临, 高输出能控场聚怪还能高频率触法元素反应, 已经被质疑过无数次太强做坏
魈
◎限定角色
◎推荐 – 4
◎圣遗物 – 3
◎命座 – 1命实用 / 2命实用 / 4命实用 / 6命质变
风属起首很重要, 队伍组成有双风角色会增加跑速和减低体力消耗, 加上主角第一属性就是风, 所以只需要再搭配一位风属角色就可以了
唯一能在空中使用技能的角色, 长距离快速突进, 对开荒体验非常优秀, 唯一要注意的是开大技会持续耗血, 请选择适当的时机再进行爆发吧
魈也一位很吃队伍配置的角色, 高机动高爆发, 但缺点也很明显, 几乎没有抗打断能力, 所以经常会发生开大技跳高时被敌人轻轻一敲就从高空飘零散落, 请擅用配合好其他角色的开盾功能把魈的能力发挥到极至, 相信会发现新天地
钟离/岩王爷/矿工头子
◎限定角色
◎推荐 – 4
◎圣遗物 – 3
◎命座 – 1命量变 / 2命实用-多人连接质变 / 4命量变 / 6命实用-对背水角色可能负增益
岩属性建议触发组队共呜, 要求最少两名岩属性角色在队伍, 所幸新手池必送4星岩女仆, 对过度时期是不错的体验
钟离独有的超大范围挖矿, 那厚实让人心安的无缝护盾, 基本是无条件削减敌人全抗性, 大技范围大高伤兼具石化控场, 就一个字稳! 但岩属最大的缺点在于几乎破不了敌人岩属性以外的护盾, 所以队伍通常会配备相对应的破盾角色
套用很多人所说的话:「钟离你可以不用, 但只要你用就回不去了」, 如果上面说温迪有无数人盼望, 那钟离就是无数人冀望他的复出
钟离为岩队雷打不动的核心角色, 还能随便穿插游走在各种队伍, 能给护盾能控场能输出能辅助, 其能力不言而喻!
阿贝多
◎限定角色
◎推荐 – 1
◎圣遗物 – 5
◎命座 – 1命几乎无用 / 2命量变 / 4命-某些角色实用 / 6命实用
岩属性建议触发组队共呜, 要求最少两名岩属性角色在队伍, 所幸新手池必送4星岩女仆, 对过度时期是不错的体验
阿贝多是争议最大的角色, 别问, 问就是岩属性事多, 后面会结合个人的使用经验和观察分析各种论坛贴子整理出些许心得, 希望对各位有所帮助
阿贝多不建议起首, 虽然下限伤害高, 原因有以下几点:
1. 后台输出定位, 需要配合队友
2. 圣遗物需要独立独行的防御主属性, 其他角色连过度都几乎用不上
3. 技能刹那之花打不出伤害判定并不会触发其效果, 固某些状况会很痛苦
4. 技能需要防, 大技需要力(2命额外需要防), 少于2命只能选一项能力
阿贝多节奏混乱是因为碰上了钟离事件后第一个限定角色, 加上同为岩属性, 而且个人猜测官方在尝试变化命座机制, 所以阿贝多推出后就是四不象, 由于伤害来源不太需要攻击力, 最强武器就是烂大街的单手剑, 造就了各种”阿贝多检垃圾圣遗物”的错觉, 结果出现了非常多投资大但收益极差的情况, 伤害打不出来, 资源也浪费了, 最近v1.3出来的胡桃, 配队组合为阿贝多反平了一波, 又有多少人知道阿贝多的大技精通效果能叠加? 即便如此, 现时为止争议还是没有终止过
阿贝多实际情况是非常吃资源的, 武器和极品圣遗物缺一不可, 配队上限制也很大,
唯一的共识就是有钟离加阿贝多就是版本答案双岩队, 典型1+1大于2的队伍组合, 而且阿贝多还有独特的输出手法争取最大化伤害
总上所述, 阿贝多限制非常多, 所以这边就不建议开荒去使用他了, 但双岩真的很快乐, 真的!
无论是任何的数据评测或是建议
都会因为BOX的不同而有所改变
这篇建议只是单纯让新入坑的玩家有个初期方向
慢慢玩下去自然也会有自己一套独特的建解
就像是开头所说的只是我个人心得
任何角色都可以开心玩下去
游戏自己玩得快乐比什么都重要