其实这游戏这么久了,我相信很多人是有悟出真理的,只是要高分的人大概不会说出最重要的秘密,我也不会说。
决战前百的秘密我就不说了,我来讲讲关于“公主”以外的事。
我只是一个每周稳定上大师的渣渣,也没抽到公主。但是也因为我没抽到公主,我发现很多很有趣的小事。
第一、队长12倍血量,队员6倍
对,这确实事件基本上每个人都知道的事。但是,这个12倍仅仅队长,也就是说,当队长的人存活能力会是原先的两倍。我个人是用偶像当队长,所以感触很深。
第二、站位
知道罗马现在最好玩的是什么吗?就是完全不须要考虑站位。为啥?大家用的都是公主,只比谁先开技能。再来就是看看AI会不会发疯成疯狗,谁的公主会发飙去杀对方后排。
然而!实际上,在我的个人经验中,罗马是有办法提升拦截率的。就是减少对方去抓后排的机率。而这个提升拦截率的关键就是站位。
两个近战+两个远程。
一个近战+三个远程。
这两种组合都有不同的办法去提升拦截率,极大程度大约90%机率使某一后排不会成为对方锁定的目标。而且还能适当的保持安全距离。
然而嘛,绝大多数人都是小公主万岁,所以就变成比谁的小公主先开技能了。前排跟后排一样重要,就没有谁慢死谁先死胜率会比较高的问题了。
第三、组合
必须要说,现在的罗马真的很无趣。别扭的组合,扭曲的队伍,但是因为角色对了,排行榜全是同样的组合。
其实在角色越出越齐全的现在,组合已经慢慢的凸显出加值了。或许现在还不明显,但是我相信在第5轮的三星角出来后纯属队有可能抬头。
原因是“减少属性抗性”。这东西就是打破平衡的存在。一个没有任何方法可以去抵销或是减少,实打实的提升伤害20%左右。(以目前角色普遍数值)。使用纯属队,就可以享受全队输出提升20%。我觉得没什么比这个更强有力了,除了角色本身,比如公主。
打个比方,我自己的队伍。
暗坦+偶像+狐狸+火补
但是我规划是
暗坦+偶像+狐狸+枪骑
暗坦挂件功能不多说。
偶像(+50%普属,+30%攻击力),狐狸(+50%远伤+约10%左右破防提升的伤害),枪骑(+20%左右减普属抗性伤害)
1.5×1.3×1.5×1.1×1.2=3.861
对,接近4倍的增伤,就是这么恶心。
光属天使配下去也是差不多效果,基本上跟普属差不会太多。
反观罗马最热门的组合呢?
公主+暗坦+偶像+枪骑
公主()+暗坦()+偶像(+30%普属,+30%攻击力)+枪骑(+15%左右减普属抗性伤害)
1.3×1.3×1.15=1.9435
公主多了40%生命
但是伤害差了
3.861/1.9435=1.99
差了快2倍。
只能说罗马现在很无聊。基本大家只选角色不选组合。先塞公主,再塞暗坦,没了。然后哪时更新新角再把另外两只替换掉。
罗马高分技巧就是尽量被打的越多越好。如何让自己看起来比别人废,但是又有不错的胜率就是高分关键。自己一天才12张票,如果一天被打30次,有40%能赢,你还不前百?
就这样吧,算是我玩到目前为止罗马的感想。其实用远程当队长,多样性跟趣味性还有要思考的会比公主多。比如站位组合等,但是毕竟角色就是那么OP没啥好说的,毕竟亲女儿。