枫之谷联盟战地
全新的角色卡系统- 攻击队员效果总整
角色卡改版,差点冲动把重复的职业删光光
但好像也没必要啦~
本尊需要的练一练就好了,不然好麻烦喔
等级区间- 未达B级的角色不列入等级总和喔!
B:60 – 99 (神之子为130 – 159)
A:100 – 139 (神之子为160 – 179)
S:140 – 199 (神之子为180 – 199)
SS:200 – 249
SSS:250 ←我还是省省吧……
A:100 – 139 (神之子为160 – 179)
S:140 – 199 (神之子为180 – 199)
SS:200 – 249
SSS:250 ←我还是省省吧……
※同一职业仅可套用一张效果。
属性类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
英雄 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
圣骑士 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
拳霸 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
重炮 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
闪雷悍将 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
凯撒 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
亚克 | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
阿戴尔(未开) | STR+10 | STR+20 | STR+40 | STR+80 | STR+100 |
冰、雷 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
主教 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
烈焰巫师 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
炼狱巫师 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
夜光 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
凯内西斯 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
伊利恩 | INT+10 | INT+20 | INT+40 | INT+80 | INT+100 |
箭神 | DEX+10 | DEX+20 | DEX+40 | DEX+80 | DEX+100 |
破风使者 | DEX+10 | DEX+20 | DEX+40 | DEX+80 | DEX+100 |
天使破坏者 | DEX+10 | DEX+20 | DEX+40 | DEX+80 | DEX+100 |
开拓者 | DEX+10 | DEX+20 | DEX+40 | DEX+80 | DEX+100 |
暗影神偷 | LUK+10 | LUK+20 | LUK+40 | LUK+80 | LUK+100 |
影武者 | LUK+10 | LUK+20 | LUK+40 | LUK+80 | LUK+100 |
暗夜行者 | LUK+10 | LUK+20 | LUK+40 | LUK+80 | LUK+100 |
卡蒂娜 | LUK+10 | LUK+20 | LUK+40 | LUK+80 | LUK+100 |
虎影 | LUK+10 | LUK+20 | LUK+40 | LUK+80 | LUK+100 |
杰诺 | STR / DEX / LUK+5 |
STR / DEX / LUK+10 |
STR / DEX / LUK+20 |
STR / DEX / LUK+40 |
STR / DEX / LUK+50 |
这是在霸凌弓手、盗贼的意思吗↑
增加属性的角色卡本身不吃%属
但是战地格子吃%属
爆击、增伤类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
神射手 | 爆击机率+1% | 爆击机率+2% | 爆击机率+3% | 爆击机率+4% | 爆击机率+5% |
夜使者 | 爆击机率+1% | 爆击机率+2% | 爆击机率+3% | 爆击机率+4% | 爆击机率+5% |
隐月 | 爆击伤害+1% | 爆击伤害+2% | 爆击伤害+3% | 爆击伤害+5% | 爆击伤害+6% |
苍龙侠客 | 爆击伤害+1% | 爆击伤害+2% | 爆击伤害+3% | 爆击伤害+5% | 爆击伤害+6% |
剑豪 | 爆击伤害+1% | 爆击伤害+2% | 爆击伤害+3% | 爆击伤害+5% | 爆击伤害+6% |
狂豹猎人 |
攻击时20% 的
机率来增加伤
害4%
|
攻击时20% 的
机率来增加伤
害8%
|
攻击时20% 的
机率来增加伤
害12%
|
攻击时20% 的
机率来增加伤
害16%
|
攻击时20% 的
机率来增加伤
害20%
|
打王必练推荐↑
金币、经验类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
幻影侠盗 | 金币获得+1% | 金币获得+2% | 金币获得+3% | 金币获得+4% | 金币获得+5% |
神之子 | 经验获得+4% | 经验获得+6% | 经验获得+8% | 经验获得+10% | 经验获得+12% |
时间类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
枪神 | 召唤时间+4% | 召唤时间+6% | 召唤时间+8% | 召唤时间+10% | 召唤时间+12% |
机甲战神 | 加持有效时间 增加5% |
加持有效时间 增加10 % |
加持有效时间 增加15 % |
加持有效时间 增加20 % |
加持有效时间 增加25 % |
精灵游侠 |
技能冷却-2% | 技能冷却-3% | 技能冷却-4% | 技能冷却-5% | 技能冷却-6% |
比装备浅在选项更优先套用,冷却时间未满一秒不会减少。 |
BOSS 伤害、无视类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
恶魔复仇者 | B 伤+1% | B 伤+2% | B 伤+3% | B 伤+5% | B 伤+6% |
阴阳师 | B 伤+1% | B 伤+2% | B 伤+3% | B 伤+5% | B 伤+6% |
爆拳枪神 | 无视+1% | 无视+2% | 无视+3% | 无视+5% | 无视+6% |
幻兽师 | 无视+1% | 无视+2% | 无视+3% | 无视+5% | 无视+6% |
HP、MP类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
黑骑士 | 最大HP+2% | 最大HP+3% | 最大HP+4% | 最大HP+5% | 最大HP+6% |
火、毒 | 最大M P+2% | 最大M P+3% | 最大M P+4% | 最大M P+5% | 最大M P+6% |
圣魂剑士 | HP+250 | HP+500 | HP+1000 | HP+2000 | HP+2500 |
米哈逸 | HP+250 | HP+500 | HP+1000 | HP+2000 | HP+2500 |
狂狼勇士
|
打击敌人时,以
70%的机率回复
HP2% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
HP4% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
HP6% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
HP8% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
HP10% 。
每10秒发动一次 |
龙魔导士 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
MP2% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
MP4% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
MP6% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
MP8% 。
每10秒发动一次 |
打击敌人时,以
70%的机率回复
MP10% 。
每10秒发动一次 |
耐性、抗性类别 |
B | A | S | SS | SSS | |
恶魔杀手 | 状态异常抵抗 增加1 |
状态异常抵抗 增加2 |
状态异常抵抗 增加3 |
状态异常抵抗 增加4 |
状态异常抵抗 增加5 |