本篇文章為綜合數據之整理,
創建在眾多前人們的數據上,
以天神之道的經驗談為基礎,
更新到目前的版本
僅列出目前可取得的經驗加成,
且盡量為全職業通用的
可以常駐的為主
部分絕版品不列入
—–絕版品/職業限定—–
1.伊露納飾品(10%)(絕版)
2.異世界生活勳章(5%)(絕版)
3.高級服務(30%)(絕版)
4.幸運骰子(30/45%)(海盜限定)
5.阿樂的朋友(30%)(幻獸師技能)
(與真祈禱(50%)&實用的祈禱(35%)衝突時,套用等級高的,所以被蓋掉了)
6.挑釁契約(10%)(夜使者限定)
7.魔力吶喊(20%)(惡魔殺手限定)
8.靈魂分離術(100%)(隱月限定)
9.楓潮引路人/楓潮創造者(10%)(楓樹種子限定)
—–絕版品/職業限定—–
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經驗值顯示
項目 | 演算法 | 來源 |
1.獲得了經驗值 | 四捨五入 | 基礎經驗值 |
2.道具裝備紅利經驗值 | 四捨五入 | 降魔戒2/3%+精靈墜飾10/20/30% |
3.秘葯額外經驗值 | 四捨五入 | 經驗累積秘葯10% |
4.xxx, xxx , xxx 額外經驗值 | 四捨五入 | 神之子角色卡4~12%+戰地格子0.5~10%+精靈傳授10/15%+極限屬性0.5~10% |
5.加持獎勵經驗值 | 四捨五入 | 地圖輪100%+天氣/武公掛保證50%+真祈禱50%/實用的祈禱35%+終極經驗藥水10%+小屋10% |
6.燃燒場地獎勵經驗值 | 完全捨去 | 0~100% |
7.累積狩獵紅利經驗值 | X | 經驗值2倍卷100%(藍卷)/HD經驗2倍卡100%/戰地經驗卷100%+商城加倍100%+苦行15% |
8.組隊經驗值增加50% | 四捨五入 | 過於複雜,一行無法解釋 |
9.寵物訓練紅利經驗值 | 完全捨去 | 5/12/20% |
10.艾爾達斯還原追加經驗值 | 四捨五入 | 艾爾達斯的祝福150%(戒指) |
11.(x)MultiKill紅利經驗值 | 完全捨去 | 過於複雜,一行無法解釋 |
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接下逐條解釋
每條項目計算獨立,不受其他條目影響
都是以基礎經驗值為底
[1.獲得了經驗值]
基礎經驗值,這是經驗值的根本(白字)
基礎經驗值又由原始經驗值*地區係數*(1+等差係數)組成
地區係數:分為星力/秘法/真實(TMS尚未實裝)
原始經驗值&公式可由此網站查詢:點我查看
怪物與自己等級差 | 等差係數 |
-4~+4 | 10% |
-5~-9 或+5~+9 | 5% |
+-10 | 0% |
一般人只需要知道跟怪物等級不要差太多
[2.道具裝備紅利經驗值]
練等必備的經驗戒指&精靈墜飾
[3.秘葯額外經驗值]
目前只有一種經驗累積秘葯,
可以透過技術村”專門技術”自行製作或拍買購買,
材料”杜松的種子精油”可以在野外挖”金黃色的藥草堆”機率獲得
[4.xxx, xxx , xxx 額外經驗值]
戰地&傳授&還有極限屬性帶來的效果
[5.加持獎勵經驗值]
地圖輪:搭配龍魔導士傳授可延長持續時間50%
天氣/武公掛保證:課金/廣播免費天氣/拍賣個人天氣
真祈禱/實用的祈禱:僅套用一個,實用的祈禱核心強烈建議練滿,+經驗&掉寶
終極經驗藥水:怪物公園硬幣兌換,每天2次免費入場,還有機率開到精靈墜飾
小屋:每天都有免費Buff可以拿,維持滿親密度只需要每天對話一次
[6.燃燒場地獎勵經驗值]
熱門圖練等請自備燃燒戒指/找人租
[7.累積狩獵紅利經驗值]
消耗藍卷&商城加倍同時出現時:經驗值+300%
苦行&消耗藍卷/商城加倍任一搭配:經驗值+130%
苦行&消耗藍卷&商城加倍同時搭配:經驗值+360%
單獨苦行:經驗值+15%
(已扣除基礎經驗值,僅列出本條目的加成)
[8.組隊經驗值增加50%]
組隊系統異常複雜,且當前遊戲環境建議單人練等,
掛語音聊天即可
一樣在這一篇有組隊說明
組隊懶人包:
隊伍最高-最低要<=40
C%公式 = 基礎經驗*(0.8*(你的等級/隊伍總等級) ) * 經驗值倍率。
超級懶人包:
隊伍等差40等內,2人就好,2人以上自己以外的最好有主教,
自己佔總隊伍等級比例不要太低
[9.寵物訓練紅利經驗值]
練等可以專門配一套經驗寵,20%經驗值也不少
[10.艾爾達斯還原追加經驗值]
基礎經驗值的150%,效益不錯
[11.(x)MultiKill紅利經驗值]
也可以參考此網站
多重擊殺數 | 每隻擊殺加成 |
3 | 1% |
4 | 2% |
5 | 3% |
6 | 3.3% |
7 | 3.6% |
8 | 3.9% |
9 | 4.2% |
10+ | 4.5% |
舉例:
一隻怪物200經驗值
你使用群體技能8殺
此時本條目的顯示如下
(8)multikill紅利經驗值 (+62)
—–
解析一下就是
Step1->200*3.9% = 7.8
Step2->7.8*8=62.4
—–
[12.艾爾達斯還原追加經驗值]
艾爾達斯的祝福戒指的效果
相當於常駐天氣
固定白字的150%
—–
放一張真實經驗圖當例子
感謝艾麗亞玩家-“小宅宅真會玩”提供圖片
地圖->利曼-世界終結之處 1-5
以上的並沒有全部都有,
缺少了神之子,極限屬性,商城加倍,降魔戒
玩家等級257,怪物:普歐維里263
等差6等,等差係數1.05
獲得了經驗值 (+745627)
怪物基礎經驗:18447*3.85 = 710120.95=>710121
等差加成:710121*1.05 = 745627
得到第一項白字
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裝備道具紅利 (+223688)
745627*0.3 = 223688
得到第二項黃字
僅裝備30%精靈墜飾
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秘葯額外經驗值 (+74563)
此項僅有”經驗累積秘葯”的10%
745627*0.1 = 74562.7=>74563
得到第三項
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聯盟獲得經驗值,精靈的祝福 額外經驗值 (+186407)
186407/745627 = 0.25
得知聯盟戰地格子擺滿10%+精靈傳授15%
得到第四項
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加持獎勵經驗值 (+857471)
857471/745627 = 1.14999
倍率為115%
天氣效果為50%+實用的祈禱35%+終極經驗藥水10%
剩下的20%為幸運紅包(非常駐?)
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燃燒場地獎勵經驗 100%(+745627)
很直接100%
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累積狩獵數紅利經驗值 (+969315)
目前有苦行+戰地藍卷 = 130%
745627*1.3 = 969315
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寵物訓練紅利經驗值 (+149125)
寵物只有三寵5/12/20%
745627*0.2 = 149125
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艾爾達斯還原追加經驗值(+1118441)
基礎經驗值*150= 118440.5(745627*150%)
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(5)MultiKill紅利經驗值(+111532)
稍微複雜一點,因為地圖有不同種類的怪物
先求3%的基礎經驗值
A怪物(LV263):745621*0.03 = 22368.81
B怪物(LV262):735254*0.03 = 22057.62
組合出4A+1B的怪物組合為:89475.24 + 22057 = 11532
且計算方法為計算完該種類後4舍5入,再相加不同種類
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解析完成!
一共基礎經驗100%&加成+430%(內有20%紅包並非常駐)
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[ MultiKill&ComboKill ]
MuiltiKill是單個Combo內擊殺多個怪物,
ComboKill則是不間斷連續擊殺怪物,
兩者之間存在直接衝突。
MultiKill使用的是”基礎經驗值”,
依表格來看假設平均3%(單技能5殺)。
ComboKill使用的是地圖內等級最低的怪物的”原始經驗值”當基準,
2000Combo以後固定經驗珠子為8250%原始經驗值(已套用狂狼傳授)
已知ComboKill是每50Combo組成,
一招秒5隻怪只算1Combo,會分攤掉原本50Combo就能獲得的8250%原始經驗值
造成原本165%的原始經驗被稀釋5倍變成33%,
(原本50Combo就能獲得8250%=>8250/50 = 165)
從打50隻怪變成打250隻怪才有經驗珠子,
以剛才利曼1-5的為例,
地圖最低等怪物262等(原始經驗181881)
Combo珠子為15,005,182(181881*8250%)
附圖驗算成功!
平均到每一隻怪物的經驗值 | 一隻一隻打 | 一次秒五隻 |
MultiKill效果 | 0 | 2306.4 |
ComboKill效果 | 300,103.64 | 60020.7 |
很明顯,MultiKill效益完全不足以彌補降低ComboKill的時間,
前提是兩種打法的清怪速度一樣!
ComboKill還是帶來了相當於8~40%的基礎經驗
暫時假定為10%,
至此MultiKill(3%)&ComboKill(10%)。
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以上述257等虎影為例,
250以上少了商城加倍,
補上神之子10%&降魔戒5%&極限10%
調整長期下燃燒為90%,
可以做總結了。
[總結]
250等以上常駐經驗為:
基礎100%+各式加成+575% + 13% = 688%
250等以下常駐經驗為:
基礎100%+各式加成+805% + 13% = 918%(苦行+商城+藍卷)
上述未包括特殊核心:克服的經驗I或輪的經驗以及組隊,
也許還能加一點點。
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以上內容會在整理&排版後放進我的app里。