战士角色一向是比较冷门的,最近橘右京的出现可能会令各位想多了解战士角的定位及配合,就不如写写吧!
1)战士的定位
游戏主要有三大输出系职业:法师、游侠和战士。
法师(如光法、女妖、冰魔)以必杀技来制造爆量范围输出;刺客(如光弓、埃隆、风魔)强于攻打敌方后排作单体或群体输出。至于战士,则是以持续输出为主。
三者中,法师的攻击力最高;游侠与战士攻击力差不多,前者单体输出普遍较高而后者则普遍有更高范围(但也有不少例外)。
在防御力方面,法师普遍也较脆弱;游侠除了卡兹、鼠人和修女有防守技外,其余主要靠装备的回避值去减轻受伤;战士的防御力在三者中为最高(所以一些战士也有副坦的功用),所有战士都有其防御技能:
其中主要有减伤类、减命中类、吸血类、回血类、分身类、以及专武额外提高回避值。
留意的是神魔和虚空战是有多于一种防御技,务求增加持久输出。啪啪熊和海人有两种防御技,但在输出方面他们又相对较弱。
小结:顺境靠战士,逆境靠游侠,绝境靠法师。战士算是战场上的催化剂。他们不像法师刺客能逆转战局,但靠着较高的持久性和柔韧性,却能好好稳定胜局。就像篮球队中的小前锋,防守进攻篮板甚么也要参一脚,能好好推高团队的地板。当然相对于灵巧的控卫(游侠)和爆量得分的射手(法师),战士的星味是稍低一点(詹姆斯:是么?)
2)战士的价值
刚才说过战士的定调是透过高存活性来达至持久输出。老实说在极限推图下战士的存活率往往是因战力不足而低很多的,所以也没有太多战士角能加入主流的PvE阵容(最有可能已是刺客向的奈拉)。
但在PvP中,抗压性不差的战士却能好好对抗刺客流的玩法。期待悟空及新角橘右京在刚开始的巅峰赛普及率如何(详细记得到时去Reddit看神人Whitesushi的分析)
至于战士角的职业技能已在我之前橘右京文中提及了便不重复了。
3)战士的配合
不同的战士也有其弱点,因此需要不同的队友。战士往往因为队友选角不好,而令其很快领便当。用第一节防御技去看,以下是和种类战士角的需要:
– 减伤类(女骑、海人)
这类角色没有主动技能避免伤害,因此极之需要补血类角色去延长寿命,也就是羊女、光盾和火鸡。此外能阻止对方出大技的埃兹、奥登也可好好配合。
– 回血类(豹矛、伊索尔德、啪啪熊)
他们需能回血,但回血量比不上爆量伤害的话也是死路一条。因此罗万的药水能很起作用(可是种类加成不太适合)。其次是使用能干扰对方攻击的角色(如打断动作的骨弓、会眩晕技的坦克、会击飞的女仆、或是一众控场法师)去减少战士累积损血。当然最直接的方法是用刺客先减少敌数,帮助战士减压。
– 吸血类(各蛮血、橘右京、时魔、奈拉)
其实吸血类角色本身挺脆弱的,他们唯有不断制造伤害才能生生不息。补能量的辅助角(埃兹、双子、罗万、雷恩)以及能加攻速的双子、兔弓、鲁米苏是他们的好帮手。另外狮子的全体减防也是他们恩物。
能减攻的骨弓、减伤的娑丽丝、减命中的老鹰以及召唤小兵的末日禁卫、鲁米苏等也能更加保护回血类和吸血类。
– 回避/减命中类(时魔、右京)
弱点是装备不够强吧~以及re多几次看看人品够不够吧(笑)。
– 分身类(悟空、巴登)
用全体护盾类角色(光盾)去增加分身厚度是常识吧)
另外,所以战士角都极怕被控,所以棺材、双子基本上是战士角的基本。
至于哪些角色是普遍战士也喜爱的呢?以下是小弟的心水:
– 国民老婆娑丽斯
有眩晕、有召唤物、有回血、有减伤、有输出,正所谓耀光有女仆,绿裔有我婆!
– 双子、罗万
神角不解释了
– 女骑
团队加攻、加能、减伤、击杀加成,陷阵之志,永不言退!
– 棺材
控对方输出、团队反控、团队加防、减益,还有刺客补刀,如果战士是催化剂,棺材便是稳定剂。重要性甚至有时比光盾更高。
– 树人
有控、有补血、有护盾、有坦,变身后有输出有眩晕还有群补。只要不死可说是战士最好朋友,只是练绿裔往往不够材料练树人罢了。
另外相对于较脆弱的刺客和法师,树人对独立性较高的战士其有更好适性。
总结:
很多玩家在使用战士时往往因定位错误而用得不好。例如期望狼人、奈拉能有刺客般的输出。又例如以为海人、啪啪熊和伊索尔德能坦下对方一波。结果在没有足够辅助下他们做出了超额的工作,那样便崩盘了。
假若和位有齐战士和辅助角,在一片法师刺客流下,其实战士流也是不错的方向。