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【心得】給新手的建議「我該不該升級XX」這類的問題,能有自己的判斷力

因為版上之前 幸福花 之亂,導致很多人不敢升級
幸福花跟橡實桌燈。官方也因為這個問題而重新更
改了製作的材料。但還是有許多餅友 會去 舊文發問
不該升級甚麼? 升級甚麼會不會很卡 ?

【攻略】建築物到底要不要升級?
    韓推教你避免材料卡到死
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此篇的重點是 當你掌握一張圖表,
你就不需要再到處問人,因為 每個人升級的方式
跟建築完全不同,有的人想升的快, 有的人以不
斷料為主,不是一支A公式就套用在所有玩家身上。

其實 你可以玩得有點自己的想法 跟 感情,
這是你的王國,為什麼想升甚麼還要到處問人呢,
自己的王國自己決定啊!   
◦◦◦ 生產線以兩個原則為優先  ◦◦◦

◧  不卡火車為主
許願樹你可以行雲流水的
只有你開出新產品,你的市民餅乾們
才會跟你索求 ,火車司機也有可能
會跟你要。 所以你開出新產品的目的只有
兩個
【1.】 滿足市民 ( 餅乾 / 司機 )賺錢
【2.】 1 + 1= 2 做出更高端的產品
生產 是為了滿足 需求
新手機的推出,就是為了滿足消費者的物慾
需求。所以不需要盲目的開發新產品。但是
一旦你開了,人人都會想擁有最新款的手機,
於是乎,你開了,就會有餅乾想要。
接著引用此篇:
【情報】韓推做的簡易生產關係與時間圖
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消費者需求

我以 果凍莓 來作比喻。我想升桌燈,從圖表中
得知它需要3個果凍莓,我就會看所有我已經開了
也需要用到 果凍莓 的 所有產品 !
餅乾花盆 *2
暖呼呼的果凍燉湯 *1
糖果花 *2
幸福花 *4.
銀杏佛卡夏 *6
糖果奶油義大利面 *5
• 珍珠奶茶 *8
這樣的追蹤,可以讓你掌握自己的能力狀況,
再決定你要不要開。

( 還未開的就先不用理會 )
( 2021 / 2 / 21 更新圖 )

你再自己評估你開了桌燈之後,你的原物料
( 果凍莓 )能不能應付其他東西的生產。就像
我說的,你開了新品之後市場就會有所需求,
所以開了桌燈 對你現階段會不會造成困境,
如果會, 那就別開了。

先把上面那些已經正在生產的產品先存到
20~30個左右備著,能有把握應付火車跟餅乾
需求後再開出你的新產品。

應用圖表輔助, 以後你要開出任何一項新產品
你都可以直接看這項產品的原物料有哪些,還有
它競爭搶資源的產品有哪些,自己看圖表,
要不要生產這項產品,其實你自己 比誰都清楚。
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高端化產品 / 反向思考
任何的產品A 都是為了跟產品B結合
成為更高端的產物 ❱❱❱❱❱❱

舉例
以我來說  ,每次開發新產品 ,開了新店面
我都很喜歡問自己說 :
我生產 產品A (香甜果醬派 ) 是為了把它變
成甚麼的看了圖表得知,「喔,原來是要來
製作成 熊熊果凍漢堡 」這個時候我就會開
始看它需要用到那些原物料 。
豆豆果凍 10 + 上 香甜果醬派的製作要6個
所以一個漢堡 要 16 個豆豆果凍
你可以再往上看其他所有需要用到豆豆果凍
的產品有哪些?
果凍拿鐵  *12
鮮奶油 *6
暖呼呼的果凍燉湯 *4
( 其他 )
我覺得追朔產品源很重要,像我是用模擬器玩,
時常當要開新產品 或 還未開的產品我都會先看
它的原物料。像這種 能用錢買的原料雖然囤
很快, 但比較難的是 這些從頭A+B+C到後來
的E級產品也是要慢慢 從圖表往後看總共需要
用到的原物料 數量是多少,這樣才不會發生
競爭斷料的風險。
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補充想法
隨時打開倉庫看你的庫存,太多就停產
太少就生產。 餅乾也是要休息的。如果
產能過盛,就是打開許願樹 賣給餅乾市民們,

然後不要被遊戲拉著走,等你覺得你可以
應付下游的時候你再開。我是從來沒在管
這塊餅乾的要求的哦
你自己玩的開心比較重要,有些人很喜歡故事內容
,有些人是想打架、有些想練功。不管你的目標
是甚麼,把各自不同領域/想法的人聚在一塊,
就好好享受 此時此刻吧。
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( 2021 / 2 / 27 更新圖 )

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