是的,承蒙大家的支持,前幾天發表的50位心得被收入精華。


在這邊先感謝大家了
然後我在文章的下面有附上打歌的歌單,那留言區還是有人希望我推薦幾首歌這樣。
那就根據我這次活動的經驗,給大家看一下我歌單的基準與參考。
先說結論
活動期間,尤其是爬分活動,最重要的原則是「單位時間內儘可能取得更多分數」。
這句話是這次推薦歌曲榜單的最重要的重點,沒有之一。
畢竟,綠卷跟石頭可以在活動前、活動中用各種挖礦、課金手段取得,但僅有「時間」是不等人的。
不過口袋不夠深也沒差,畢竟「錢包不夠、肝力來湊」也是打活動的精髓嘛。
那根據上述的結論,我直接歸納選歌的三個重點。
- 歌曲時間盡量短
- 能夠在Auto情況下達成S分數線
- 能夠在Auto情況下達成所有AC(突發任務)
第一點應該大家都很熟了,早年SIF的飆分戰也是靠著Shocking Party的超短時間飆上去。
第二點的話也是很簡單的道理,但利用這點其實後續的計算會有變化。
第三點純粹是卡面強度的問題,假如血量夠高,那當然你想要無視AC失敗的扣血,也是可以平A過去沒問題的。
上級與劇情
介紹完選歌的邏輯後,先別急著敲碗歌單,先來看看下面的兩張圖


大家來找碴,這兩張圖哪裡不一樣呢?
公布答案啦,上圖是一般的上級,下圖則是劇情11章的歌曲。
而兩首歌在分數報酬上也不大一樣


發現了嗎?下圖整整多出了40分,這還是沒有計算加分牌的情況下。
為什麼會有這樣的差異,簡單來說就是耗體的不同。在一般歌曲上級的情況下,一首歌所需為15LP,而劇情拓展到後面時,一首歌則是16LP。
所以,我所推薦的歌單,如果這首歌能在劇情歌曲裡面找到,那其實你可以選擇打劇情歌。
而且劇情歌在耗體16LP的情況下,難度大抵是介在中級到上級之間(甚至僅有中級),AC也有部分會換成衝破分數線,更適合Auto。
但人生就是有一個But,劇情歌的確能在單位時間內打出更多的分數,不過打完歌曲後,除分數比較高外,沒有其他的收穫。
下面這個表格給大家參考,如果你有其他的項目可以比較的話也可以留言給我。
一般上級 | 比較(同一首歌) | 劇情歌曲 |
15 | 所需LP | 16 |
21 | 所獲EXP | 13 |
較多 | 戰利品 | 較少 |
容易掉 | 飾品 | 不容易出 |
較少 | 活動分數 | 較多 |
較難 | 歌曲難度 | 較低 |
較多 | 羈絆值 | 較少 |
計入 | 任務 | 不計入 |
看上表就知道,如果你是想打活動順便收集稱號啊、彩飾這些的
千萬不要打劇情
千萬不要打劇情
千萬不要打劇情
因為很重要所以說三遍,不希望你肝掉了一堆體力回來哭說背包很空,升級好慢。
歌單篇
前面廢話這麼多,該來本文的重頭戲了,歌單。
歌單時間參考自這邊,這個網站的站長就是在youtube上用各種SR去達成上級S的神人。
會有這篇文章也是參考自他,不過我會更精簡歌單,順便說說我的經驗這樣。
然後這遊戲其實比你想像的還吃屬性加成,尤其是在你不切隊的情況下,某些歌曲的Debuff非常之重,因此歌單將會分為六種屬性(實際推薦5種,後面會提到)。
每個表格的順序由上至下就是推薦程度
紅
團 | 歌曲名 | 時長 | Auto下成功AC次數 |
水 | Strawberry Trapper | 103秒 | 5/5 |
虹 | CHASE! | 111秒 | 7/7 |
基本上紅就推就兩首,CHASE!的話我比較當作備案曲,因為Strawberry Trapper其實難度相對高一點,如果Auto下差一點能S的話,那CHASE!我就蠻推薦的。
藍
團 | 歌曲名 | 時長 | Auto下成功AC次數 |
虹 | Starlight | 103秒 | 3/3 |
藍曲只推Starlight,簡單暴力,放一堆加分卡就可以平A過關,時間短AC少,當作活動主力曲不是問題。
黃
團 | 歌曲名 | 時長 | Auto下成功AC次數 |
虹 | ドキピポ☆エモーション | 105秒 | 4/4 |
μ’s | START:DASH!! | 122秒 | 4/4 |
黃曲相對來說都非常容易,實際上要推可以推薦很多首(社會在走,南哥我有),而如果卡面還是比較偏前期的話,推薦START:DASH!!,這首雖然時間會長一點,但整體難度低,掛著打絕對不會翻車。
如果START:DASH!!還會翻車的話…那可能你的隊伍還不適合打活動,大俠請繼續加油。
粉
團 | 歌曲名 | 時長 | Auto下成功AC次數 |
水 | 未來の仆たちは知ってるよ | 100秒 | 3/3 |
虹 | 夢への一歩 | 133秒 | 3/3 |
不好意思,粉色歌就是未來の仆たちは知ってるよ,沒有之一。全服歌曲時間最短,3次AC都是分數線,唯一的缺點比較吃屬性,如果想要用異色隊Auto的話,卡面可能要練到中期會比較好。
雖然網站說,水團OP2如果你沒辦法Auto S,會推薦虹團的TOKIMEKI Runners,但就我自己來打,其實這兩首歌的差距不大,因此我推薦夢への一歩這首,更簡單也更好S,缺點是時間比較長。
紫
團 | 歌曲名 | 時長 | Auto下成功AC次數 |
水 | トリコリコPLEASE!! | 107秒 | 4/4 |
μ’s | 春情ロマンティック | 122秒 | 4/4 |
恰巧兩首推薦的都是小隊曲,トリコリコPLEASE!!是僅次於未來の仆たちは知ってるよ,活動爬分神曲之二,這首相對於前面其他屬性,更容易S也更短。
而春情ロマンティック的話,就單純拿來當作トリコリコPLEASE!!的備案曲,聽膩的時候拿來打的。
綠
咦,那綠曲呢
很遺憾的,綠曲其實都不適合Auto自動通關,當然你如果是上級者那另當別論,因此如果你真的要刷綠色飾品、馬卡龍或是角色碎片這些的話,綠曲請用Skip卷帶過,這樣就可以確保六種馬卡龍都有產值了。
飾品篇
最後是飾品的部分
首先打活動時,假設沒有歌排的壓力(就算有,這整篇文章也不適用於歌排),那組隊的飾品就要斟酌了。
目前主流的飾品大概4這樣:

簡單來說就是主力隊帶吊飾,背景隊帶手環。
不過帶手環是為了能在AC之後迅速開SP,因此可以考慮把手環換掉
主要能換的有項鏈(減傷)、背包(AC時回血),但我更推薦項鏈(所以你看我背包基本上沒練)

順帶一提,上圖主力隊的位置其實是錯的,主力隊請放在綠隊,這樣才可以確保你點進歌內之後不用切隊。
然後別問我怎麼組隊才能過S,我真的不會組隊,就放一堆加分卡平A過去而已。不過也不用擔心,我推薦的歌大致上都是中期卡面可以平A的歌(這也大概是我目前的程度),如果是準備要打活動的人,應該還是可以參考啦。
報告完畢。