【攻略】活动期间Auto打歌的推荐

是的,承蒙大家的支持,前几天发表的50位心得被收入精华。

在这边先感谢大家了
然后我在文章的下面有附上打歌的歌单,那留言区还是有人希望我推荐几首歌这样。
那就根据我这次活动的经验,给大家看一下我歌单的基准与参考。

先说结论
活动期间,尤其是爬分活动,最重要的原则是“单位时间内尽可能取得更多分数”。
这句话是这次推荐歌曲榜单的最重要的重点,没有之一。
毕竟,绿卷跟石头可以在活动前、活动中用各种挖矿、课金手段取得,但仅有“时间”是不等人的。
不过口袋不够深也没差,毕竟“钱包不够、肝力来凑”也是打活动的精髓嘛。
那根据上述的结论,我直接归纳选歌的三个重点。
  1. 歌曲时间尽量
  2. 能够在Auto情况下达成S分数线
  3. 能够在Auto情况下达成所有AC(突发任务)
第一点应该大家都很熟了,早年SIF的飙分战也是靠着Shocking Party的超短时间飙上去。
第二点的话也是很简单的道理,但利用这点其实后续的计算会有变化。
第三点纯粹是卡面强度的问题,假如血量够高,那当然你想要无视AC失败的扣血,也是可以平A过去没问题的。

上级与剧情
介绍完选歌的逻辑后,先别急着敲碗歌单,先来看看下面的两张图

大家来找碴,这两张图哪里不一样呢?
公布答案啦,上图是一般的上级,下图则是剧情11章的歌曲。
而两首歌在分数报酬上也不大一样

发现了吗?下图整整多出了40分,这还是没有计算加分牌的情况下。
为什么会有这样的差异,简单来说就是耗体的不同。在一般歌曲上级的情况下,一首歌所需为15LP,而剧情拓展到后面时,一首歌则是16LP。
所以,我所推荐的歌单,如果这首歌能在剧情歌曲里面找到,那其实你可以选择打剧情歌。
而且剧情歌在耗体16LP的情况下,难度大抵是介在中级到上级之间(甚至仅有中级),AC也有部分会换成冲破分数线,更适合Auto。
但人生就是有一个But,剧情歌的确能在单位时间内打出更多的分数,不过打完歌曲后,除分数比较高外,没有其他的收获
下面这个表格给大家参考,如果你有其他的项目可以比较的话也可以留言给我。
一般上级 比较(同一首歌) 剧情歌曲
15 所需LP 16
21 所获EXP 13
较多 战利品 较少
容易掉 饰品 不容易出
较少 活动分数 较多
较难 歌曲难度 较低
较多 羁绊值 较少
计入 任务 不计入

看上表就知道,如果你是想打活动顺便收集称号啊、彩饰这些的
千万不要打剧情
  千万不要打剧情
    千万不要打剧情
因为很重要所以说三遍,不希望你肝掉了一堆体力回来哭说背包很空,升级好慢。

歌单篇
前面废话这么多,该来本文的重头戏了,歌单。
歌单时间参考自这边,这个网站的站长就是在youtube上用各种SR去达成上级S的神人。
会有这篇文章也是参考自他,不过我会更精简歌单,顺便说说我的经验这样。
然后这游戏其实比你想像的还吃属性加成,尤其是在你不切队的情况下,某些歌曲的Debuff非常之重,因此歌单将会分为六种属性(实际推荐5种,后面会提到)。
每个表格的顺序由上至下就是推荐程度
歌曲名 时长 Auto下成功AC次数
Strawberry Trapper 103秒 5/5
CHASE! 111秒 7/7

基本上红就推就两首,CHASE!的话我比较当作备案曲,因为Strawberry Trapper其实难度相对高一点,如果Auto下差一点能S的话,那CHASE!我就蛮推荐的。

歌曲名 时长 Auto下成功AC次数
Starlight 103秒 3/3

蓝曲只推Starlight,简单暴力,放一堆加分卡就可以平A过关,时间短AC少,当作活动主力曲不是问题。

歌曲名 时长 Auto下成功AC次数
ドキピポ☆エモーション 105秒 4/4
μ’s START:DASH!! 122秒 4/4

黄曲相对来说都非常容易,实际上要推可以推荐很多首(社会在走,南哥我有),而如果卡面还是比较偏前期的话,推荐START:DASH!!,这首虽然时间会长一点,但整体难度低,挂着打绝对不会翻车。
如果START:DASH!!还会翻车的话…那可能你的队伍还不适合打活动,大侠请继续加油。
歌曲名 时长 Auto下成功AC次数
未来の仆たちは知ってるよ 100秒 3/3
梦への一歩 133秒 3/3

不好意思,粉色歌就是未来の仆たちは知ってるよ,没有之一。全服歌曲时间最短,3次AC都是分数线,唯一的缺点比较吃属性,如果想要用异色队Auto的话,卡面可能要练到中期会比较好。

虽然网站说,水团OP2如果你没办法Auto S,会推荐虹团的TOKIMEKI Runners,但就我自己来打,其实这两首歌的差距不大,因此我推荐梦への一歩这首,更简单也更好S,缺点是时间比较长。

歌曲名 时长 Auto下成功AC次数
トリコリコPLEASE!! 107秒 4/4
μ’s 春情ロマンティック 122秒 4/4

恰巧两首推荐的都是小队曲,トリコリコPLEASE!!是仅次于未来の仆たちは知ってるよ,活动爬分神曲之二,这首相对于前面其他属性,更容易S也更短。

春情ロマンティック的话,就单纯拿来当作トリコリコPLEASE!!的备案曲,听腻的时候拿来打的。

绿
咦,那绿曲呢

很遗憾的,绿曲其实都不适合Auto自动通关,当然你如果是上级者那另当别论,因此如果你真的要刷绿色饰品、马卡龙或是角色碎片这些的话,绿曲请用Skip卷带过,这样就可以确保六种马卡龙都有产值了。


饰品篇
最后是饰品的部分
首先打活动时,假设没有歌排的压力(就算有,这整篇文章也不适用于歌排),那组队的饰品就要斟酌了。
目前主流的饰品大概4这样:
简单来说就是主力队带吊饰,背景队带手环。
不过带手环是为了能在AC之后迅速开SP,因此可以考虑把手环换掉
主要能换的有项链(减伤)、背包(AC时回血),但我更推荐项链(所以你看我背包基本上没练)
顺带一提,上图主力队的位置其实是错的,主力队请放在绿队,这样才可以确保你点进歌内之后不用切队。
然后别问我怎么组队才能过S,我真的不会组队,就放一堆加分卡平A过去而已。不过也不用担心,我推荐的歌大致上都是中期卡面可以平A的歌(这也大概是我目前的程度),如果是准备要打活动的人,应该还是可以参考啦。
报告完毕。
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