大家好我是伊佛斯的Liam(深防混合流坦騎)
以下是祝福應用篇
仇恨計算:
王者祝福基礎仇恨為60的聖屬性仇恨
正義之怒+90%聖屬仇恨
60*1.9=114
114*目標數量=王者祝福仇恨
但是會均分給進入戰鬥的敵對目標仇恨
例如有10個戰士
((王者祝福*正義之怒)*戰士數量/一個敵對目標=
((60*1.9)*10)/1=1140
((王者祝福*正義之怒)*戰士數量/三個敵對目標=
((60*1.9)*10)/3=380
延遲機制:
王者有傳遞效果,回應的仇恨值不是即時反應的
例如:3隻戰是在周圍2隻在稍遠處 5隻在很遠的地方

傳遞作用:
祝福有距離限制40M
我←—40M—→戰士甲←—40M—→戰士乙
(可以在遠處不靠近目標遠距離做仇恨)
我←—40M—→獵人甲←—40M—→獵人乙←—200M+—→獵人乙寵物
(獵人甲不一定需要,可直接乙。但是獵人都會跑很前面卡視角嘉在團對內的獵人最好)
我←—40M—→術士甲←—40M—→術士乙←—200M+—→術士乙眼睛
(同上可以刷團對內術士,獵人寵物死掉獵人會繼承仇恨所以怪會回來但是術士的眼睛不會異死就脫戰,所以利用傳遞機制怪看到眼睛後刷王者坦騎就有仇恨了)
仇恨來源:
有進入戰鬥的人被刷祝福才會提供仇恨
假如獵人開怪的話要刷獵人才有起手仇恨
例如:獵人或戰士開怪 起手刷法師=0仇恨
應用:目標有骷髏、叉叉,開怪開骷髏刷一下開怪者職業祝福就可以分離兩隻怪。
開怪仇恨計算方式
寵物開怪目標6個
寵物開怪只有一個單位的獵人進入戰鬥所以刷王者只會提供114/6=19的每隻怪仇恨。
應用方式在於開怪引導效果,
假如近距離開怪一開全團進戰鬥就會有目標職業數量的仇恨加乘。
引導是聖騎得重點,輔助團隊控制怪的方向。
刷祝福有如一個圈範圍仇恨光環,並且永遠大於治療職業仇恨。有坦騎在團隊內補師永遠不會被攻擊有如一個屏障在前。
團隊ADD的時候坦騎刷王者可以讓怪不會追補師保持團隊穩定。治療不被攻擊不管什麼情況不斷補就不會滅團!
應用方式:
ADD(精英怪)>狂刷刷王者>怪全看我>其他坦接走部分怪>奉獻炸彈拉穩>石盾藥劑>泄藍做仇恨>聖療>惡魔符文>打掛智能>奉獻
ADD(小怪)>狂刷刷王者>怪全看我>無敵群嘲>奉獻炸彈拉穩>刷王者
連動延遲:
祝福仇恨有均分特性
戰鬥中被刷出來的怪1秒後才會與其他怪連動
這1秒的時間內他被計算在獨立個體不會被均分
也就是1秒內刷祝福她會吃到沒分散的仇恨
例如:
BWL尾王小怪:打單邊常常會讓怪沖人群,有坦騎刷祝福的話,怪只會打坦騎。左邊刷出怪會獲得1K左右仇恨,右邊靠近前會獲得3K左右仇恨。可以讓怪永遠坦在最前方。這邊要注意奈法刷出的時候要停刷。
TAQ雙子:刷大蟲只要站在正中央刷王者等怪就好。
NAXX尾王P1:一刷怪到連動之前大概能上道3K左右仇恨,其他坦可以複製胖胖仇恨近戰可以放心打。小骷髏只會看坦騎骷髏變成沒壓力遠程近戰都能打。
NAXX尾P3甲蟲:刷王者甲蟲只會沖向坦騎,可以安心榜不斷補團隊不會亂。
各種王心控玩家:一心控刷王者第一時間只會打坦騎不會去打補,因為是坦被打不會太痛,保護補進一步保護團隊。
其他機制:
可以對無法攻擊的目標製作仇恨
例如:瘟疫一P2王上去看台祝福可以繼續做仇恨,他下來後大概會有30k仇恨在坦騎身上不會打補不會亂跑直接坦到王死。P1的時候發送的時候坦騎仇恨遠用高於治療所以也保護治療不會被打。