前言
這是一篇針對入坑一段時間的新手以及尋求突破的中堅玩家所寫之文章,歡迎大家留言或者回復互相交流,有錯誤也懇請指教,本人不算什麼大佬,不過也玩到20m戰力了,希望自己的一些心得能幫到蝸友們。文章數據截至2021/2/28
目錄
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1.貴重品
2.收藏家天賦
3.羅盤
4.裝備
5.抽獎機
6.火箭科技
7.國家特性
8.兵種
9.密令
10.商店
10-1販賣機
10-2地縫商店
10-3格鬥商店
11博物館
12蘑菇
13資源消耗
14課金
15物種戰爭
16雜談
1.貴重品
版上已經有很多關於貴重品的優質文章了,不過還是給大家一個中心思想,覺醒時要考慮貴重品共鳴,除此之外優先覺醒幫助資源累積的(家園設施、供奉加速、研究加速),次佳的則是兵種加成,最後才考慮覺醒後加攻擊或生命的貴重。
2.收藏家天賦
新手剛入坑時,會覺得中間的天賦特別吸引人,畢竟是直接加攻擊與防禦等硬體條件,不過到了中後期,資源累積是更為重要的,因此左邊的天賦點就成了優先加點的對象,特別是基因工程與高端基因工程,能有效加速研究時間。而右側的天賦則建議在進入美紐神域後進行加點(具體原因是領導力不夠高你打不贏)。
3.羅盤
拓荒:望遠鏡、勝利女神像、聖千人餅、斯基德普拉特尼、旅行者1號
養老:
人氣:射手座/馬可波羅遊記/麥哲倫的望遠鏡/華爾街銅牛
藝術:沉思者/拿破崙畫像/星月夜
信仰:聖彼得的漁船/聖釘
文化:中秋帖/巴黎聖母院銅鐘
科技:奧斯帕克能量魔方/無線電報
4.裝備
以下會建議帶關鍵性的裝備,不會把12格裝備都列出來。
拓荒:大工程師、履帶。
打王:三節棍(魚骨)、毒龍、怪力菠菜(電槌)、大爆炸、帝亞馬特之牙、海王三叉戟(海獸手套)、
制霸:喪屍專武,搭配呂布或鐵球國家特性,沒喪屍專武就用巨龍,只是要求會更高。
養老:履帶、大搜藏家(海盜鉤)、大科學家、海底兩萬里。
蝸牛格鬥:直接去看前幾名大老怎麼帶的。
5.抽獎機
在抽獎活動時,除非是解每日,不然別單抽阿,既不能累積保底,抽了一次單抽就代表還要抽另外9次,非常不划算。抽獎周時,換3s跟3a,2s的部分則看個人需求。
6.火箭科技
由於現在遊戲火箭設施升級的優化還沒做好,建議拿到紫色或橘色橘色的材料,一率先分解為綠色或藍色,方便建造,這樣的好處是不用自己算個半天。接著以建造出最底層設施為目標,因為那些設施都是對所有兵種或者家園設施作加成的,效用最大。
7.國家特性
八咫 鏡先15等,這已經是老生常談了,不過美紐至少要升到5,
呂布則是拚制霸及打追緝令時會用的技能,不過到了後期,大約是從英倫開始,王一招就能秒殺呂布,所以會換成鐵球來拚制霸,不過鐵球也不用特別升級邪靈就是了。而pvp對戰則是推薦使用小宇宙技能,能多復活一次。有些大老也會選鐵球,然後一回合秒殺你。八咫鏡先15等,再來美紐5等。
8.兵種
當你不知道要練何種兵種時,可能會參考各兵種左下角的留言,然後就傻傻的信了,但是克隆兵種是需要花費相當多的時間以及黑蝌蚪的,且兵種又有數量加成,在克隆兵種之前一定要謹慎做選擇。還有,當你開啟了克隆兵種的功能後,請確保自己隨時都有在課隆兵種,異獸幼體非常前期就能拿到了。
以下是建議克隆的兵種:
異獸幼體:先克隆個100隻小異獸就對了,不用懷疑
冰龍:靈魂容器6星覺醒後打到文明幻境能拿到他,必練(最難的是覺醒的部分)
小惡魔及鐵球:這兩隻優先課龍小惡魔,因為鐵球的攻擊加乘貴重還沒出….
小恐龍:如果是有課金阿拉丁飛毯的玩家,就克隆小恐龍吧!飛毯能讓小恐龍有攻擊加乘。
未來貓:由於未來貓的小夥伴技能優先度特別高,又有不錯的追擊,因此推薦。
特別提醒:到底是誰在惠子那邊留言說這隻必練的?害人不淺!….望向我已經克隆100隻的惠子….
9.密令:
即使近期密令的更新有偷懶的趨勢,還是建議大家加減看一下,不無小補,特別節日(例如之前過年)通常會送一些不錯的。
10.商店
10-1販賣機
以下針對有客三卡+每日33nt禮包的玩家進行說明;
(1)1元白蝌蚪禮包是必買的。每天登錄除了解每日之外別忘了點進來買一下。
(2)黏著劑也是買好買滿,永遠都不夠用的。
(3)研究加速必買,當你6階要拚7階的時候,你就知道了
(4)供奉加速:供奉周要拚5輪的要買
(5)許願幣:我通常會買,因為許願周拿啟示之眼真的太吸引人了
(6)抽獎券看情況:要400抽的人請縣計算一下自己的抽獎券數量,以免到時候用白蝌蚪直接買抽獎券,非常不划算
(7)手把:除非特殊情況,例如要拚前3或者有急需兌換的獎勵,不然不做購買
(8)黑蝌蚪:比地縫商店貴,急需用錢再買
(9)罐頭:這罐頭真貴,除非急用罐頭給的東西,或者解豬大便任務,非大課長很難天天買。
10-2地縫商店
(1)化妝水買好買滿,化妝水永遠都缺
(2)有時侯會出禮包,不是最上面那幾個禮包,相當划算,必買
(3)細胞:到了6升7階的時候會很缺,有缺的話加減買
(4)器官寶箱:獲取器官寶箱的途徑不多,我個人是會買,不過這就見人見智。
(5)許願幣及抽獎券:在地縫買抽獎券有點小虧,不過真的不夠就放手去買吧,總比用白蝌蚪買划算。
(6)戰士指環、術士戒指:當你開始不再用龍龍型態挂圖時,會缺這兩個材料,有缺再買。
10-3格鬥商店:
(1)二頭肌,1~10等只需要1個就能升級,11~20等2個,21~30等就會變成驚人的三個,請量力而為做兌換,以(2)提到的資源優先。
(2)買完十字稿後,換個研究加速,接下來買缺的細胞,器官黏液也是可以考慮的選擇,因為後期會不夠用,黏著劑與抽獎券看個人餘力。
11博物館
版上已經有關於博物館該放那些貴重的文章了
不過久未更新,新的可以參考這篇,
華夏博物館為最容易達成S+的博物館,可以做為一個目標。擺放的核心觀念就是優先放有資源加成的,勳章加成的更好,打你開通了馬雅特石板要打過去未來時,記得換上加攻擊生命防禦追擊的。
12蘑菇
到了後期養老,會採用天使型態+瑪雅石板的組合去挂圖,吃橘色菇吃到一定數量會加領導力,不過用5個紫菇來合成1個橘菇數學上來說蠻虧的,在每天確保吃好個5菇菇之後,再來決定要怎麼合成,中後期之後就不要再吃綠菇了,因為吃到一定數量沒有特殊加成。
13資源消耗:
我曾看到一句很有意思的話,」在向日葵覺醒之前都別合成橘色煉金劑!」
的確,站在資源最大化的立場,這個想法或許是對的。但當別人已經升級好幾個6星或者覺醒好幾個貴重時,你卻在原地踏步,別人已經用更強的硬體去累積更多資源了,該花的還是要花,合的剛好就好,不用多。
14課金:
站在遊戲長久運營的觀點來看,我是鼓勵課金的,關於課金的建議,版上已經有非常詳盡的文章了。不過我要提醒,蝸牛的活動是有一個潛價格的,節慶類要貴重要五星需花費5000~6000元左右,周活動要5檔至少要課兩個3290台幣的禮包,在課金前先確定課了能不能達成目標啊。
15物種戰爭
物種戰爭的眉角其實很多,不過最重要的還是團隊的配合,還有超強大老的carry(重點)。 個人分數要高有幾個訣竅:
(1)鑽頭、銀令、金令物資一定要耗完
(2)打適當實力的王(掉很多礦就很高分)
(3)換礦時間空窗期別太多
(4)打適合自己能力的小怪
(5)要拚分數就課金買銀令
整個俱樂部的管理、成員的自發性、領導力破300甚至400的大大們的貢獻,才是更為重要的,建議大家別因為物種戰爭搞得俱樂部氣氛烏煙瘴氣,放置遊戲還玩得神經兮兮,更有可能導致你提早棄坑。
16雜談
很幸運能加到一個好俱樂部,說實話,如果不是有進到這個俱樂部,我早就退坑了。玩過多款遊戲之後,深深了解到你自己不是遊戲GD,就不用太幫遊戲操心了,發個文建議或者抱怨一下就已經功德圓滿了,大不了換款遊戲。這遊戲現在最大的問題就是新手即使入坑了也追不上老玩家,以及更新過慢的問題,即使更新了,你各位也會一天加速完。而蝸牛PM的策略就是不斷投放廣告,中國版則還會請明星代言,台港澳版就…什麼都沒有,只有特殊節慶會複製粘貼中國版活動,還是祝蝸牛越來越好啦,這遊戲的創意還是值得嘉許的。