

牌組鏈接
打到了2505分,所以就發這篇。
改過很多牌型,超過200場的實驗。
從月初我出於對無單位(氣宗)的興趣,不斷嘗試這家,希望能打高分,RS與香蕉老師也有和我討論過。
月初就嘗試了炸彈版本,後來改成賞金,發現太搭組合,所以這周又改回炸彈。
4p的單位原本為了貫徹無交流打法,帶了Lonely champion,控制內戰有很大的牌序優勢,但是只為了控制內戰而帶這張很虧點,所以拔掉了。
原本有針對導師帶了燒灼,但是這張牌對其他家不好用。
原本帶了控制牌組必帶的解夢,為了整體效率,換成了銀行,多貪一張金卡彌補辛迪加的劣勢。
原本有熱浪與CoC,為了殺蟲子把熱浪換成了RnR,打出的時機在長R1搶點數或R3無單位。
原本有帶團長爆點與花錢,但是沒赤誠的團長12p只有12點。所以巨金單位改成了教授與阿瓦拉克。阿瓦拉克可以用下雨殺蟲、用濃霧補刀,教授11p保底9點並且常常可以至少賺4元,性價比遠高於團長。
這樣改的難處就是花錢的時機,理想狀態就是最後一手把錢用光搭配Gord爆發,但是很難把領袖留到最後。而且團長我也拔掉了,所以那兩張5p好朋友很重要,要找到時機用他們把錢花光。
策略:
搶R1,但是要有耐心,不要馬上打出佛科+正義,搶到最後幾手再決定,不要投入過大的資源。
佛科逼R2是最理想的逼牌起手,與以前的團長起手相比,消耗的潛力較小,R2逼牌的時候,要把點數爆發的組合盡量打出,正義、教授、阿瓦拉克與各種小傷害很適合這回合逼掉,領袖也可以開。
R3必須要後手,理由是Gord很容易被去除。強控內戰的牌序不用說了,而最自閉的獵魔北或蟲子都有亞登可以搞Gord。
對局:
強控類,tb群島、戰士熊、控制松
點數類,獵魔北、跳跳精靈、傳統帝國
怪獸,紅龍、蟲子
塞屎帝國
大概只會遇到這幾種,遇到強控,R1用掉佛科+正義也沒關係,不顧一切搶下去。然後R3躲躲藏藏讓他們點數打不出來。
遇到點數類的很難打,因為R2必須逼牌,所以要盡量保留佛科+正義的組合在R2用,逼牌要勇敢,不戰鬥就會死,逼成功就能活下去。
遇到塞屎帝國,R1可以用力打,而R1如果滿手銅就只能盡量防一下塞屎,被塞太多就請躺平投降。
遇到紅龍,衛士用炸彈凈化,Ciri可以考慮開領袖+bloody good fun,不要太早交出CoC,善用小傷害騙出他的buff,或是引誘站位,讓他的兩個大單位決鬥。雖說這是優勢對局,但是我把熱浪拔掉以後也是沒有這麼優勢,不要犯錯才能拿下。
遇到蟲子,要面對無盡的鋪場。要防住那發Yen的關鍵在於控制雙方單位差,R1可以得過且過,R2用佛科與正義抗逼,讓場上盡量多單位,這樣他的Yen會很痛苦。阿瓦拉克與RnR用來殺蟲,但是他會馬上幫蟲子加上去,這時候就需要錢與好朋友把綠字打掉,搭配天氣傷害把蟲子清光。

這場就是打到極限的蟲子對局,只贏兩點。

這場是優勢對局,但實際上最後只贏了1點,這隻笨狗太早跳出來,害我R1必須要交領袖拿。

這場是搶到後手的控制內戰,他手上的控制大概只能殺掉我的教授,而我最後一手有28點,是必勝的對局。