前言(暫):
大家好我是台福伊佛斯聯盟的Liam
60版本快結束了感覺也不需要藏私了
雖然我也是一直跌跌撞撞的研究開發
到現在應該算是開發完了也版本末期了
感覺是一篇沒甚麼用的心得總結XD
(未修正文章語句)
坦騎仇恨概念:
坦騎有五個仇恨方式
普攻(物理)
技能(法術)奉獻、審判
反傷:懲罰光環、庇護祝福、神聖之盾
道具:活動假人、各類手雷、炸彈
王者祝福
王者大法機制我來詳解一下
傳遞作用(最多人沒摸懂得)
祝福有距離限制40M
我←—40M—→戰士甲←—40M—→戰士乙
我←—40M—→獵人甲←—40M—→獵人乙←—200M+—→獵人乙寵物
(獵人甲不一定需要,可直接乙。但是獵人都會跑很前面卡視角嘉在團對內的獵人最好)
我←—40M—→術士甲←—40M—→術士乙←—200M+—→術士乙眼睛
(同上可以刷團對內術士,獵人寵物死掉獵人會繼承仇恨所以怪會回來但是術士的眼睛不會異死就脫戰,所以利用傳遞機制怪看到眼睛後刷王者坦騎就有仇恨了)
仇恨機制:
王者仇恨為 (王者(100*1.9)*目標數)/進入戰鬥的敵方數量
刷10個戰士=190*10=每秒1900仇恨
只有一隻王的時候就能每秒1900
假如王有3隻1900/3=633
延遲機制:
王者有傳遞效果,回應的仇恨職不是即時石的
例如情境為 3隻戰是在周圍 2隻在稍遠處 5隻在很遠的地方
第一個王者>仇恨+190>仇恨+380>仇恨+380>仇恨+950
第二個王者>仇恨+000>仇恨+000>仇恨+190>仇恨+380>仇恨+380>仇恨+950
第三個王者>仇恨+000>仇恨+000>仇恨+000>仇恨+000>仇恨+190>仇恨+380>仇恨+380>仇恨+950
0.0秒 190
0.5秒 380
1.0秒 570
1.5秒 1330
2.0秒 760
2.5秒 1710
3.0秒 1900
大概是這個概念(這個現象研究了大概一年吧!)
仇恨來源:
有進入戰鬥的人才會提供仇恨
假如獵人開怪的話要刷獵人才有起手仇恨
獵人或戰士開怪 起手刷法師=0仇恨
以下先編輯大概大略假如有空再慢慢改
MC
一王-魯西佛瑞
王帶2隻小弟三體目標會分散仇恨,坦騎能坦王本體。
原因:1.最後打仇恨足夠 2.當目標越來越少的時候王者仇恨越來越高 3.開場被心控馬上無敵解心控
手法:起仇開怪後刷開怪直王者>打王正義省判>奉獻>刷5~10個王者>打智能省判>小王死之前只要維持仇恨第一就好(比補高)>小王死後剩一個敵對目標可以刷王者到底。\