前言:
這套是GABY之前登頂的ETC戰,是進化薩還沒被砍的時候,我那時候玩過覺得很爛,沒有鬥毆很難打滿街跑的薩滿,倒是那時候偏控的ETC戰(帶鬥毆的)就還蠻強的我也玩不少,這個月月中的時候OTK法在11星的區段有流行一陣子,偏控的很難打OTK法,所以就改玩這套偏進攻的ETC戰,在20號左右打到前200
牌組:
### ETC
# 職業:戰士
# 規則:標準
# 鳳凰年
#
# 2x (0) 心靈之怒
# 2x (1) 危險艦長
# 2x (1) 活動掃帚
# 2x (1) 飛天劫掠者
# 1x (2) 『重金屬之神』牛頭大佬
# 2x (2) 戰鬥狂怒
# 1x (2) 海盜庫房
# 2x (2) 護甲鍛造師
# 1x (3) 巴羅夫領主
# 1x (3) 戰槌挑戰者
# 1x (3) 破天錨
# 2x (3) 血誓傭兵
# 2x (3) 邪惡陣線軍需官
# 1x (4) 柯爾克隆精英
# 1x (4) 死神鐮刀
# 2x (4) 食刀者
# 2x (5) 劈砍課程
# 2x (7) 血沸蠻卒
# 1x (9) 血骨傀儡
#
AAECAYwWCBzerQO7uQPAuQPjzAOT0AOr1APO3gMLFpAD1ATcqQPZrQPdrQOktgOcuwOVzQP31AO13gMA
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中創建一副新的套牌
留牌:
危險艦長(除了打法牧應該都能留)
食刀者(後手必留,先手打快的我不會留)
巴羅夫領主(打ZOO跟賊這種可以很早做出大生物的要留)
劈砍課程(如果手上有食刀者對手又偏慢的話可以留)
勝利方程序:
1.打復活牧這種一定要OTK才會贏
2.複製血骨傀儡開敲
3.前中期當節奏戰在打,中後期有很多收頭方式,例如:柯爾克隆精英+心靈之怒+血誓傭兵(7水晶)OR『重金屬之神』牛頭大佬+心靈之怒+血誓傭兵+活動掃帚(7水晶)
PS.第3種是最常贏的方式,視對手血量跟手牌跟場上生物會有變化
標準OTK接法:
『重金屬之神』牛頭大佬+心靈之怒+血誓傭兵+血誓傭兵+活動掃帚
可以打36~42點傷害
特別接法:(手上沒有心靈之怒的接法,算是領悟這兩種接法後才打進前200)
1.
『重金屬之神』牛頭大佬+危險艦長+活動掃帚+血誓傭兵
可以打10~12點傷害
2.
前置條件:對手場上有攻擊<=3的生物
『重金屬之神』牛頭大佬+活動掃帚+(用ETC撞對手攻擊力<=3的生物使其受傷)+血誓傭兵
可以打10點傷害
PS.第2種特別接法如果有第2之血誓傭兵OR第2之活動掃帚甚至都有傷害可以打更多
OTK的小細節:
1.要最大化傷害的話,受傷的ETC理想狀況要撞對手攻擊力<=2的生物,>=3的生物給其他自身手下撞
2.如果對手生物血量不夠的話要製造溢傷才能夠最大化傷害
標準疊甲接法:
危險艦長+護甲鍛造師+血誓傭兵
特別疊甲接法:
護甲鍛造師+心靈之怒+血誓傭兵+活動掃帚
對局理解:
1.打快攻的話有沒有危險艦長差很多,可以選擇全換拚拚看
2.打牧師的話建議直接用節奏戰的方式打,中後期會有很多贏的方式,不建議鐵頭想用OTK
3.打戰士的話建議走複製血骨傀儡的贏法,因為戰士隨便疊甲血+甲能夠輕易超過36~42,T9前最好抽多點找血骨傀儡
牌組優點:
1.打得贏節奏戰打不贏的復活牧
2.贏的方式算蠻多的
3.對手通常會以為你是節奏戰,不過隨著分數越高對手意識會越好
4.OTK的配件能放兩張的都放滿
5.OTK94爽
牌組缺點:
判斷上面並不簡單蠻需要經驗的累積,不熟悉容易掉分
心得:
這套如果對手知道你是ETC的話是T2,不知道的話算是T1,基本上沒有完全不能打的對局,硬要講一個最難打的對局應該是OTK DH吧
人權:
