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伊莉莎白.潘德拉贡:暱称傻白,高攻高爆,对地对空,还可以直接放在对方家里,PVE跟PVP都有高出场率
晓琳:对地面单位远距离顶级输出,被动满技能普攻必定爆击,单体伤害极高,缺点是不能对空跟软皮
凯尔:拓荒推荐程度不及上面两位,但练起来之后是PVP要角(对地对空还能嘲讽晕眩控场,配合被动对高体力的前排伤害也不俗),喜欢PVP又怕以后脸黑抽不到的话也推荐这只
拓荒时期前两只都非常推荐,由于新手七日任务能得到一张SSR自选卷(六只固定角色选一),所以前两只基本上一定能入手;另外现在有傻白跟嘉恩的up池(池子中没有晓琳),想三只都拥有的话,可以首抽晓琳,up池拚傻白,然后SSR卷选凯尔(仅提供想法,抽不到傻白不要怪我…)
1. 填写推荐人: 首抽完的第一件事情就是到”合作公司”中填写推荐人.随便找一个玩家的ID填入(版上有专区),完成所有任务送你一只SSR角色(随机选择)
2. 企业任务: 依序完成主线1~3章 + 一些杂七杂八的任务,能得到很多资源
3. 新手七日任务: 开始游玩后每天依序开启,除了一次性任务(例如:通关主线关卡类型的任务)能先解之外,其余要等时间开启后才能解;另外虽然叫七日任务,但其实期限为30天,佛系玩家也不用担心解不完。解完后能得到上述首抽说的SSR选择卷
简述部分重要任务如下:
- 通关主线任务3-2-4 (解企业任务时就会顺便解掉)
- 通关困难主线任务2-2-4
- 通关外传”奥尔卡”关卡
- 通关自由签约关卡1-1-4
- 公会签到 => 公司等级15级即可创立或加入公会,公会拥有蛮多福利,请一定要加入
- 通关70级的仿真战关卡 => 老实说练度到了自然能打赢,版上也有一些教学文章可参考
- 拥有30级的船舰3艘 => 分公司盖两间时能得到一张SR船舰选择卷,选择格莱伊尼勒(制裁者增伤15%),我自己是练满这艘 + 随意两艘系统送的船舰练到Lv30解掉这个任务;喜欢pvp也能做斯特拉(R船舰)练满,剩余资源全留下做SSR船舰
- 通关跃入座标25层 => 基本上主线到第三章最好就要有两队,两队的意思不是说你得练到16只,有很多R角色都很好用,可选择几只培养,配合SSR/SR角色练出8只较高练度的角色,两队各分配4只就能通关
- 达成团队副本最高伤害1次 => 自己的团本不叫支持打就一定能最高伤害
- 圣铠排位站达到青铜3等级 => 对游戏有一定理解的话真的不难,且2000分以下都不会掉级,青铜等级也没有套用每周角色惩罚,把自己高练度的角色放上去打,多试几次一定能达成
4. 活动任务:目前观察似乎是每两周会推出新活动,练度够的话先把活动任务打一次拿到钻石之后,个人建议把企业任务跟新手七日任务内的常驻关卡先通关再来考虑继续刷活动任务。需要注意的是,有些活动关卡是可以用内置角色来打(例如:觉醒希尔德的活动关卡),这种活动关卡就是给你看剧情跟送钻石的,千万不要看到怪物等级80级就没点进去打(我就是这样…)
5. 拓荒后续: 基本上就把剩余的主线,困难主线跟自由签约关卡推完,慢慢开启所有的补给关卡,迈向挂机长草期。底下为巴哈前辈测试的各个补给关卡刷关性价比(文章二楼有版友帮忙整理楼主版面,可直接看二楼文章)
2月9日更新后补给作战简易评测,碎片刷主线好还是补给好?
- 分公司派遣:派遣可以拿到很多资源(尤其是情报),就算是咸鱼玩家也推荐至少每天派遣1~2次
- 抽免费抽:每天觉醒池跟常驻池有送免费抽,记得抽好抽满,单抽出奇迹
- 逛商店:拓荒时期资源很缺,推荐每天买两张仿真战练习卷,等到能全通时开始打你缺的资源仿真战;然后补给所用钻石更新五次用金钱买满资源。另外每周可用钻石买2包角色抽抽卷,1包260钻石可以买到3张抽卷(450钻石价值),非常超值
- 公会签到:上述有提到公会有许多福利,加个公会每天签到跟捐献金币是必做的事
- 打5场补给作战:主要是为了解每日任务拿机密招募书
- 打仿真战:打你能打赢的最高难度关卡,全通后开始使用练习卷,我自己通常都拿来打技能书跟适能核
- 圣铠:分为排位战跟战略对抗战,两个加总一天能拿到600+250=850点圣铠商店点数(不计算战略对抗战防守成功).能搬完圣铠商店所有资源
- 排位战:玩家配对的实时手动PVP,这个游戏的核心之一,系统每六小时提供150点圣铠点数,一天有600点。有点数存在时,游玩排位战不论输赢都能把点数转化为商店的圣铠点数,就算再怎么不喜欢PVP的玩家,也建议花时间点进去自动或是什么都不做拿点数,圣铠商店有很多资源可搬
- 战略对抗战:事先排好出战顺序的自动PVP,跟大部分手游的PVP一样,可以刷新对手找低战力的对手挑战,每天五场,胜利得到50点圣铠商店点数,失败则是25点(不太确定);另外设置的防守队伍若防守成功也能得到点数
1. 刚开始拓荒时永恒之金(体力)容易溢出,请不要一次将信箱的永恒之金全部领完,因为自身的永恒之金满时无法领系统自动回复的永恒之金
2. 角色满了的话,N卡用来角色强化,R卡解雇换名片(管理部右下角的垃圾桶就是解雇),名片可在商店换资源
3. 角色突破时,以长期来看的话,适能核全留给SSR或是无法用关卡打碎片的SR角色,R角跟SR角吃自己突破最划算;然后多的SSR角色则是到了100级之后再吃自己做极限突破或是换成核心给其他人做极限突破。但是,真的急需角色成长也请不用顾虑太多,游戏玩得爽最重要
4. 初期拓荒时的角色装备以能达成套装效果最优先,其余数值不用太强求
5. 分公司派遣遇到的团队副本,除了解新手七日任务拿最高伤那次,之后请直接开支持让好友打。这是因为团本的奖励模式,是发现者跟打最高伤的人都有机会直接拿到装备,其余参加者则是只有模具或材料,由于发现者已经有拿装备的机会,把最高伤的机会让给朋友才是利益最大化(当然没人帮打还是得自己打掉…理论上应该不会有这个情形吧XD)
结语
未来战是近期继隔壁棚的明日歪舟,我觉得好玩又有特色的游戏,就是需要动一点点脑又不用动太多,然后角色都很香~喜欢塔防或类似策略游戏的玩家真的可以试试这款。
当然游戏只要有PVP就一定有所谓输赢,也一定有所谓的强势角色,未来战的PVP排位的奖励差距不大,又只要参与就能拿完PVP的商店点数奖励,比起其他游戏真的算是对无课玩家相当优待。
最后感谢各位读完这篇文章,祝大家开心游戏,健康度日~