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附上一篇以前關於交換所活動的文章,可供參考,但可能有些過時
發文是有感於會員機制出現後,感覺要到前3000名比以前困難,畢竟前3000名是讓第2張活動SR突3的最低門檻,多少會讓人想嘗試,以國際服在會員機制出現前並不算太難
內容可能稍長,且有不少數據,可以直接下滑看結論
但會員機制出現後,會員每天有1次LP全恢復,以體力150(自回體上限)來說,相當於每天分別有LP50和LP100的糖果各1顆
以最近一次活動為例,時長7日,但因為LP全恢復是在23:00重置,所以操作得當,相當於會有LP50和LP100的糖果各8顆(重點)
很簡單的數學問題,相信大家都能明白,交換所活動的分數排名只看場次數量,不受隊伍編組影響,差距相對較小,但一般活動會受影響,所以無課和會員之間的分數排名還會更大
有人可能會問SR突3的意義在哪?
簡單說學園偶像很重要的「特技」和「優勢」,SR分別會在突3和突5時到達Lv4和Lv5,對戰力本身會構成影響
如果沒在前3000名,還有兩種方式,前者不是個好選項,後者相對能接受,但需要等待,且無法確定到時候是否還能當戰力,另外12000的SBL代幣也能做其他事情
附上本人這次活動成績
難度 | 體力消耗(Live成功的情況) | 分數(拿S的情況) | 場次數量(254) |
初級 | 10 | 275 | 11 |
中級 | 12 | 405 | 1 |
高級 | 15 | 600 | 242 |
有人可能會好奇為什麼要打初級和中級,其實初級是不小心按錯的,想說順便看看中級是多少分,活動開始時滿體刷分,升等回體2次,吃了8顆50LP和4顆100LP
如果把254場都變成600分,會變成152400,和3000名的門檻還差18000左右,而18000需要30場高級S,也就是還差450LP,相當於1顆LP50和4顆LP100
回到開頭講的,X天的活動,相當於會有LP50和LP100的糖果各X+1顆,以這次活動是7日來說,如果我吃LP50和LP100的糖果各8顆(相當於會員待遇),只要再多吃1顆LP50,也能在3000名以前,也就是說有了會員要在前3000名相當容易
但接著又要討論一個問題,就是SR突3的意義大不大?
以往卡池不深的情況,算是相當有意義的,可以在某些SBL特化隊中看到快充(能增加組合量表的)活動SR,但隨著卡池多樣化,以及活動UR的快充逐漸變多,快充活動SR的用途慢慢減少
還有增加表現力的,看似很有用,但替代性也相對變高,如果不是要挑戰DLP,且是那種分分計較的情況,其實也不見得要突3
剩下「非常值得突3的」,就是「三圍高(表現力獨高也行)」和「能消Debuff的」
結論
1.如果想讓活動SR突3,又怕糖果不用吃,可以用SBL代幣去換,但不一定是好方法
2.加入會員,分數排名要在前3000名相當容易,但「如果只是為了分數排名」則不值得加入會員
3.「三圍高(表現力獨高也行)」和「能消Debuff的」的活動SR,比較值得充為其拚前3000名