【心得】[3.13] 元素使 燃烧箭矢 DOT点燃 血量版 拓荒至全通可 不挑图

2021/2/24 POB :
前言:基本上通篇启发于国际服标准实况主Mathil,有鉴于不一定大家都有在关注实况圈,所以基本上都是照该实况主的BD去做发想延伸并做一些装备上的解释
玩起来非常舒服,也是我近期玩起来比较开心的流派,不绑高价或稀有装为一大亮点,希望各位有收获。
不常在板上发文,主在分享好玩易上手的BD,若有地方不懂还请板友补充,毕竟出社会后实在是很没空去研究透彻 …
以下正文开始
优点:
+ 承袭DOT流派的优点,有更多时间在走位与生存上
+ 不挑图(建议避开怪物70%避免元素异常,大大程度影响刷图体验)
+ 具有安全的输出范围(包含刷图/打王)
+ 可以全通
+ 不需要解决魔力问题(除非无回魔图)
+ 从拓荒到成形都不需要换技能,省去过渡期的烦恼
+ 平滑的DPS成长曲线(意思是没有某些装备也只是下滑一些DPS,并非玩不起来)
+ 除去武器与腰带,全身黄装也可以尽兴玩(并未使用先祖羁绊项链,聚魂石为选用,没有也可以玩)
+ 偏高的混抗配置,有效抵抗毒与混
+ 高HP秒回

缺点:
– 刷图速度并非拔尖,但惬意
– DOT流派并且绑定传奇武,故吃重武器连接数
– 穿透装弄出来之后才会发现新世界,在此之前必须用穿透辅助才有良好游戏体验
– 无法大幅度受惠于新手腰带(猎首)

升华

建议顺序:
火焰雕塑者 – 先祖诸王 – 元能者 – 元素壁垒
笔:元素壁垒跟风暴雕塑者其实皆可选,端看你想要以DPS为重还是防御为重
刚开始我是先点风暴的,但后来不想挑掉元反+元素使防御较为薄弱故选择元素壁垒拿防御
以此天赋树来说,共有3400元素盾。
防御部分全BUFF状态
物理减免:61%
火冰电抗:72%
混抗:59%
秒回:900+(未触发鞋子附魔)

绑定&核心装



其余都是简单的黄装
挑自己缺少的即可
重点就在项链 / 手套 / 箭袋这三处有持续伤加成,记得能拿就拿,他们是主要DPS提升的来源
生命抗性就各取所需,记得缺敏要从装备拿
由于拿灭世,所以各部位有点伤的话,挑选”物理点伤”优先度高于所有其他点伤词缀
不拿索伏,所以点燃扩散来自于星团珠宝
衣服部分自由度极高(黄势力装,挑对自己有用的也可),这边由于懒惰随便选一件有点伤的衣服就直接上了
注意:由于使用传奇戒指”黯芒”,所以装备/技能的选择是buff任何对持续伤/火焰伤/元素伤的词缀,而非针对”降火焰抗性”为主的方式(诸如:矿坑降火抗头、易燃、余烬缠身、信念浪涌等等,这些都无法增加我们的伤害)

















技能串法: (有觉醒的就自己换上)
瓦尔燃烧箭矢燃烧伤害无边异能元素攻击伤害相异的 机率流血 高端多重投射/致命异常
风暴烙印厄运降临绝望增加暴击机率
死亡凋零法术图腾多重图腾快速施放
召唤烈焰/闪电/巨石魔像 – 肉盾
召唤寒冰/混沌魔像 精准 恶意 灰烬之捷 烈焰冲刺(此行技能皆不需串联,我是衣服塞6s)
POB DPS(使用觉醒致命异常而非GMP时):
众神殿选择:
由于我们没有任何抗晕手段,所以绑定海洋魂
次要则看需求选择,影响皆不太大
药水选择:皆很好取得
若要挖矿,把猛攻水换成迷踪水,体感上会舒服很多。




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