(麥哲惡徒這快攻組合我覺得應該要去結婚)
不知不覺就上了GM,與其說沖分更多不如說是混分,
不過就算混分仔牌組也要有50%以上才行,所以姑且也能分享牌組。
這牌組雖說是快攻,但到中期利用閉嘴削血也需要點腦子,
如果是單純想快速上分,建議使用皇家士兵皇。
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環境:
先說這環境給我的感覺就是「控到你心寒」,
只要你節奏打不出來,你很容易卡死在對面的鼓掌中。
其中佼佼者必定是主教,除了用仁愛光輝閃你一臉順便補血補牌。
除非你像降頭巫那樣有不可逆轉的斬殺手段外,幾乎都會被控得死死。
(不過有降罪大天使加上限,降著降著自已的頭會先掉下來。)
由於快攻<中速<控制這牌組規律,所以以半快攻方式把對方打殘先最好的方法。
這便是這套牌的出現原因。
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牌組:
先來探討一下比較有爭儀性跟可變動的牌。
勒比盧的保安官
有些人不帶原因是體質會拖累節奏,認為他是自由的冒險者的下位版。
但考慮到要瘋狂拍下低費生物(勒比盧的惡徒、巨像治安官)。
這張牌提供多一張牌其實效益意外滿高,往往可以抽出重要的combo.
如果想加快速度或者想要妹子可以採用大地魔女代替,
有更好的體質,但抽牌更吃運氣,而且會與麥哲跟勒比盧的惡徒相撞。
神諭的大天使‧加百列
不要超過一張,能準時四費拍在勒比盧的惡徒身上幾乎必勝,
但由於會導致無法拍閉嘴(會把費用吃光),搶四費進化節奏,
所以與牌組相性不算太高,偶爾對抗純快攻會有奇效。
逍遙隱居的前國王‧芙莉亞
試過全拔的牌,建議兩張,覺得卡可以改成一張。
當快攻節奏失效時可以撐場面及雙解的牌組,提供一線生機。
最好的情況是進化此牌,用強力的場面讓對方無法解掉芙莉亞。
此外配合魔導的神子‧芬芙,在中後期製造場面及閉嘴削血。
大地的活用
與天使的旋律相似的牌,但不同的時這張提供了生物。
選用這張而不選天使的旋律有兩點,
第一這張提供守護生物,可以阻礙對方解掉勒比盧的惡徒或者麥哲,
只要對面無法全清,就能養巨大惡徒妹子或者麥哲手槍連發。
第二這張提供的是攻擊而不是血量,
無論是兩點血還是三點血,對解牌來說分別實在不大。
鏡之女巫
不要放超過兩張,你會想撕了這女人。
除了斬殺外你都不會想看見的女人,但由於真的沒別的好疾駛牌,也只能選用她。
會在對方場上召喚一張一模一樣的牌,幾乎等於零場面效益,
加上低攻高血的體質,如果有更好的疾駛真的不太想用她。
覺得卡可以改成一張,建議配合摩托車使用。
荒原蜥蜴
雖然屁股很大,但其實效益很高的牌,
特別是上載具後變成四四體質,非常噁心難解。
此外會獨立提供一張載具在手上,可以用於閉嘴combo或者麥哲。
魔導槍擊手/異幻‧伊弗利特
魔導槍擊手必須放滿,打快補牌直傷載具集於一身,說她是核心也不為過,
有些人會不投入異幻‧伊弗利特跟浪遊廚人,因為會導致無法必抽賓森特。
但在一輪加加拔拔,發現賓森特準時上手並不是這麼重要,
再說後攻魔導槍擊手抽出賓森特,會導致無法免費進化,也不算是很強力的combo,
再者這套牌有很多需要準時進化的生物,麥哲、星辰舞者,
賓森特遲一兩回合也不是什麼問題。
疾速英雄‧麥哲 老公
不要扣麥哲不要扣麥哲不要扣麥哲
你不是在玩充能巫,你不需要扣他來充能。
麥哲的體質跟拿子彈的能力,只要在場上就會給極大壓力,
甚至會出現為了解麥哲而放棄解更好體質生物的情況。
此外老爸跟麥哲會進化相撞、爆牌,所以麥哲真的不要扣。
除非非常特殊的情況,唯一一次是配合老爸的閉嘴,
手上堆好一堆載具給麥哲連發斬殺對面,但這種情況超級稀少。
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牌組思路:
前期:
有快打快,利用低費牌快速堆積優勢,不要扣牌。
在這種控制環境下你扣了也用不著。
留牌優先惡徒>麥哲>巨像治安官>浪遊廚人>星辰舞者>勒比盧的保安官>自由的冒險者
如果已經集齊了一二費的combo(或者後攻有自信能抽到缺的牌)
三費的留牌為魔導槍擊手>荒原蜥蜴>魔導的神子‧芬芙>神諭的大天使‧加百列
最強combo 麥哲惡徒
先拍麥哲,利用麥哲的載具然後拍下惡徒。
製造高體質+無論解誰都是錯+順便送張解場牌。
幾乎無械可擊,除非對面有一費解場、平等的制裁外。
就算對面一費拍布丁、死亡遊行,但惡徒也自帶突進可以解場,超級噁心。
後面再拍一張星辰舞者、大天使、大地活用會讓這兩人的閃光發揚光大。
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中期:
對面是快攻,進化麥哲>星辰舞者>賓森特
先活下來才有輸出,這版本大多數快皇、快攻死靈都屬於後繼無力的類型,
閉嘴在面對快攻沒什麼用,除了進化當回合沒閉嘴,還有必須有載具才能閉嘴的困境。
非快攻情況下,取決於你對敵方造成多少傷害,
如果此時已經有場優/殘血,進化星辰舞者>賓森特。
閉嘴已經不是重要的輸出來源,反而利用場優輾過對方會更好。
聰明的玩家會盡量讓生物自殺,不留生物讓你閉嘴炸臉。
星辰舞者進場及後續提供體質,會比起賓森特容易被單解好很多。
(也要取決對手,像主教這堆有仁愛光輝的要算好四血以上)
相反,如果被解場,進化賓森特=星辰舞者。
賓森特的閉嘴是打出破口及削血的關鍵。
(當然不要在對方準備世界的時候拍賓森特,先用星辰舞者騙掉)
後期:
利用逍遙隱居的前國王‧芙莉亞嘗試壓過去,再利用魔導的神子‧芬芙瘋狂生大怪。
閉嘴瘋狂削血,閉嘴有就拍下去,對面願意留生物在場上已經很難得。
找時間自由冒險者+荒原蜥蜴的摩托車配上鏡之女巫撞翻對面。
此外,我排了這麼多次,能使用芬芙的解放奧義就那麼一次,不用特意拖到芬芙的奧義。
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牌組應對:
協作葬送死
64開,非常好打,無論純葬送跟協作版本分別都不大。
葬送死雖然有三血盾、死亡遊行這類的牌,但終究缺乏強力解場,
飢餓斬擊也沒法解掉麥哲惡徒的組合。
特別是王墓之骸超級掉節奏,但死靈沒別的選擇。
而且戀人的抽牌一旦被閉嘴,葬送容易陷入缺牌的絕境。
拖到後期,死靈缺乏像主教那樣的回血能力,
死靈大多數生物都會站場(三為一體、死滅之劍皇)
通通都是能閉嘴的角色,容易被閉嘴斬殺。
清凈教
37開,非常吐血,如果後攻會稍微好一點。
平等的制裁是少數無視體質的解牌,連麥哲惡徒的組合都能輕鬆解掉。
由於潔凈的領域會提供無法指定,而老虎的體質為44,
因此閉嘴非常尷尬,面臨無法解老虎、沒有生物閉嘴的問題。
神聖守護者‧優花梨也能擋閉嘴打臉,但我們又不能閉嘴對方主戰者。
唯一的破口是在對方無腦拍潔凈的領域,但主要還取決於對面有沒有抽到關鍵解牌,
傳教司祭‧蘿蕾娜、仁愛光芒都是強力的解場牌,可以左上。
由於打到後期毫無優勢可言,只能無腦打快嘗試輾過。
載具妖
大約55開,算是主流牌組中比較少見的,應該是由於上手難度高,類似舊甲蟲的玩意。
由於本人沒有玩載具妖,所以對斬殺不太理解,但只能說說對局的感覺。
載具妖這版本沒法像otk那樣斬殺,反而是利用害獸獵人、森林遊俠‧維爾達持續削血,
特別是DLC加入了閃光精靈‧艾珥芭塔,雖然頻率不算太高但削血來說還滿麻煩。
盡量不要賣太多的血,一旦血量太低對面的花式斬殺架多少盾也沒用。
除非對方是數學大師,我們拖到後期還有一戰能力,不需要把命都賭在打臉上。
背德吸
55開,意外有點威脅的牌組,
對方會先利用一費牌打出快攻節奏,再利用背德削血斬殺。
因此要先留浪遊廚人,以及進化麥哲解場。
背德吸的強度取決對方有沒有準時一費以及拍背德獸,
不過背德有大量抽濾下,要抽到也不是大問題。
比較煩是芭力的掃場能力,掃六點加上抽牌沒有生物能活下來。
桑楊沙是否該閉嘴,總得來說我覺得閉嘴比較好。
首先她每回合抽三張,加上大量抽濾,
幾乎意味必定爆牌,而對手回合結束時捨棄的牌大多是用不著的牌,
那倒不如讓他爆掉關鍵牌更好,一旦爆掉了芭力這類會直接少五點直傷。
此外背德吸的斬殺能力意外的低,一個回合打個八點差不多是極限了。
一旦前期快攻打不死他,可以考慮拖到他抽死,
背德吸除了魅惑的教鞭‧伊緒外也沒有別的回復能力,算是一大缺點。
庭園龍
46開,看你先打爛他的臉還是他先跳費抽聖喬治。
不得不說沒看過這麼噁心的解場,哪有人進化六六體質,還炸三血,
還生怕你炸不到太多血的怪,送兩點打點給你,根本大贈送好嗎。
聖喬治進化後還能撞一次,所以盡量讓兩者生物卡在四血。
拖到後期不用說了就是龍族的天下,龍族的回血能力只比主教差一點(南瓜龍、世界)
載具龍
64開,載具太慢,除了聖喬治都會解不清我們場面。
載具龍的主要傷害來源是天穿的銃槍騎士‧拉絲提娜跟獨步古今的大拳豪‧剛特克澤。
此外加入各種載具跟疾駛來斬殺。
銃槍騎士在閉嘴面前有如裸體,聰明的對方會早早拍下她,
但太早拍下她又會面臨她沒載具因此傷害但下的問題,算是把她完殺的能力。
獨步雖然真的很噁心但屁股太大,我們作為半快攻通常不會給他拖後期。
28開,進化皇前期慢中期爛後期早死掉了,
一律視皇家為快攻,士兵皇才需要警戒,37開。
士兵皇總得來說,除非抽到新出的老管家,否則士兵皇太慢也無法應對對面的場壓,
(不過快攻通常都這樣,總不能又打臉又解場)
先利用場面壓力逼使對方解自己的場面,
拖到後期利用逍遙隱居的前國王‧芙莉亞造出無法解掉的場面。
警戒貴族的舞踏是要點,皇家缺乏補牌能力,一般跳一次舞就後繼無力。
內戰,先攻先勝。
誰的惡徒先養起來就先勝一半,
如果不幸抽到後攻,把麥哲抽在手上來一波開槍才有機會死魚翻身。
由於這套有混合一些大屁股怪,後期來說勝算會比一般快攻巫高。
充能巫,37開。
充能巫實在太慢,除非準時麥哲+巨像載具否則都擋不住我們的生物,
不過是小數有一費打點,因此不要大意一費空拍惡徒,被解掉會非常虧,
(當然如果手上有兩張就沒差)
前期的生物就只有小紙人了,但小紙人血量高很難自殺,無視就好。
決意預言者‧露妮需要到充能7才能三血,完全跟不上快攻速度。
炎握更加不用說了,實在太慢。
所有式神的充能都是謝幕曲,全都是閉嘴的目標,特別是天后高體質無法自殺,
除非被拖到後面瘋狂露妮,否則真的很難輸。
盾教 維爾伯特好帥可是要退環境了
28開,所以說你守護在呢?
注意一下雙砲神罰的出場時機,找一下賓森特,沒了。
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一些常見問題:
有什麼方法快速提升積分?
有,打開這個網站,查看對方牌組,會變得容易應對。
一費應該先拍載具還是惡徒?
除非手上有星辰舞者,否則一律不建議先拍惡徒。
進化回合了,手上同時有星辰舞者、賓森特、麥哲,應該先進化誰比較好?
麥哲主要用於解場,抗快才會選擇他。
星辰舞者主要提供是橫鋪的能力,賓森特是提供一隻大怪的能力,
前者在面對對方沒有強力掃場情況下比較實用,
賓森特則是對方沒法拍世界、有盾卡位的情況下較好。
如果急需要用閉嘴自然是賓森特舞者,想刷奧義則舞者賓森特。
有什麼要特別注意嗎?
我覺得特別要注意是載具的順序,不要在閉嘴之前把載具吃掉了,
但很多時候要刷出閉嘴同時要有載具在場上是滿麻煩的,不過也是牌組的樂趣。
建議開局時,如果場上有載具,直接把閉嘴拍光,會減少出錯的機率。
大多數時候都沒什麼理由要扣閉嘴,非常容易爆牌,也容易沒怪給你閉嘴。
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最後一些廢話碎念:
要說雖然我也期望了麥哲很久了,
超級帥的老公,有改強讓他能放在充能跟閉嘴巫,
但坦白說這個版本沒上個版本這麼有趣,有一些職業完全是被吊著打,
復仇者我排了這麼久見過的次數不超過五次,對方還全敗,
皇家剛開始時還能用一下進化皇,現在進化皇給我感覺只是一個笑話。
另外推薦大家玩一下switch版本的霸者之戰,絕對是良心之作,還送主戰者呢。
也有一些特定的牌要在霸者之戰才能遊玩(對就是那張惡名昭彰的龍)
此外幾乎所有登場角色也有被做成主戰者,有獨立的進化動作喔。