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【心得】提瓦特最雷的女人 – 冒險等階從5到55,刻晴雷主C的體驗分享 <文長>

前言

        本文僅做為一個從冒險等階5開始使用刻晴砍到冒險等階55的玩家心得,內文包含刻晴的個人感想、雷系現狀淺談、組隊思路分享,但不包含輸出手法,這點請自行摸索磨合。

不要問我該不該趁現在UP池抽刻晴,對於這個問題我一率建議剁手。
也不要問我該不該抽一把綠劍出來,對於這個問題我一率提示你還有一隻手可以剁。

        如果你已有刻晴但還沒有搭配的思路,希望這文可以幫助你。

        如果你已經有且對自己的配隊的想法,也歡迎留言討論,個人培養的刻晴皮膚會放在最下面,僅做為真的有投入的參考。


刻晴是個甚麼樣的角色?

        
        『單體作戰的佼佼者』

        這是集成了我冰火雷三系站場輸出角色的使用經驗後,我所能給予刻晴的評論。

        如果哪天出了一個關卡,單人限定不可帶隊友,所有角色裡面我只會在鍾離跟刻晴兩之間選一位出戰拓荒,而鍾離1.3 Buff以後的強度大家有目共睹。

        或許你會問『奇怪,刻晴不是一直被笑做刮痧師傅? 何德何能跟鍾離並駕齊驅?』,請先注意這是單人限定的條件為前提,實際上遊戲內還沒有這個限制,另外對於風評差這點我會在下一個文章段做分析,所以還請先稍安勿躁,讓我們先看看刻晴擁有哪些特點。

        ❊機動性與便利性兼具的E技,可做多種戰略使用,如:位移、繞背
        ❊能量需求少且無敵幀較長的Q技,迴避之餘還可緩解體力與上暴擊Buff
        ❊攻速手感佳的普通攻擊,較少因為迴避而造成動作中斷的丟失傷害
        ❊原神伊布,根據裝備跟手法所選可打最多種輸出流派的角色

        這是刻晴所擁有的特色,縱觀當前熱門主C的機體,擁有上述特點的刻晴是我認為主C角色里受環境限制影響最少的角色。

        請注意,這邊我說的是最少而非無死角,初版深淵12層的冰環境就極大幅度的限制了刻晴最主要的重擊輸出手法,也造就了當時火系獨大的場面,但這並未完全封死刻晴出戰的可能,所以仍能看到有玩家使用她通關當時的深淵。

        也因此,擁有上述優點的刻晴不能成為最優解,但絕對可以角逐萬用解。


所以照你所說,刻晴應該是萬用解,為何常見評價欠佳?

        
        『相較於個人能力,她在當前可選的團隊配合環節中表現十分薄弱』

        原神是一款可操縱四名角色,主打不同角色元素相互之間配合來進行的遊戲,所以四個角色之間能配合互補的程度越高,整體強度體現所需要的練度就會越低,最著名的例子就是『香菱+班尼特+行秋+重雲』所組成的國家隊,哪怕是命座未達標竿的狀態下都仍有不俗的戰力。

        而刻晴做為一個高頻上雷屬的角色,甚至佔了隊伍主輸出這個位置,理應是元素反應的最大受益者之一,但是在目前的版本,最多貼在刻晴臉上的評價卻是『超高練度打出正常練度的傷害』。


        Why?

        我們先看看水火、冰火的增幅反應,動不動就是1.5倍~2倍的增幅,這甚至還沒計算精通所帶來提升效益。

        用簡單的數學算式體現就是 1(火C) + 1(水C) + 1(增幅反應) = 3。

        再看看冰水的永凍強控,雖然沒有辦法打出高額反應,但可以極大幅度的緩解走位壓力、無視丘丘人盾牌防護,提供了舒適的輸出空間。

        最後讓我們看看雷系代表的劇變反應。

        超導? 抱歉,那是物理隊的紅利,超導的傷害少到可憐,且價值在於降物抗,因此除非你要玩物刻否則不會考慮這個反應。

        超載? 可惜,僅有在炸岩盾、控大怪的時候,超載才有辦法體現其價值,但更多的時候會因為怪物被炸飛使得本應可打出的高頻傷害被中斷,我舉個可能很多人都有體驗過的狀況 : 新手時期拿香菱扔鍋巴上了火甚至開了風火輪,刻晴開Q的第一斬就把怪全部炸飛出去,空大欸嘿。

        感電? 你是說那個不吃雙暴跟屬傷只看精通跟角色等級,但在我角色90等0精通的機體中,感電一下才1299,但其內置反應CD卻和冰火、水火這種增幅反應的冷卻時間相同的反應?


        在這種基礎下哪怕我堆了精通,也才每次反應多3位數左右的傷害,還不如我直接撐攻擊雙暴來的有效,另外也請別說感電打群體很強,那是只在大世界而言,深淵那種怪物血量高的環境,打感電幾十個數字全部3~4位數跳,真的沒有人家蒸發融化一擊核彈清場來的快又有效。


        喔對了題外話一下,因為提到感電我就不得不拿『皇女、北斗』配雷電法王芭芭拉高攻速水屬性角色的魔王武裝隊來做個比較。

        首先我要提醒一下這兩個角色配合打感電隊,強的實際上從來不是感電,請去翻閱皇女的固有天賦2以及了解一下北斗Q、皇女六命的實際效果。

        魔王武裝靠的是『有反應就額外80%雷傷』、『北斗2命Q對複數目標來回彈跳的大量傷害』以及『高攻速來頻繁觸發6命皇女、北斗Q的追打』這幾個紅利所支撐起的傷害。


        從雷系的三種劇變反應的現狀來看,你可以發現一個很尷尬的事實,做為上雷最頻繁的角色,雷刻能打的劇變反應對其傷害的幫助卻都太過雞肋,哪怕是上水副C打相對副作用較小收益較好的感電,其輸出也就是刻晴+水副C的傷害總和罷了。

        用數學算式體現就是 1(刻晴) + 1(水副C) + 0.1(感電) = 2.1,零頭忽略不計都不會對整體傷害有太大影響。

        也因此團隊配合環節不強的雷刻,沒有辦法透過元素反應來簡單粗暴的把自己的輸出往上翻,自然就出現了那句結論 – 『超高練度打出別人正常練度的傷害』,最根本的原因還是至今為止都沒有一個完全契合的隊友或是機制,可以在『劇變反應』這一個乘區讓刻晴的傷害有顯著的增長。

        如果你看到這,仍對培養刻晴有興趣,那麼請看下一個文章環節。


刻晴這個角色到底如何提升才有遊戲體驗?

        在第二個環節,我們已經知道雷系的三種劇變反應對刻晴的傷害幫助不大,也因此在組隊配合的思路這一塊,我會建議以『直接有效』的增幅手段來幫刻晴做傷害的提升。

        在做雷刻裝備選擇建議的同時也會補足一下隊員的選擇,尤其是需要培養一個副C來補足刻晴在面對雷抗高、雷免疫的敵人時會感受到的無力。

        請注意,以下的組隊基本上都是在冒險等階40以後才會開始籌備,畢竟金色聖遺物最快也是40等後才開始能取得,紫色的遲早要汰換所以不推薦刷取,另外如果40以前你認為傷害已經不夠了,記得去強化你的武器&羽毛,還有角色的等級與天賦

        另外別問我誰誰誰穿甚麼比較好,除了刻晴自己的裝備會分析比較深入外,這篇文章只有風系岩系會有明顯的裝備取向,其他人問就是你要不要給他/她穿宗室4幫忙增傷?


        主角 – 刻晴

        基本綁定如雷2+角斗2 or 宗室2,可選平雷4,有看過速切流穿如雷4但沒特別研究。

        影響主C傷害的詞綴有攻擊、暴擊、暴傷,以及最容易讓人忽略的屬性傷害,而做為一個突破給暴傷、天賦給暴擊的主C,刻晴不管怎麼配裝只要別太超過,常駐的雙暴素質通常不會難看到哪去,與之相對的就是屬傷的缺少,所以能給屬傷乘區的套裝給刻晴都會有肉眼可見的增幅。

        如雷2 : 簡單粗暴,15屬傷

        角斗2 vs 宗室2 : 角斗2提供18%基礎攻擊增傷,宗室2則是大招可以視作多20%屬傷,但前者基本上會有稀釋以及取得難易度的問題,後者相對好取得但僅對大招生效,要選用哪件套作為如2的混搭套,端看個人取得的套裝中哪件素質好。

        平雷4 : 雖然兩件套的效果跟沒有一樣,但是四件套給予的35%增傷實際上是算在屬傷乘區,所以單論傷害增幅程度會是刻晴可選套裝中最大的一套,唯一要擔憂的就是雷屬性覆蓋程度,甚至碰上無法掛屬性的敵人時四件套效果就會被廢掉。

        武器方面不多做推薦,無非就是攻擊、暴傷武選暴擊頭,暴擊武選攻擊、暴傷頭,但請記得不管怎麼選,90人物+90武的皮膚最好優先堆到1800攻、50暴、150暴傷,可以當作是第一階段的門檻,之後有新裝備時,可以套期望值公式去做比較取捨,公式 : 『攻擊x(1+暴擊率x暴傷)』。

        另外舉一個負面例子,忘記在哪看到,一位大佬拿一精龍吟,21xx攻擊+160%暴傷,一看暴擊率好傢夥7.7%,打到吐血都不一定給你暴一下。


       隊伍搭配 :

        首選 – 魈以外任意風系角色一位,優先琴、砂糖,或是鍾離,次選溫迪,再沒有就選風主 :

        風角在穿著了風系四件套以後,可以為怪物施加當前附著屬性的降抗。

        以常見怪物而言,基礎雷抗有10%,而抗性低於0%後仍會繼續扣剩餘可扣抗性的一半,直白一點也就是你會從0.9倍傷害變成1.15倍傷害 ,提升約27.77%輸出。

以10%抗性的岩盔王舉例,風套降抗前4492,降抗後5739,提升27.76%輸出,誤差0.01%與期望相符

        琴 : 可以同時充當奶、驅散與副C位置,極大幅度緩解了隊伍的組成壓力,面對高血量的人形目標也可以用特定操作來打摔傷,六邊形戰士的優先度非常高,畢竟再怎麼說只剩下三個位置可選。

        砂糖 : 武器是法器,除了降抗以外還可以拿三星的討龍書達成雙重增傷,且本身的技能組也可以擔當控制手。

        鍾離 : 雖然是岩系角,但也能降抗20%,約16.67%的提升。

以10%抗性的岩盔王舉例,風套降抗前4492,降抗後5240,提升16.65%輸出,誤差0.02%與期望相符
      
        王爺目前傷害充足,適合處理雷抗高甚至免疫的怪問就是天動萬象,總而言之提升簡單粗暴,穿盤岩4還可以幫刻晴檢晶元做一次增傷,更別提那個盾厚度,有就是心安.jpg,非常推薦入隊。

        溫迪 : 溫迪由於跟刻晴的配合度不高,畢竟不管是短E還是長E都會讓小體積的怪浮空,大招也會讓刻晴除了Q跟高空扔EE落下擊以外只能幹瞪眼,所以個人認為與其放在一起,不如讓溫迪去其他更好的隊伍就業,但如果要處理深淵11-2這種四面八方生怪的關卡,可以強力吸怪的溫迪仍是最優解之一。

        以上角色都沒有,最簡單就是風主,不管怎樣降抗都是必備的,但是要注意風主Q如果不是卡牆,會有一段長距離的卷怪,會讓刻晴追得有些累,非必要不會特別去動用。

        至於魈,本身機制並不適合打輔助,還是讓他去另外一隊當主C吧。


        次選 – 優先莫娜、行秋、阿貝多,缺奶找芭芭拉

        莫娜 : E嘲諷有助於戰略使用,例如讓持盾怪固定面向方便背刺,Q適合清場,其增傷配合宗室4效果也能讓刻晴的短期輸出瞬間往上翻,最重要是這樣一隊就有兩雙絲襪美腿了。

        行秋 : 水簾劍的壩體對任何近戰的操作體驗都是大加分,且Q與刻晴的高攻速較為契合,只可惜感電反應的傷害就是添零頭,最大的缺點是如果有火主C有組隊需要,通常都會優先把行秋讓出去。

        阿貝多 : 單論輔助給予的傷害或是瞬間爆發而言並沒有上述水系的兩位強,但是勝在E短CD可以隨時調整位置,並且做到穩定兩秒一次的追傷,反應晶元可以多少承受一點傷害,且穿盤岩4的阿貝多可以撿晶元為刻晴做一次增傷,配合鍾離除了套盾15%傷害加乘外還會發現光靠這兩位就把怪打死了

        芭芭拉 : 簡單直白的奶位,因為是拿法器所以可以帶討龍做一次增傷,另外E的水環可以降低體力消耗,但是要注意水環補血的瞬間會有潮濕狀態,當下有冰附著就會凍結。


        三選 – 火 or 雷系角色,班尼特、香菱、北斗、皇女

        雖然我前面婊超載,但實際上還是推薦拉一位火副C,雖然炸盾、炸大怪以外是負面體驗,但也就代表在打大怪時其壓制力十足,且目前兩位適合充做火副C的角色其倍率或增傷都十分充足,最重要的是雷本如果不連接,你始終需要一位火系角色打下手。

        班尼特 : 六星角班神,充當奶位、驅散跟增傷,其E的倍率其實不低。可以幫忙處理雷抗高、雷免疫的怪,雖然一贊下去雷刻一刀全部超載,但是打樁打大怪時的增傷與壓制我願稱其為最強,拉起來不虧,後面其他隊伍也用的到。

        香菱 : 脫手火C,Q的風火輪倍率有保證,優先度沒班尼特高但目前實質意義上的火脫手C就她一位,後面可轉國家隊。
        雷系角色選擇的前提都是其他兩個位置人選有能力處理雷抗高、雷免疫的怪為前提才選,畢竟這遊戲切換隊伍不麻煩可是很煩躁。

        北斗 : E可在關鍵時刻出來擋刀彈反,Q可抗打斷、減傷,六命後還降抗,且其觸發也與刻晴的高攻速契合,Q雖然要求高達80能量,但在有刻晴的幫助下堆約160~180充能就可以得到有效緩解。

        皇女 : 其實皇女配刻晴有點浪費,頂多就是單體倍率高的副C,六命以前高攻速無法與奧茲契合,且其天賦2基本被浪費,如果真的沒人選又不想被超載搞心態,可放皇女。

        綜上所述,基本滿足降抗、奶位、可處理雷抗高或雷免疫怪的副C為前提去組隊,是我認為這版本雷刻較好的組隊思路。

        所以我說MHY你甚麼時候要改雷反應,或是出個水奧茲給我反應次數增傷的紅利也好r


        以上,是我從冒險5階開始砍到冒險55的心得,若有失妥或是可改進之處麻煩在留言告知,以下是個人刻晴練度防雲,綠劍、如雷2+角斗2,無雙火,無葯,天賦988 :
        深淵11、12基本也是用刻晴主C的隊伍過關的。
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