嘛,雖然娜可的強度被大家嫌棄紫角都不紫角了 不過我反而覺得他在目前紫角設計裡面是最不過不失的存在了
不過的原因是不會強的過度無腦 技能隨便放都沒什麼大空隙可鑽 一摸到就不要不要的,像96暴風 14基斯以及最近的霸王丸跟牙神也類似。但強度還是比一般金角還強不少 只是玩的人要費心思套對方空檔才能打出大傷害
不失的原因是他也不像之前還沒改版的暴風和八神那麼廢 攻擊跟防禦(兩招有護甲跟無敵)也樣樣具備 若遇到危險也有像狼泰那樣可以後發反擊的招式
會覺得她廢還是因為一堆角色破格的太嚴重了。。。
舉個例子 像基斯好了 我遇到的基斯大部分起手式不是烈風拳就是不動拳衝過來 打到我都會背了 遇到無腦的玩家大概就是 技一二三放完就是 滾滾滾到有技能再放 這種好對付 但是如果你遇到該死的lag或是斷線 一個失誤就是一套下去再見不送 更不用說高端玩家 基本上沒有極限護甲或是暈眩反彈 被基斯摸就是死 當然他也很軟 可是有無敵跟護甲的加持 不至於像之前的暴風一樣廢 也讓他不至於一次失誤就趴
目前紫角我個人覺得設計不過不失的除了娜可 大概就:
瘋娜: 攻擊力也不會太誇張 防禦力也不算差 有破防跟超級護甲 但需要善加利用技二 讓對手無法隨便翻滾 才能真正發揮其價值 厲害的瘋娜其實非常討厭
音巢京:其實就是瘋八強化版 核心傷害高 集氣快 萬能型角色 但相對來說就是沒有特彆強勢之處 他的暗拂會拼輸基斯的烈風拳以及瘋八的暗拂 鑠鐵射程短 超級護甲時間也短 琴月陽第一下可防禦 遇到反應快玩家能緊急迴避閃過第二下的抓擊 另外置招其實很抓時間 不然很容易放槍
狼泰:覺得會用的人超強 但不會用的人其實很容易猜招閃招 也是很吃技量 不能隨便亂出招的紫角 算是看使用人而定 強弱落差會極大的角色
蘿莉陳:出招速度慢 雖然暈眩能力極強 但是若遇到反應快的對手 招式打空機會極高 遇到真零或是抗暈眩對手 瞬間降到金角等級
炎克:很好猜招的紫角 但是遇到會用的對手 瞬間你就死了 也是很吃用戶技量的角色
真零:其實真零某方面很破格 但我覺得他出招很制式 很強的玩家很強 但不太會用的對手也是很容易閃掉他的招式
目前紫角沒有紫角強度的則是:
瘋八:我個人認為強度不符合紫角 沒破防手段 然後葵花雖然讓人不能翻滾 但國際版第三段空隙大到角色有出招快的招式就能反擊 除非能像日版那樣葵花無空隙以及鬼燒能挖地 不然我挑10次能贏8次
大地七伽社: 要看對方是否有裝滿裝好減CD卡,裝滿就是被抓一次接到死。但是攻略也簡單 就是不要讓他靠近你 但另一方面來說 衝刺抓那招往後跳一定中招 所以看狀況一定要朝七伽社滾動迴避 不然就是用超級護甲來硬抗這招 由於套路簡單 我覺得很好打 如果往後七伽社要buff 其實就讓他衝刺抓那招能破護甲就好 強度就不是一個級別了
當然若有人認為花錢就應該要有相對的強勢角色能使用 那我真的覺得娜可露露是一個不成功的紫角 畢竟在相同的抽卡率來說 她不是一個好選擇
題外話:下面是我個人想法啦,基本上這次侍魂活動我覺得算是讓無課玩家開心的活動,但對娜可露露粉絲以及想湊齊紫角的玩家來說不是很公平的活動 當然有愛有錢的人另當別論
還有就是 極限護甲這能力我認為非常破壞平衡 覺得觸發條件要比較嚴苛才對 如發招一次要冷卻20秒 或是要被傷害時發動 不能和招式混用
不過遊戲就是這樣設計了 有錢能抽爆也是玩家的能力 不想依賴強角的人就儘力磨練技術吧
雖然我覺得一個蠅量級+裸體沒武器的人 技術再高超也很難贏過重量級+全身盔甲+有刀槍防身的對手就是(笑) 除非對方真的是非常外行 呵呵呵。。。