一、人物構成
對於PERK的裝法或是規格版上精華區已經有實用信息便不贅述,這邊只針對PERK組合作介紹。
我本人是狙擊手+霰彈槍的玩法,選擇的卡片是霰彈槍手、撬鎖、神槍手、破壞專家、馬拉松選手、行動派男孩、槍客快跑,之沒有選用A.I推薦的大跳是有原因的,關於大跳的討論,放到後面探討。
首先核冬天個人覺得必備的卡為敏捷的三張,分別是 馬拉松(1)、行動派男/女孩(1)、槍客快跑(6)/飛毛腿小刀(6)或是蛙跳(9),在這個模式里,機動力就是一切,不管你是要力拚避戰還是要突擊沖沖沖,機動力都是最重要的東西,可以快速轉移陣地或是搶先敵人拿到箱子的資源比什麼都重要。
接著探討的PERK,必須要從兩個層面做探討,分別是孤狼玩家以及團隊配置,當然如果今天你們是團隊配置,大家當然都會想玩自己想玩的,也不必特別去要求你的隊友,就微調自己的PERK去做配合就好了,反正時機不對就果斷把他們放生掉吧。
-團隊PERK選擇-
首先我認為團隊中因為人多好辦事的關係,PERK就可以比較極端化,有人負責搜刮資源,有人負責戰鬥,以下細分為幾個兵種。
—輸出(突擊隊、重槍手、霰彈槍手等)—
隊伍中最好兩人或三人為佳,這個職位的人建議以自動武器跟霰彈槍為主。
首先敏捷三傑以及輸出專精卡是必要的,其次就是幸運卡的彈藥搜刮者以確保輸出不斷,其中不太推薦的是手槍流跟近戰流,這兩個流派都冒險模式玩玩還可以,到核冬天就真的很難表現了。
手槍的能力太過微妙,首先單發傷害最高的是狙鏡.44,但是因為沒有改造的東西所以射程極短,基本上輸出全靠近距離腰射,狙鏡只能當望遠鏡觀察遠方敵人(你總不會打巷戰的時候開狙鏡吧),而高級武器的自動雷射手槍,有個直接上位互換的步槍版,不如直接玩突擊隊就好,雖然牛仔直接集成所有手槍加成,但除非你真的想一邊角色扮演一邊打贏PVP,否則這兩個流派我不推薦在這裡玩,還有很多更好的選擇。
接著就是運氣卡的血肉橫飛或是魅力卡的殺千刀,高魅力角色本身並不是相當主流,所以可以的話選個血肉橫飛就好,當然輸出卡多一張算一張,傷害是多多益善,但要注意有裝血肉橫飛的人盡量別打小怪,因為屍塊亂噴東西不好撿。
—獵犬(資源搜刮者)—
這個職位主要負責搜索公事包、藥品、打怪物等等,如果點數夠還可以多帶鎖頭偵測,首先敏捷三傑依然最重要,接著就是運氣卡的葯農,子彈搜刮者通常輸出玩家會自己帶了所以不需要,魅力卡選擇怪物殺手,遇到怪物需要先衝上去清怪降低隊友暴露的風險,這個職位的玩家比較算是奉獻型,如果真的大家都想輸出建議還是輪流當。
開鎖跟終端機選一個帶,如有熟人跟隊友商量好,一個人帶一種,大家分工合作才不會有人要全包這種找稀有裝的任務,尤其開終端機又比開鎖還更花時間,如果有人可以在隊友開終端的時候負責去開鎖會相當有效率,而獵犬的工作就是負責找出公事包跟鎖頭引導隊友即可,當然如果玩的久應該也不需要找鎖頭了,到時候再自行換成其他PERK就好。
另外提一下,獵犬玩家搜刮到的公事包跟密碼請統一由一個另外玩家收好,別放在自己身上,因為獵犬玩家還要兼顧殺怪的任務,暴露風險相當高。
最後獵犬玩家建議攜帶爆炸專家,如果隊伍開到火箭筒或高斯霰彈槍(高斯霰彈槍後面再說明),你就可以從獵犬搖身一變兼顧輸出任務,火箭筒大部分情況只要有打中就是一顆頭。
—斥侯(神槍手)—
這個職位跟輸出有點類似,不過不是必要職位,如果有的話非常好,但三輸出一獵犬的隊伍其實足矣。
敏捷三傑自不必說,主要輸出就是帶神槍手及殺千刀或血肉橫飛,主要任務就是在部隊前方索敵,以及在部隊進場迎敵後跟部隊不同的方位提供火力支持。
注意如果是玩狙擊手的玩家,請注意索敵完後,除非能夠確定收人,否則絕不要自己開第一槍,狙擊手的輸出非常高,你知我知對面知,讓輸出的隊友去吸引敵人的時候提供火力輸出是比較好的做法。
當然也可以但霰彈槍手應付白刃戰(我就是如此)。
可帶終端機或開鎖,比較建議帶開鎖,因為主力武器的狙擊槓桿是紫武器,只要開鎖或橘箱就有機會開出來了。
不太需要帶子彈收刮者跟葯農,因為整場可能開不到幾槍,而因為不是正面對敵,也不太有吃針的機會。
—孤狼玩家配卡—
孤狼的部分由我的思路來做說明,首先慣例的敏捷三傑,感知方面則是選擇神槍手及撬鎖,另外為了近戰所以裝霰彈槍手及爆炸專家,爆炸專家是為了高斯霰彈槍用,不過這邊需要自己多玩找出那些地方有固定的鎖點,開局就丟那些地方,當然你想專找橘箱多的地方多也行,橘箱跟開鎖的道具是一樣的,只是鎖頭位置固定而已。
因為一個人所以能做的事情有限,沒太多時間去給你開終端,所以不建議帶駭客。
如果是突擊隊玩家是可以考慮敏捷三傑+突擊隊+殺千刀或血肉橫飛,殺千刀會更好,打到小怪不會屍塊亂噴,然後翹鎖跟長射或坦克殺手,坦克殺手比長射更佳,但吃點比較重,長射可以增加傷害有效距離,在核冬天被人在遠遠的用自動系武器射死多半是因為對方有帶長射。
—關於高斯霰彈槍—
有打核冬的玩家應該對這武器不陌生,打人超痛,又常常對槍都對不贏,但自己用的時候又感覺不出傷害,對方不蓄力傷害就超痛,自己不蓄力傷害都打不出來,明明帶了霰彈槍手傷害卻不如戰鬥霰彈槍甚至瞬間清膛的雙管霰彈槍好用,重點在於高斯類武器在子彈命中時會產生的爆炸,核冬天中要發揮高斯霰彈槍真正威力的卡是破壞專家而非霰彈槍手,首先霰彈槍手加成的是子彈本身的傷害,當然爆炸傷害也會受到一點點提升,但高斯武器不蓄力的話傷害很低,若對方又穿了裝甲更是打不出傷害,但爆炸傷害就不同了,高斯霰彈槍的爆炸傷害蓄不蓄力都不會影響傷害,所以帶一個破壞專家就可以讓傷害大幅度提升,不蓄力就打很痛,不過一般要玩這個的人多半還是會裝霰彈槍手,畢竟一般的霰彈槍比較好開,而接敵距離差不多,另外會因為破壞專家讓輸出飛躍提升的只有高斯霰彈槍,別指望高斯步槍跟弓會有一樣優秀的表現。
—關於蛙跳及槍客快跑/飛毛腿小刀的探討—
首先我入核冬天的時候也是看精華區文章去入門的,並不是想推翻A.I前輩的說法,只是國外玩家也提供的一些思路,首先蛙跳在翻山越嶺時候發揮出的優異能力無庸置疑,可以在巷戰時跳屋頂逃生也相當好用,不過仍有少許的缺點,比方說跳太高也會增加被敵人發現的機率,而以我個人狙擊手玩法的經驗,大部分狀況我不正面對敵(除非有開到好的霰彈槍),所以也很少需要在戰鬥中跳來跳去的需求,蛙跳對我來說只有快速登山跟爬屋頂的好處,相對提供我高機動力的槍客快跑,我可以在起始點搜刮完後在第一次縮圈完成前就移動到地圖反面的地標,機動力加成相當優秀,並且在被敵人追殺時也增加了不少逃生機會。
快跑類卡片本身需要對應的武器才能啟動效果,但好處是沒子彈也行,核冬天常有不少玩家只取子彈不取武器,降低後來玩家拿那些武器反殺的機率,所以武器本身取得機率還算是挺高的的,值得一題跟飛毛腿小刀比我更推薦槍客快跑,首先手槍跟霰彈槍都可以觸發,另外如果沒抽到狙擊武器,狙擊.44手槍本身也是不太難取得的武器,觸發PERK時還可以當望遠鏡用,如果是在團隊中,有這個就可以當個好斥侯了。
結論
所以到底應該如何選擇?
我是這麼想的,如果今天你是孤狼玩家的話選哪個都好,只要你的敏捷卡放得下且你能習慣這個玩法,而蛙跳需要9點門檻相當高,所以裝不下蛙跳的話,槍客快跑就是你的好選擇。
如果今天你是團隊的一份子,那比較推薦槍客快跑,因為如果今天團隊翻山越嶺的話,若不是大家都帶蛙跳,很有可能你就要放生你的團隊了,所以今天你如果想跟大部隊合作,除非大家都帶蛙跳,不然還是帶槍客快跑吧。
總結:孤狼選自己喜歡的,團隊除非全蛙跳,否則一律選快跑。
雖然還想寫點其他的,但我光這篇就斷斷續續寫了很長一段時間,連自己玩法都改了好幾次,像我現在就不是純狙擊手,而是雙修霰彈槍跟爆裂物了。
最後為目前的心得下個結論
核冬天本身是一個有運氣跟網路速度(讀圖)左右戰局的模式,在不討論插件等等的狀態下,這些看似運氣的要素都是可以被預測的,如果說自己讀圖較慢,就盡量別丟在資源箱旁邊,給自己一些逃生的距離,並且雖然靠經驗就可以一路避戰,但到最後決勝你依然需要一定的槍法,經驗跟槍法並重才是在這個模式取得勝利的最大要訣。