【心得】新車掌日記

2/14 入站
會跟這遊戲結孽緣主要是因為我爸拿我電腦來掛這款
覺得好像還不錯玩我就去找了一下….
沒想到這是一款色色的遊戲….
雖然是這樣但我還是跟我爸交換了名片….
成人劇情什麼的直接跳過拿鑽石哈哈
會留下來是因為營運很佛
佛到我根本沒有感受到體力限制
整個過年期間就這樣不停刷下去
然後就入坑了….
接下來說說這款遊戲的設計
1. 等級 :
這大概是所有屬性裡面最好練的
一下子就會滿等
每天賭博可以賭到五百萬以上的話
二天就可以買一套
賭博套裝的效果我很滿意
目前是有打算把賭博套裝買滿
以後練小朋友就直接整套整隊帶出去刷關
順帶說明一下賭博套裝效果 :
一件 : 技能熟練度成長加倍
二件 : 能力成長機率加倍(重要)
三件 : 經驗值獲得加倍
原則上穿三件賭博套裝去經驗關刷一趟
就能拿到九千多經驗值, SS 級角色直接升到 40 等
再刷幾關VH就能滿等,
能把三件式換成二件式,
就能穩穩刷屬性
如果有 SS 武器的話會換武器
沒有的話就用賭博武器, 換克屬防具或飾品
因為武器等級是 S 所以相當堪用
我把手上的一個武器跟二個防具都升級到滿等了
以後應該會把沒有 SS 武器的賭博武器都換出來升級滿
因為有 SS 武器的話, 基本上賭博武器掛二三小時就會換下來
可以不用升級
二件式倒是可以穿很久
原則上可以穿到角色能力達上限為止
算是相當重要的套件
這邊有個小故事就是我爸玩了三個月, 從來不碰賭場
他說那是會賠的, 不如慢慢存
然後我玩了四天, 就玩出六百萬賭場幣,
直接比我爸多 10 倍哈哈
原來他只看賭場設計就從來沒有試玩過
不知道賭大小是很有利的賠率
結果他現在每天玩玩得不亦樂乎
2. 齒輪
先來說自主練投資單一 SS 角最快的方式
應該是一個 SS 角自己掛自己
然後其他五格掛 A 或 S 角拿去賣
這樣每 6 個小時可以有一個 SS 角自己的齒輪加上 600 的齒輪
一天可以有 2400 個自由齒輪
不過最有效率的應該還是賭場
每天可以換 100 個 SS 角齒輪
如果不留齒輪拿去賣, 那就是 10000 齒輪
加上各種任務獎勵
我目前才練好三個滿齒輪 SS 角….
這應該是目前除了能力以外最難練的了
3. 回憶
看色色劇情只要解鎖一等
SS角色三級回憶還會多一個色色劇情
也算是有誠意了(?
不過我對色色劇情沒什麼興趣所以基本都是跳過不看
一個陣營如果有 10 個滿回憶
就可以領金色 PT 皮膚
目前有防禦、魔防、速度、幸運、命中等五個金色皮膚
我目前有幸運、防禦二個, 總共已經練滿 35 個左右的回憶
算是僅次於等級外最好練的
我覺得五個金皮膚都有各自的用處
我目前掛幸運、有一個回合恢復的銀皮膚,然後借防禦
就這樣玩下去
幸運是用來免疫跟附加異常狀態用的
但我目前沒什麼異常狀態角色, 就只是拿來防異常狀態而已
4. 能力
A 角跟 SS 角在最終成長數值大體上沒什麼差別
一樣都能練到生命 6000+
然後能力 600 左右
只是 A 角的加成就會低
最後 A 角在皮膚上永遠都無法超越 SS 角
所以 SS 角是最強的
再來是不需要因為 A 角特定數值高就堅持練 A 角
那個加成是在平均在線的能力加成極限
比如說有個角色 A 角物攻加成符號是大箭頭
那他練到平均 600 的時候, 極限大約會是 600 + 50
600 跟 650 , 看起來好像差很多
但是一般來說 SS 比 A 的加成高上不少
所以最終 SS 的皮膚還是會大過 A
那最終完成型, 可以等 SS 角練到極限後
再換 A 角去突破那個大箭頭能力
這應該是最有效率的練能力方式了
這個遊戲的能力是一層一層解鎖的
能力上限端看 HP上限到哪,
HP 沒有升滿, 其他能力會先卡上限
直到 HP 上限升級到下一個階段
其他能力的上限值才會再提高一些
A , S 角一次升級 10 點HP
SS 角一次升級 20 點HP
所以最終, SS 角練屬性最終 A S 衝上限的分配是最理性的選擇
5. 技能
這個遊戲的技能分為 8 種
再細分為物攻/魔攻傷害
加上補血類、特攻
總共是 25 種技能
我在板上看見各種 TIRE RANKING
查了蠻多文章也跟爸爸討論過
先給結論….
除非 SS 角全抽滿不然 TIRE RANKING 對新手車掌來講沒什麼意義
把傷害簡略分類一下
一個關卡如果建議屬性是貫
一般就要有一個物理貫, 一個魔貫, 一個補血, 一個特殊攻擊, 一個法師
極端一點可以四貫一補, 或四特攻一補
物理部分
原則上貫要有物魔兩種貫
斬要有物魔兩種斬
衝要有物魔兩種沖
法師部分
2-5 有一個SS暗法師, 可以再練 1 個光法師, 基本上就能打9成關卡
補師部分
薇薇安 A, S
狗狗女僕 A, S
有些 SS 角可以用 S 技能補血但我沒有抽到
我現在在 VH 刷關, 是靠這黃金雙補師撐過來的
狗狗女僕死了會補全場
薇薇安把女僕復活了
狗狗女僕再死(笑
靠這補量挺過 N 次全場攻擊滅團危機
我爸也說薇薇安非常重要
可能是抽到補血 SS 角以前唯一稱得上無可取代的角色
那這個重要角色沒有上 TIRE RANKING
也沒特別說明
可能會讓許多新手像是我, 就這麼忽略了補師的存在
坦部分
這遊戲的坦沒有很多
最近出的底特律是沖屬性唯一的坦
我覺得這個價值就我這階段而言可能是最高的
但是卻沒什麼人提到坦的重要性
我不是很明白
看看精美的底特律, 6000 血量可以吸收將近 15000 點傷害
現在在我隊里比 VH 2-3 活動小王還難死
幫她補血的 CP 值很高
為什麼版上不說坦, 坦也都沒上 S RANK, 我覺得很奇怪
是因為到了後期各種傷害輾壓, 導致坦需求不高嗎??
這點我不明白
總之 TIRE RANKING 對新手來講沒什麼參考價值, 也理不出頭緒來
新手應該是先盡量抽 SS 角出來
然後
刃 沖 貫 各配一隊
這三隊裡面都要有
坦 1 補 1 法 1 加上魔刃物刃、魔沖物沖、魔貫物貫
先把隊伍的全面性頂起來
然後丟到 VH 關卡去速刷屬性素材
等到同位置的 SS 角超過一個,
再來考慮 TIRE 問題, 可能比較實在
比如說這次的活動關卡
使用的就是沖隊
我配的是SS底特律(物沖/坦)、SS蝴蝶小姐(物沖)、S薇薇安(補)、
SS2-5小姐(因為我沒有魔沖角所以是暗法師)、SS維洛納(火法)
這組隊伍爬得蠻順的, 可以強度一到就換關卡,
不太擔心翻車問題
但是我刷 VH 主線跟素材就看情況
刃是S波多黎各(坦/物刃)、S蘭卡斯塔(風/魔刃)、SS鬼刀(物刃)、S薇薇安(補)、SS2-5小姐(暗)
貫是SS阿米安(物貫)、SS金邊(特攻/貫)、S薇薇安(水/補)、S狗狗女僕(水/貫/補)、S奈比多(光/水)
大約這樣搭配起來, 其實手上可以用的就是沖/刃/貫/水/火/風/光/暗/特攻都有了
我現在在 VH 主線基本上可以利用這幾個組合出面對各種關卡的組合
我沒有貫系的坦角, 但覺得前期這樣的全面性編排, 練角/面對各種關卡會比較輕鬆些
這是 Tire Ranking 體現不出來的一個狀況
有關賭牌
我大約整理了幾個規則 :
1. 完全沒有規則的牌 : 不包含下列所有牌型時, 隨機 hold 二張牌
2. 有鬼牌+完全沒有規則的牌 : 鬼牌+任意一張就是對子, 規則同下
3. 有對子 : hold 對子 + 任意一張牌
4. 有對子 + 鬼牌 : hold 對子 + 鬼牌
5. 三張連號 : hold 三張連號
6. 三張同花 : hold 三張連號
7. 三張+鬼牌 : hold 三張+鬼牌
湊大牌?
1. 三張 : hold 三張+任意一張 (湊full house)
稍微解釋一下hold 的原理
根據我爸數學系的解釋
拿 full house 的 hold 法來說明
簡單來說湊到三張, 2張散牌, hold 住其中一張,
抽到另外一張的機率約可簡約為 1/15
而抽到四張的機率為2/49
提高了抽到 full house 的機率
雖然降低四張的機會,
但總期望比二張空位隨機抽一對機率還高
所以完全散牌隨機 hold 2 張
也是把這個機會降低
完全散牌還可以嘗試 hold 2 連號
可以用非常低的機率湊順子
比不 hold 還容易拿牌
廢文一篇, 總之就是一些心得雜談
大家有什麼想法也歡迎多多交流
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/9795.html?variant=zh-tw
返回頂部