人權







牌組
0-3000 12月到1月初打的 有碰一些自殘鬼、波羅鬼、渴望鬼
3000-10000隻用下面這兩套
快攻仇


快攻仇 抄連勝網 プレシア 大的
8000-9500-9000
起手找1費0費
有惡徒可以抓旋律
前期就是狂鋪

不幸拖到後盤靠十姐吃載具.加百列
或鋼彈吃ep 8點直傷
護符跳鋼彈 3點直傷
002 103也有小水槍直傷
合體.jpg

基本上快攻打法沒太多好講
畢竟手牌很少 有什麼打什麼
摸幾把熟悉剩餘pp體系就可以了
快攻仇雖然一場很快
但太吃前期進牌
我玩起來對到葬死以外職業勝率遠不如星爆仇
尤其對到純凈教 星爆穩贏,快仇穩輸
以下的攻略主要會著墨在星爆仇
抗快星爆仇




星爆爬了
3000-8000
9000-10000

人造少女
原本卡在6000-7000
發現實戰中最常過牌不是找姐弟找進化
而是找回血
於是我拉進3張少女
分數就噴上去了
除了回血外
拿來刷進化、防爆牌也是功能獨到
後面 二、進化篇再詳細說明
解說
進化仇的打法大體來說就是4種資源的取捨:1.手牌 2.場面 3.血量 4.進化數(回合數)
我想分這四個部分解說更具體系。
一、留牌
&
過牌
1.起手抓全神貫注、姊弟、霸瞳
2.這套牌總共有8種(18張)過牌,過牌前先記得:3種(6張)共鳴牌、4種(7張)回血、4種(9張)盾、8種(17張)額外進化。
3.記不起來嗎?沒關係,狗才記牌,你可以截屏或開另一個屏幕看牌組。
3.無外力後手4t共鳴,先手5t共鳴,能控共鳴的牌總共有6種(14張),其中3張全神灌注是不能控當回合共鳴的。

全神貫注
最重要的抽牌
起手必留
3t拍或是配合武尊拍
要注意後手有兩張全神貫注的情況
2t沒下艾梅斯或迴旋的話
3t雙全神會爆一張牌
如果沒有艾或回可以下
可以改成1-2t先下一張全神
如果已經有姊弟的情況
你的全神要留到之後控共鳴、配武尊、002回血也可
如果手上有002自然是不用擔心爆牌

6t後才能刷進化
前期缺姊弟
別懷疑
拿來當過牌

先手3-4t、後手3t可以當抽牌用
4t後如果有第二張也可以當抽牌站場用
不用太執著於一定要有奧義的+攻疾走效果才拍

上限最高的過牌
1t拍的話可以多抽一張
如果沒全神可以考慮1t拍
尤其在對到快攻時
可用手牌量遠比有沒有進姊弟重要
進姊弟其實從某個角度來看=手牌少兩張能用
不過4弟肯拍也是抗快神器
霸瞳進化會變14攻
可以配十姐或四弟花式斬
二、進化數(回合數)
0.對進化仇來說,進化數是最重要的資源之一,除了給予姊弟解場、斬殺能力,墮落能否回3pp或抽2也常常事關勝負,插件路西法的編成更是如此。
1.星爆仇最常是在8t能解放斬殺,7t也有機會但機率很低,如果把目標放在8t解放,總共要進化7次,扣掉原生ep,先手要額外進化5次,後手4次。
2.這套牌總共有8種(17張)額外進化,要注意的是其中有些是會跟原生ep衝突的,像是武尊、未來,因此在手上有十姐的情況,基本上每回合都要用ep才能避免拖累解放、墮落進度。

迴旋 最重的爆能進化牌
比起只要花2pp的碧、444
迴旋要花整整4pp
這導致下迴旋的回合很難留pp給原生ep
例如
6t 原生ep一定還剩1顆
你拍碧+迴旋
或444+迴旋
就沒pp用原生ep了
這時你就能體會到少女0費的好

等到下回合7t
不管是用武尊、未來,7費爆能火惡魔都不會拖累進度了

請注意 這是一張共鳴牌
唯一抽上來不能當回合刷進化的垃圾牌
3-5t拍才不會拖累進度
唯一優點是姐弟晚進也不會漏吃鋼彈給的進化
反過來說就不能幫忙解墮落進度
可能為了這回合場面漂亮或貪進化,結果下回合墮不下去
使用前請三思
吃到十姐的疾走可以單卡打16傷
8t跳出來可以提升3點斬殺
結論尷尬牌 頂多入一

大幅提升先手8t解放機率的牌
畢竟先手少一張手牌,又少一顆ep
單卡不吃ep就能刷兩次進化真的強
但缺點就是只有7t才會想拍他
吃ep遠不如武尊、魁儡師
所以只會入1
反正牌組18張過牌,7t抽到的機率不低了

偶爾5t拿來找十姐,主要用來補7t後的ep
跟火惡魔一樣7t後才能顯現價值的牌,一樣只入1避免卡手
拍的時候要特別注意解放奧義…
我有兩次想拍來補ep
結果跳出十天總害我輸掉
三、場面
就算過牌再多,也有可能抽到牌堆剩六張還沒十姐。你可以悲觀地認為這場已經輸了,但樂觀來看,你手上不會一直卡兩張牌,10T後十姐上手就疾走,隨便刷就解放。
1.不可否認,有時5t後還沒十姐就會進入hard模式,但對到快攻、部分直傷疾走型牌組時,沒10姐卡手勝率可能更高。這套牌40張有18張能過牌,資源戰手牌肯定是不虛的。既然手牌不缺,要拖到後期的關鍵剩下場面和血量了。
2.對於來抓葬死的快攻,拚場面拼回血可能是更常見的勝利方式。




節奏四天王
我的命都是武尊給的。
0費55、
2費44守護、
1費體質22給隊友+1/+1加守護加抽1控共鳴、
1費任意解
進化仇的節奏都是靠這12張牌撐起來的
1.能跟武尊配合的剩餘pp牌有:0費少女、全神、1費設計。
2.靠武尊跟244 守護、1費艾梅斯給守護搭配、拍出0費少女、全神,4-5t就能邊奶邊架盾邊解場邊爆抽,讓快攻一帶米扛幾樓,如果對面要交牌或進化點解0費就很賺了,快攻解不掉0費少女直接下去。

唯一單卡吃ep能刷兩次進化的牌
進化後的魁儡可以考慮用艾梅斯給守護
肚爛疾走牌順便過牌
進化數夠魁儡也能留著斬殺用
沒進化的魁儡吃雙解放也能提供2點斬殺
有時很關鍵
8T舉例:
進化002(刷進化)+3費姐+011+2費弟=20
爆能3費武尊(刷進化)+3費姐+011+2費弟+護符鋼彈=21
四、血量
血量是最重要的資源,也是最不重要的資源。重要在於不管場面多好手牌多好,血量歸零你就輸了;不重要在於,只要你能先敲破對面的頭,你的血量是1還是30根本無所謂。
我認真爬分時會打開連勝網,看看對手職業的牌組,除了幫助猜牌外,更容易計算對手的傷害量和斬殺線,有時候1滴血就是一回合,對於進化仇來說,太多時侯一回合就是勝敗之間了。

神。
1.前面提過,0費從者用來防爆牌、吃ep確保進化進度都很好用。
2.配合武尊、艾梅斯守護、244守護、全神貫注,只花1-2pp,就能同時完成架盾解場爆抽狂奶,
快攻抓葬死、疾走直傷的都給我哭,根本不用解放奧義就能贏。
3.比較特別的是人造少女只要剩1pp就能觸發主要效果:回血,剩3pp的效果是打對面臉2點通常不重要,不過武尊和全神貫注都是剩3費效果特彆強。
嗯?你說對面快攻還不放棄嗎?

好了,可以放棄了,我就是來抓你的。

正義永不遲到
對,它總是會提早來
基本上不希望上手
通常要拍他也不會贏了
回血有002和飄柔就很夠
費用上也比世界靈活多了
也有18張過牌可以找回血
所以世界現在拔到剩一
只希望拖到10t時他會跳出來
還能順便刷進化

十姐沉底的收頭備案
入場解7打7奶7潛伏
進化14攻
我一直覺得打7很智障
會讓對面13血可以觸發世界
不過奶7還是有機會幫忙多拖一回
主要還是前盤換牌找姐弟用
我是只帶一張
有姐弟霸瞳再上手通常就是手牌卡一張在那邊
如果沒姊弟你就不會玩遊戲的人
還是可以考慮帶2-3
對局分析
(環境變動中,待更)
目前這套抗快星爆仇,除了葬死和巫師以外我覺得都不會太劣開,
純凈91開,1是十姐沉海底,個位數的那種底。
麻將教就看對面胡不胡,遇到場數也沒很多,沒什麼討論價值。
dlc後快死遇到的不多,遇到的全吃了。
激奏妖小優開,牛仔妖46開。
進化皇優開、士兵皇只遇過幾場,沒輸過。
庭園龍優開、載具龍46開。
快吸沒巴力的64開,有巴力的55開。後手可以抓武尊,先手抓墮落防321。飄柔也可以考慮,這個對局就是你一拳我一拳,刷奧義優先度要往下放。
覆盤(vs天梯第一、巴力吸)

2t截的圖,可以看到他拍了兩隻112
他前盤連續兩回融合全吃+艾路
我3t飄柔+4t武尊+002+全神奶滿 我打到這邊已經覺得贏了
沒想到他5t還拍得出背德,真的是天選之人,用自信過牌的

因為我5t有空拍鋼彈能打3點頭
其實這邊就算十姐沒解放奧義也贏了
就像前面說的十姐沒準時進也不用太慌
十姐沒準時進手牌還流動的更順
