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【心得】推进主线配置思路和角色使用(日后补图)

一、前言
ヒビキ是后来抽的,因此原先没有ヒビキ和イオリ还有ハルナ时在41级推完主线12-5,47级才将12-5三星,若有ハルナ以上等级需求可-2甚至-3,近日写一些角色思路问题不需用三星角色也能平推主线关卡,也让刷首抽的人有个方向。

二、角色分类
以下文章依照角色类型来分类,并不看角色为Strike前卫亦或是Special后卫分类。
タンク坦克类型、アタッカー进攻类型、サポーター辅助类型、ヒーラー治疗类型;
FRONT近距离、MIDDLE中距离、BACK远距离,以上信息可于角色页面攻击类型左方查看。
文章排序为从最推荐放进队伍配置的角色开始做说明。配置思路并不是反应角色整体强度,是根据角色的消耗Cost、清场能力、被动技能来看使用时机。
而以下五只角色不在配置思路范围,独立在此部分先说明,以下五只无脑上。
ヒビキ(Hibiki)
能做的事情远超其他输出型后卫,Ex技能4Cost却有近乎全游最大范围加上不俗伤害,普通技能每20秒支持炮击伤害也不差,辅助技能还附带一手Buff前卫爆击伤害%当今后卫最佳人选。

セリナ(Serina)
有神名文本给セリナ升二星增加治愈力绝对不亏,Ex技能2Cost却有不俗的奶量加控制坦克走位让王AoE打空或避免波及中、远距离输出,强劲的一般技能每35秒会对队伍中血量最低的人治疗,在治疗压力极大的12章都能独自奶起全队。

アル(Aru)
イオリ(Iori)
ハルナ(Haruna)
以上三只一起说明,狙击类型天生就有比其他人要高的攻击力,而三位Ex技能能做到远距离、对单高伤、对群高伤,敌人躲在后方的坦克、狙击、榴弹等类型都躲不过这三位狙击镜。
因此这三位配置思路和使用方法就不需思考,不管什么组合、什么情况都能使用,在各自攻击类型领域内没有可比较的人选。

三、坦克角色推荐(不分类型)

ツバキ(Tsubaki)
一名天生依靠回避承伤的角色,虽然Ex技能和被动技能加的是防御力让他前期坦度和其余坦克角色相差无几,不过辅助技能奶自己一口加高回避值让他做为11章前的坦克也是绰绰有余,站稳12章需背包升至T4,而背包1000防让他在12章场合单奶场合都屹立不摇。
神名文本投资看个人,辅助技能全时减伤期望值为6%,单持冲锋枪约2秒攻击1次,攻击3次换弹,换弹时间2秒,不考虑环境因素8秒为一轮,还不算上解放后增加的HP、治愈力等素质。
ユウカ(Yuuka)
同上天生依靠回避承伤,只能说你游回避高的坦前面即是真理,未来是否会有高命中关卡克制本类型坦克还不晓得,但是天生技开盾让他前期和ツバキ并类为最肉的坦,不过装备配置是徽章让他在12章的场合无法担任Boss队主坦,且未来敌人若有高命中值会比ツバキ要早被其余三星取代。
神名文本可依靠刷Hard取得,辅助技能躲屏蔽物奶自己一口,目前没有辅助技能也够在11、12章面对普通敌人场合站稳,即使有了也无法取代ツバキ在11、12章Boss关卡下的实用度,刷不刷看个人。
附注我本人没刷。
ホシノ(Hoshino)
防御承伤在目前环境比较不适合,常有需要大量治疗才能够坦住的情况,前期不推荐使用ホシノ即便要用也得搭配ハナエ持续治疗才能够坦住部分场合,而他带来的输出效益在前期也不够明显,属于大器晚成的角色。
然而ユウカ搭ハナエ在高伤区域可以玩到关卡超时。

エイミ(Eimi)
我不知道这只能做什么。

四、治疗角色推荐(不分类型)
ハナエ(Hanae)
Ex技能持续治疗让ユウカ搭配他在前面章节毫无畏惧,即使有时ユウカ冲过头突脸敌人过五秒又是条好汉,用过都说棒,敌人有范围高伤场合例如面对11章神秘敌人的菁英盾兵不好使用,其余时间能面对大部分场合。
辅助技能爆击伤害%也是有用,收益未知,暂且不必神秘解放。
フウカ(Fuuka)
第一位群补,比起アヤネ更能治疗到全队血量原因是放置类,前卫队员在范围内会主动过去捡拾回复,可搭配コタマ做到全员回复加攻击Buff,但使用时机须注意敌人对群伤害例如坦克高吊打击、榴弹连续轰炸,使用时机不好会发生我方坦克将范围技能带到治疗锅旁边,导致中远距离输出被范围伤害给一锅端了。
辅助技能会心抵抗值对推关卡效益不高,就算死人也是SL到通关的那条时间线,可不必神秘解放。
アヤネ(Ayane)
第二位群补,比起フウカ不必考虑使用时机为他的优点同时也是缺点,因为前卫当中的近距离和中远距离往往有一段距离差,本身治疗范围无法扩及全场常导致奶近距离后奶不到中远距离,而奶中远距离奶不到近距离,可搭配コトリ使用,由コトリ丢盾后接上范围治疗,不过4加4Cost消耗极高,目前只有部分场合例如总力战VeryHard难度以上输出不足又得长时间面对Boss第三阶段沙尘暴加榴弹砲组合有极高的生存机率。
辅助技能加血量%是很直观生存收益,但坦度不在目前考虑上,可不必神秘解放。
チナツ(Chinatsu)
短时间对单体治疗比例最高,不过长时间Cost收益低于ハナエ且还有另一堵高墙セリナ在他面前,使用场合极少,如有セリナ、ハナエ可暂时不必考虑,说不定未来才有他上场的空间。
可不必神秘解放。

五、辅助角色推荐(不分类型)
先发文待补,持续更新

六、攻击角色推荐(爆炸类型)
ヒナ(Hina)
虽然有输出平滑的被动技能和辅助技能,但Ex技能需要7Cost消耗导致这只需要特别配置,若同队中有较多4Cost消耗以上的角色,例如アカリ、ムツキ、サヤ此类,ヒナ使用性会变卡手,因此需要许多的2、3Cost消耗角色例如シロコ、セリカ、マシロ来加快技能回转。
良好队伍配置能在Boss前一至两波小兵阶段开始存Cost,和Boss交战后利用Ex技能清场,让全员输出直面向王能有效提升通关时间,并且在与Boss交战时将Cost留给アル、シロコ等单体高伤且消耗低的角色。
アカリ(Akari)
简单粗暴的一般技能和辅助技能,虽然被动技能加了一手HP但毫无影响这角色的攻击能力,二星当中在推进主线对单、对群能力都极佳的角色,Ex技能使用也比アル要来的顺手,不需选择目标的轰炸区域,在清理后方高伤害类型的敌人有不俗的表现,Hard关卡能够刷神名碎片,如果没有强劲爆炸组合例如ヒナ加アル两只皆有可不必考虑,但只有其中一只的话属于刷了不亏的类型。
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