1樓破防篇,2樓降抗篇
破防篇
測試對象:賽季16公會戰 (破防測試)


測試對象:可可,土弓
可可:破全防20%
土弓:破全防10%*2


結果:

*55, 65-74等級的boss沒測到。
*每一季的boss的防禦有時會變動,所以不要當作是實際倍率參考。
*有點小誤差,77比78更有效益可能是數字太細,進位問題,
假設77等毒蛇派的(855,691)是854.5/691.4=1.2359,數字也會變合理。
*50-80的基地等級,圖鑑等有變動(不影響破防效益測試,但會影響白值)。
以80等毒蛇派boss為例:
20%破防有1.24的效益,40%破防有1.62的效益,破防角放一隊更強
防禦公式,可參考:這篇
防/(防+100)
相同的破防不可疊,不同的破防可以疊,可參考:這篇
例,可可跟茉莉的破防是同類型不可疊,但可以跟奈里,土弓疊破防
(茉莉破全防20%,土弓破全防10%*2,奈里破遠防20%。可以疊起破60%遠防,40%近防)
在測試時發現,土弓對會移動的boss只能維持10%破防,但對站樁boss則能維持20%破防。
可可(不用專)跟茉莉(連專)的破防覆蓋率很高。
公會boss 50:

公會boss 60:

公會boss 75:

公會boss 76:

公會boss 77:

公會boss 78:

公會boss 79:

公會boss 80:

公會boss 79 (可可+土弓):

公會boss 80 (可可+土弓):

———-我-是-分-隔-線———-
懶人包:
破防 (1樓)
破防角放一隊更強
boss的等級高,破防也會變強
同類型的破防角不可疊,不同類型的破防角可疊破防
降抗 (2樓)
沒克屬和沒被克屬:1*1.2(降抗) = 1.2
對克屬:1.3(克屬)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
對被克屬:0.7(被克屬)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗對克屬更強,降抗對被克屬的效益一般
降抗跟破防也是相乘buff (13380 = 4294*1.5屬攻*1.5遠攻*1.2降抗*1.1539破防) (詳看2樓)
———-我-是-分-隔-線———-
後話:好耶,這篇在很久很久以前已經想寫了,實際的製作時間比想像中快,可可贊。

破防跟降抗雖然不是(組隊)+XX%的組隊buff,但實際上已經到了組隊buff的強度和可以常時間維持破防跟降抗,所以往往在組隊時,也會把破防跟降抗放入組隊考量,所以想找時間看看這2個buff的實際效益。