反數據黨退散
詳細的計算過程太複雜,我懶得解釋了,會省略很多。如果你數理邏輯夠清楚你也可以從頭自己算,反正我就算全部打出來也是有人看得懂有人看不懂,信不信大家可以自己決定。如果你算出來真的差太多,那可能要先了解一下「雙仙王的集中爆發效應」。
不考慮武器副屬性的差異,單單考慮武器的星級效果,我們要來比較到底是南瓜+弓+4星天狗魂卡強,還是弓+杖+4星天狗魂卡強。要知道單仙+天狗,爆發復蓋率是0.4,雙仙+天狗才是0.5。雖然直覺煙火忍的火傷稀釋比技傷嚴重,但是雙仙會提高覆蓋率,還有爆發效應,所以要詳細計算。
蝦?蠟燭?「大人,時代變了。」
先講計算的前提:
以本人的煙火忍為例,魂卡長這樣:
這邊插播三個重點:
1. 絕對不能放棄元素穿透。元素穿透跟護甲穿透一樣,是「反向稀釋」,意思是你堆得越多,效益反而越來越高。本人的元素穿透已經達到1000,元素穿透目前不管在外樁還是內樁都無法測試出差異,然而元素穿透過低對你的傷害有毀滅性的打擊,不管你有甚麼困難安朵斯魂卡是必備的,主屬性元素穿無腦+15即可。
2. 煙火忍能量問題請找女巫愛娃,再不行武器上使徒,絕對不是放棄安朵斯。
3. 牛魂卡並不是元素傷害:
好了言歸正傳,重點是魂卡沒有提供任何火傷,戒指本人帶的也是熔火,所以火傷的來源只有:紫技20%、點燃20%、符文能量*0.1%。
技傷的部分,不考慮武器之前,本人的技傷為42%,來源為:紅蓮10%、莫拉格斯+斬雷20%、寵物羈絆12%。
以上是本次比較的計算前提,大家可以跟自己的機體做比較斟酌參考。
經過詳盡的計算,在火符文能量950左右,南瓜+弓會跟弓+杖非常接近,但隨著火符文能量提升,火傷稀釋更多,南瓜+弓的優勢就會越來越大,最終屌打弓+杖。特別是魂卡有符文狗/盾獵人的,南瓜+弓+4星天狗確實是目前的最強配置。
之前某位巴友在某篇文章底下留言有提到,當時我反駁他認為他忽略了爆發效應,但是經過更詳盡的計算得出這樣的結果,在此說聲抱歉。
但是這不表示你可以把杖放掉。
按照遊戲的更新節奏,覺醒系統應該快開放了。一直以來官方台服砍的部分主要是在副屬性,超越魂卡和超越武器的星級效果基本上都沒有動。以陸服覺醒後的效果來看,全部武器覺醒的情況下,弓+杖的集中爆發效應被更加放大,而南瓜覺醒加強的幅度卻跟不上,最終覺醒後弓+杖的加成反超了南瓜+弓,即使你的火符文能量達到1500也是弓+杖險勝。
因此個人的建議是,如果你只玩煙火忍,沒有養南瓜,你就是直接養弓跟杖就可以了,南瓜就放掉。不過對於想走三屬性,資源又有限的人來說,拔刀忍只需要劍弓,海忍只需要劍,因此如果已經養好南瓜,杖放掉也不失為明智的選擇。
最後再說一下弓+杖比起南瓜+弓,在傷害之外的優勢。
首先大家知道煙火忍的生存能力較差,仙王弓給予非常強的生存保障,但是跟爆發的覆蓋率是掛鉤的。雙仙體系之下,提高覆蓋率雖然目前傷害比不上南瓜+弓,但也提升了生存能力,提高了容錯率。如果因為這樣你可以把萬象換成斬雷搭配莫拉格斯魂卡,或是換成冷血,那也是變相的傷害提升。
然後就是主手武器的問題。主手南瓜會增加操作失誤降低傷害的風險,因為要一直點,而且手很酸(這很重要)。數值上來說,雙仙體系還可以將專武滅卻玉放在主手位置,觸發1星效果提高20最大能量,本人就是依靠這個來達到單吃魂卡副屬性最大能量達標的壯舉(這更重要)。
對了,聽說我黑掉了是不是?隨便啊反正摺疊後想看的人還是能自己打開來看。