俗话说的好,玩这款游戏,三国的武将反而是这款游戏最大的卖点!
除了初期的时候首抽必有神将,在往后的时间当中也是有一定机率会抽到神将,那一只好的神将可以带你飞上天,一只不好的神将直接地上看星星吧!
本期推荐武将:关羽
每只武将都有他们擅长的地方,一般来说主要看的位置不外乎就是兵种、属性、武技、缘份这四项。
兵种
兵种的适性攸关于,在使用该兵种能发挥出多少的能力S级120%、A级100%、B级85%、C级70%。
如果是全部都能S当然是最好,但如果不行的话,基本上就是找到能相对应组队的武将即可。
属性
武将的属性决定他们在战场上是否够强,前三项武力、智力、统率基本算是相符相乘的能力,武力主攻物理系统的伤害,统率则是物理系的防御,则智力则兼具谋略的攻击以及防御,可以说这两种伤害某种意义上都是彼此互相克制的,毕竟智将的武将以及统率并不高,除非你后天去增加,但相对的你的策攻击以及策防就会降低许多。
至于攻城、政治、魅力又是另一个体制,攻城的能力基本上会尽量交给器械S为主的武将来使用,他们的工作就是专门来打城,其它处理杂兵的事情就交给其它主力部队,这就是所谓的分工合作,而政治以及魅力,就是负责在家负责后勤,他们在处理的途中也是会提升等级(如果心情好,还可以将等级传授给其它人,这似乎也是一件好事呢!)
武技
武将的强硬度除了属性部份,武将也是决定性的一环,有些武将他们的武技很强,哪怕属性弱,在组队当中依然会有他们存在的价值。
武技部份又分为
类型:主动、被动
定位:武力、控制、辅助、内政、防御、治疗、巾帼、谋略这七项
适合兵种:盾、枪、骑、弓、器、水
发动概率:10-100%
上述四种。
一般来说神将的武技效果能力值都会比较强,唯一免强能用的就只有名将,可以说良将的部份,基本上就不建议去使用他,练了他们基本上也是白练,只会平白浪费资源!除非你有其它用途,不然可是不建议练他们呢!
缘份
一般来说一个好的武将,他在战场上本就应该会有其它神奇的缘分,而有了这层缘分在之后,你在搭配武将的时候,就更浅显易懂了,因为缘分的加乘能力高阿!
例:桃园结义,任何一人兵力降至50%时,都会为其它两人增添三次防御,不仅如此进入单挑模式的时候,还是三人同是上阵,也就是说会进入1V3的局面,这种缘分不作弊吗!?
另一种则是我最爱的五虎上将,只要五人之中的其中三人在同一个部队当中,武力、统率提高,不仅如此,战斗前9秒还可以使我军2支部队造成伤害提高20%,这种加乘能力,可不是一般简单的提升就可以解决呢!
升星
至于剩下的升星、高端、装备等就大同小异了,至于升星的部份,目前还没有查到什么特别的,只能知道在成长值部份,基本上全部加起来后,至少都有1.45以上在跑,加乘的能力越好,往后长大的素质才会越强,但相对的神将可以成长五次,名将四次,良将三次,但要升星就要抽到同名武将,若硬要说的话,名将还比较有机会满星,至于神将可能比较后面,因为抽不到同名武将,导致在能力上还可能会有输给名将的可能性呢!